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クトゥルフ PC作成ツール
サルマド
ID:5218250
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サルマド
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Sarmad 俺/あんた、お前、~さま ❚カラーコード B93745 ❚シナリオ 「アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO4」予定 ❚不定 ❚名前由来------------------------------------------------------------------------ sarmad (さるまど) 始まりも終わりも存在しないような「時」という概念を超越した 永久、永遠:(途絶えることが無い)昼夜の)永続:(夜などが)長い URL:https://alarabiyah.sakura.ne.jp/words/name/arabicname-male/?dir=2&name_directory_startswith=%E3%82%B5#name_directory_position2 ------------------------------------------------------------------------------------ ❚モチーフ------------------------------------------------------------------------ リカオン🐶 ・狩りの成功率が高い ・腐敗した肉を食べない(ハイエナとの違い) ・別名:アフリカの狩捕犬 狩りを途中で諦めないしつこいハンター ------------------------------------------------------------------------------------ ❚職業ベース メイド/執事を改変 ------------------------------------------------------------------------------------ ❚クトゥルフ2015 特徴表-------------------------------------------------------- 2-05:鋭い洞察力…優れた感覚の持ち主であるため<目星>に+30%。 ------------------------------------------------------------------------------------ ❚誕生日--------------------------------------------------------------------------- 4/17 誕生色:リボンレッド 「粘り強く目標を追い求める責任感の強い人」 誕生花:アイリス 「よい便り」「希望」 誕生石:グリーン・スピネル 「希望・信仰・愛情・そして幸福」 -------------------------------------------------------------------------------------- ※※※以下「アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない HO4」ネタバレ有 ⇩ あなたは街の権力者によって虐げられていた元奴隷だ。地獄のような毎日を過ごしていたあなたの人生が一変したのは今から5年ほど前のことだ。 現バグラッド王より、奴隷解放令が出されたのである。 しかしながら世間の元奴隷への目は冷たくあなたも辟易していた頃、たまたま城の外に出ていたHO1が周囲を諌めてくれた。 その恩を返すべく、あなたは此度の同行者に名乗りを上げた。 何故人は争わねばならないのか? 何はともあれ、答えを得ねばあなたは真に自由にはなれない。 ❚トラウマ------------------------------------------------------------------------------------------ 「水」 奴隷時代、殴られようが切り裂かれようが鞭で打たれようが”痛み”に耐えれば生きていけるが 水に沈められ、呼吸が出来なく生きていくための酸素を奪われるとなると敵わない。 家族は水に沈められたり、拷問である水責めにあい目の前で無残に死んでしまったことが頭から離れずにいる ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ❚性格など------------------------------------------------------------------------------------------ 約10年間、奴隷として過ごしていた ひょうきんな態度をとりつつ、元気に振る舞う 奴隷時代から染みついた癖なのか、相手の機嫌を損ねないよう元気に振る舞っているが空元気とも取れる。 基本、奴隷癖がなくなっていないため従順な態度をとる 家族そろって奴隷として攫われ、主となった人物に家族の命を奪われてしまった。 奴隷となる前は狩猟民族であるものの学ぶことが好きだった為、読み書きが少し出来る程度まで学びを得ていた 奴隷時代、読み書きが少し出来ることが主が分かると、そのまま少しだけ学べる機会が出来た(と言っても生活がよくなるという訳ではなく) 何より恐れていることは自分だけがのうのうと生きてしまっていることと、自由になっても相手の機嫌を窺ってしまう、内心びくびくしている自分を嫌っている。 HO1への感謝、恩返しは当然するつもりだが、胸の中が常にモヤモヤとしている そんなモヤモヤを笑って誤魔化して蓋をする 何故、人は争わなければいけないのか ラバーブを奏でて歌ったり弾き語りの真似事ができる(歌うのはとてもうまい!というわけではない) 民族の地にいた頃は家族やみんなと歌って踊って、祭りのように騒いでいたことがあったので 奏でることは嫌いではない。懐かしいと同時にあの頃の風景を思い出す。 隠し事をする際は目を細めて何も答えないのが癖 ◾︎家族構成(おまけ) 父、母、姉、弟 全員亡くなってしまった 無意識に子供相手には優しく接するのは当時の弟と重ねている面がある 信頼の証に鼻同士をくっつける習慣がある (モチーフとなったリカオンが鼻を突き合わせたりなめ合ったりして、互いに挨拶をするため) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚好き/嫌い-------------------------------------------------------------------------------------- 好き:肉、音楽、本 嫌い:水、暴力、争い -------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚秘匿---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -自由を求める冒険者 かつて、暴力があなたを支配していた。海を越えた大陸の狩猟民族の出であるあなたは幼少期に家族ごと奴隷として捕らえられ、バグラッドにやってきた。 それからは奴隷市場で売買され、主となったある権力者によって日々肉体労働をさせられていた。 そんなあなたの最悪な日々は5年前に一変し、鎖は解かれた。 解放令を出してくれた現王、そして周囲の目から自分を救ってくれたHO1への感謝の念が消えることは無いだろう。 そのはずだと言うのに、あなたが彼らに感謝の気持ちを向ける度、心の端がズキリと痛む。あなたは人間が尽く憎いのだ。 奴隷時代にも人を恨むことはあった。 しかしどういう訳かその鎖から開放された今の方が彼らを憎いと感じる。憎さのあまり、たまたま路地を訪れた富裕層の男を殺しかけたこともあった。 首に手をかけ、感情のままに骨を軋ませ、真っ青になったその顔を見てどうにか正気に戻ったが、今でもそんなことをした自分が信じられずにいる。 本当にこれは自分の感情なのだろうか。 あなたの真の目的は、人間について知り、自らの心の内を確かめることである。 この航海の先に争いと差別のない平等な未来があると信じて、あなたは乗船した。 ◎特記事項1-トラウマ あなたが過去虐げられていた過程でもっともトラウマとなったことを指定する。(刃物、鎖、暗闇など。炎はオススメしない。) シナリオ中に対象が現れた際、あなたはSANを1d3減少する代わりにあらゆる技能の成功率に+減少したSAN×10の補正がかかる。 それは心の底からの、対象に対する抵抗である。 対象がその場から消失した場合効果は失われる。 ◎特記事項2-狩猟の記憶 あなたはかつて猛獣を追い、野を駆け回る戦士の元で育った。 砂嵐や霧などによる天候、地形のデメリットが無効化され、通常通り探索を行うことが出来る。 ◎特記事項3-英傑の血 特定の神話生物に対して、あなたの攻撃ダメージは+1d10される。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない ネタバレ有 ❚呪文 ・門の創造
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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