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クトゥルフ PC作成ツール
ベリロス・ローズ
ID:5292442
MD:b826783789b6735ff544b6fbe79ba851
ベリロス・ローズ
タグ:
葦太
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Beryllos Rose (ベリロス・ローズ) 通称:ベル 名前の由来:宝石のローズベリルより。 ベリロス:(ベリルという名前は、ギリシャ語で“海のような青緑色の高貴な石”という意味の「ベリロス(Beryllos)」が語源) ローズ:フランス語や広義の意味でピンク色を指す。ピンクグレープフルーツのpamplemousse roseからも引用。 見た目:そばかすがついた平凡な顔立ちの女の子。髪はハーマイオ◯ーみたいなウェーブががった髪の毛 ・5歳(「拾われた時から数えた年齢」) ・職業:魔法使い ・一人称:私 二人称:あなた、◯◯さん、HO1のことはノノ ・好きなもの:HO1、チョコレート、計算 ・嫌いなもの:細かい作業や身体を動かすこと ・誕生日:4/5(4月の誕生石モルガナイト、ダイヤモンド) ・誕生花:「フジ(藤):「やさしさ」「恋に酔う」「歓迎」」「ワスレナグサ:「私を忘れないで」「真実の愛」」「ハナカイドウ:「温和」「妖艶」「艶麗」「美人の眠り」」 ・カラーコード:#F1BFBE(ローズベリルカラー) ・好きな色:リネン色(HO1の髪の色) キャラのイメージは原◯の七七ちゃん ❖フレーバーダイス 高いほど能力も高い 1d10 歌のうまさ > 10・・・めちゃくちゃ澄んだ歌声を披露できる 1d10 字の綺麗さ > 5・・・字は普通。自分も他の人も読める 1d10 絵のうまさ > 4・・・なんとなく、何を描いたかわかるレベル 1d10 料理 > 1・・・何も言うまい 1d10 裁縫 > 1・・・論外 1d10 味覚 > 7・・・美味しい物を食べてたから美味しい物はわかる 1d10 泳げる > 3・・・手足がバタバタするだけ 1d10 寝相 > 7・・・毛布を蹴っ飛ばしたりしない 1d10 感度 > 4・・・くすぐるとちょっと身を捩る 1d10 性欲 > 10・・・めちゃくちゃ発情しやすい <職業> ●職業:メイド・執事(2015) 職業技能ポイント:[EDU×20] 職業技能:言いくるめor説得、応急手当、聞き耳、芸術/製作(ワインの鑑定、料理、裁縫、掃除など)、経理、心理学、目星 、他の言語 今回は製作の代わりに〈芸術:魔法〉を取得 特記:主人の側に控えていれば、主人の〈言いくるめ〉と〈信用〉に+10%のボーナスを与える。 <特徴表> 3-10 平凡な容姿 平凡な顔のため、他人の印象が残りにくい。〈変装〉に+20%。加えて、1度しか会ったことのない相手ならば、相手が〈アイデア〉ロールに失敗すれば「よくある顔です」と言い訳するだけで別人としてごまかせる。 <うちよそ> *PLるいかさん(PC:: 狐栄 日永希(こさか ひなの))>>ノノ(「神仏・日月など、尊ぶべきものをさしていう」) 男性│29old│168cm ▶︎https://iachara.com/edit/10065695 お店の名前 ❚ Lacté Lu Miel - ラクテ ル ミエール ▼ ミルク色に光る蜂蜜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Lacté:乳白色の Lu:読む Miel:蜂蜜 Lumière(ルミエール):光 ❚ 看板メニュー 1.オペラ 2.フランボワーズボンボン 3.マカロンドゥショコラ <通過済みシナリオ> ・ファウストとショコラ(HO2:魔法使い)(2024.11/3 END『ティラミス』1生還1ロスト) ✦ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ✦ 超絶不器用なことを除けば割と普通の女の子。 性格は世間知らずなところもあるが、元気で明るい。でも本当の意味での哀はわからない。 お店でレジ打ちなどはできる! 魔法使いなので物を宙に浮かせたり、杖の先を光らせたり、羽ペンで空中に絵を描き、カメラの代わりに映像を撮ったりするすることができる。 ただし絵心がないので完全な模写はできない。 箒に乗って移動することもできないし、攻撃魔法も使えないので杖(物理)で攻撃するしかない。 魔法を失敗したり不器用なせいで包丁が飛んできたり、コンロの火が大きく燃え上がったりするせいで怪我をしてもすぐに治療ができるようになってしまったし回避技能も取得してしまった。なんて嫌な技能🥺でも痛みを感じにくいのでもーまんたい!の気持ち。火傷しても包丁で切り傷を負っても多少は平気! 宝石のようにキラキラとしたチョコレートを作ることのできるHO1を尊敬しているし助けてくれた恩もあるため大好き。 でも自分は平凡だし、魔法使いとしてはミスが多すぎるしということで、この気持ちは伝えないで側で役に立てたらと思っている。 そのためチョコレートを冷やし固めたり、経理部門で役に立つことしかできない。 得意なことは歌を歌うこと。 歌だけはセイレーンのように透き通った綺麗な歌声で聴いたものを魅了できるが、そのままノリノリで家事をしたりチョコレートを作ろうとすると一気に地獄絵図へと変わる。 操縦:チョコレートは、「この綺麗なチョコレートが動いたり宝石のように輝いたらもっと素敵になる!」という理由で動かすが、大体失敗する。 一度実際の宝石のように自ら輝くチョコレートを作ろうとして、鉱石のようにカッチカチのチョコレートを生み出してしまった。硬すぎて噛んだ人が軒並み歯を治療する羽目になった。 また、天体のように丸くて綺麗なチョコレートは実際の天体のように空を飛んで行ってしまったりなど、HO1のためと思うことが全て裏目に出る。 が、ラッピングや商品をお渡しする際には魔法をかけてより美味しくなる魔法をかけたり、歌を歌いながら魔法をかけたりとパフォーマンスを披露しながらラッピングしてお客様にお渡しする。 リボンを自由自在に操って花の形にしてラッピングしたり、虹色のダストを出してキラキラと舞うようにしたりなど。 ✦ ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ✦ ↓以下 ファウストとショコラHO2の秘匿あり __PC作成注意__ 年齢:HO1に拾われた日から数えた年齢 見た目:人間ベースであれば角でも羽でも動物でもOK、変身もできる 注意:悲or喜の感情がない、体温が低い 技能:芸術【魔法】、DEX-5(下限3)、POW-1 +‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥+ **貴方には感情と体温がない。** HO1と一緒にこの店で仕事をしている。 > 生い立ち・見た目 寒い冬の日、貴方はHO1の店の前で倒れていたらしい。以前の記憶はなく自分が人間かも微妙。HO1には内緒だがうっかり腕がすっぽ抜けたり痛みに鈍かったり、自分については自分でも不明点が多い。 > 感情・体温・常識 HO1と出会った当初、貴方は体温が極端に低く感情が全て欠如していた。しかしHO1と一緒に過ごすうちに感情を得、体温はじわじわ戻りつつある。今現在の貴方の体温は約25度、そして喜・哀の片方の感情が未だ欠けている(その為POW-1)。 一般常識はあるが、体温と感情がない人外故の異常思考行動をすることがある。 (体温と感情についてはHO1と事前共有可能) (POWが欠けていることは共有×) > 不器用 キッチンに1歩入るだけで大惨事になる為、店のチョコレート作りには関わっていない(関わらせてもらえない)。自覚の有無は任せる。掃除や走行、チョコを冷やす程度ならできる。 > HO1について ・実はHO1が大好き。拾ってくれたHO1になにか恩返しがしたいなぁ。 ・深夜お店にたまーに誰かが落書きをしていくのに気づいた。悪戯なんて酷いぞ!HO1が起きる前に確認して、壁に描かれた落書きを魔法で綺麗に消すのが日課。HO1にはまだ何も言っていない。 > 夢 貴方はよく不思議な夢を見る。性別も顔も不明のフレンドリーな人間とよく夢で話をする。よく知っているようで知らない、近いようで遠い、不思議な人物だ。 > 魔法(PL向け) 芸術【魔法】 初期値:5+INT*2+職業ポイント 魔法のかけ方は言葉や杖を振るなど好きに決めてOK。魔術や魔導書は一切知らない。基本的に無から有を生み出すことは不可能。物(人)に対して魔法がかけられる。よく変身する動物を考えていてもいいかもしれない。KPを困らせない程度にどんどん大喜利をしていこう。 例:動物のチョコを歩かせる、人を浮かせる、自分に魔法をかけ動物に変身など ↓シナリオ通過後ネタバレあり END「ティラミス」 ※HO2を魔法使いとして生かす ◆お持ち帰りアーティファクト ・銀のピストル(使用せず持って帰ってきた場合) バロン・サムディがHO2を殺す為にHO1に渡したもの。使用した場合、撃たれた者の魂は亡くなりバロンサムディの元へと向かい、冥界への案内を受ける。普通に銃として使える為、警察に見つかると厄介。隠し持つかどっかに捨てよう。 込められた銃弾は1弾であり、重さは21gである。 ◆後遺症 HO1:バロン・サムディとの契約を放棄した貴方は、 【芸術】ショコラティエの値が半分、DEX-4になる。貴方の魂は死後天国へ向かうか冥界へ向かうか、それは生きている者にはわからない。 《取得呪文》 ・ロアとの接触 6版262p (CS作成時の秘匿参照) ・門の発見 6版290p ・門の観察 6版289p HO2:貴方は死亡した。 そして「ダーク・ワン(MM66p) - 百万の恵まれたるもの(MM97p)」である。魔法は継続して使える。 その為表記としてはロストだが、他シナリオに連れて行ったりはできる。 (※ただしHO1HO2のタイマンや、KPが事情を知っている卓の場合のみに限る)(卓報告は好きにしてOK!他の人には「ifだよ」とか言っておこう) 貴方は元々の貴方の体を取り戻した。DEXの値が元に戻る。しかし1d5+3シナリオ目に自身の体が腐敗に耐え切れなくなり死亡する。 その時死を受け入れるか、また別の体に乗り移りさらに1d5+3シナリオ生き永らえるかの判断は任せる。 >>>7シナリオ分 また、魔法使いとしての記憶しか貴方は残っていないため、シナリオ中に思い出したこと以外の生きていた頃の記憶はない。妹の名前は調べれば知ることができるが、思い出せはしない。 他解釈はKPPLに任せる。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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