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クトゥルフ PC作成ツール
Glan Rígh Grádia
ID:5384184
MD:b8813590f41e68cf5f2e094e7f6ed9df
Glan Rígh Grádia
タグ:
数珠玉
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼パーソナルデータ #f2f2f3 名前:Glan Rígh Grádia(グラン リー グローディア) 国名:Tirdia(チルディア) 一人称:僕or俺or父親の真似 二人称:王族っぽいやつ... 誕生日:2/22 誕生花:フリージア(あどけなさ・純潔) 好きなもの:猫・魚料理 嫌いなもの:ミントとかの強いハーブ系のにおい ▼性格や生い立ちなど 両親大好き15歳。褒められたいお年頃。 父親の願いとはいえ戴冠式のことはまだ受け入れられていないところがあり、不安。ただ病に伏せている父を目の前にしてこの気持ちは飲み込んでる。 それでも父親を、母親を、国民を不安にさせないためにも父親のように国を導くものになれるように、と考えている。 たまに訪れる吟遊詩人と話すのが好き。ひっそり猫相手に真似て詩歌の練習をしているが下手。 部屋の隅っこに猫用のくつろぎスペース作ってる。名前は付けていない、呼ぶときは「ねこ」 ▼サンプルボイス 「国王になるんだ、しっかりしないと」 「...詩歌ってどうやったらうまくなんだ?ってねこに聞いても仕方ないよな~」 ▼参考職業(シナリオ指定) 年齢:15歳固定 職業:王子/姫 信用/精神分析/心理学/母国語/芸術(絵画など)/図書館/以下の中から2つ選択(オカルト、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、薬学、歴史)→天文学・歴史 EDUを決める際に年齢下限ルールは適用しなくても良い ▼特徴表(1つまでOK KP確認済) [5-1]動物に好かれる:独特の佇まいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 ▼イメソン・聞いてそうな曲 裸の勇者/Vaundy ▼通過シナリオ ///以下配布秘匿等通過シナリオネタバレあり/// 推奨技能:基本探索技能 推奨能力値:POW 〈魔法〉が日常に存在する異世界ファンタジー。 君主制であり、現国王は探索者の父親だ。 探索者は次期国王だ。 父親の地位を継ぎ、いずれ国を治める者だ。 国には変わった法が存在する。それは王位継承者は王位を継ぐその日まで城の外に出てはいけないというものだ。そのため探索者は城の外に出たことは一度もない。 だが、退屈したことはない。城には頻繁に客が訪れる。 手品師、吟遊詩人、行商人、隣国の王子/姫など。 城での出会いは自由に決めて構わない。 また、国の設定も自由である。中世に限らず中華や和など好きなモチーフを使用して構わない。言語は異世界であるため現代には存在しない独自のものを使っている。 探索者の父親は近頃、病で床に臥せっている。 彼の齢は30代後半、若くして病に蝕まれている父を探索者は心から心配しているだろう。 国内や周辺諸国から連れてきた腕効きの医者に診させても尚、病状は悪くなる一方らしい。 あと一年、命の灯火が持つかわからない。辛うじて動ける今のうちに、我が息子/娘に冠を授けてやりたい。 それが父の願いだった。 その願いを聞き入れ、探索者は明日戴冠式に臨む。 15歳という異例の若さだ。だが、この決死の王位継承に反対する者はいないだろう。 何故ならば、世界は君を見ている。 世界は君を愛しているのだから。 以上の内容には一部虚偽が含まれている。 ▼通過リザルト 仮題:戴冠式 第一話 序題「トゥルーマン・ショー」 遂行 ○生還報酬 SAN値回復 1d6→+6(シナリオ終了時:71) ○その他 君の得た知識はほぼ全てが虚偽で ある。よってEDUを半減し、<芸術>を 除く知識系技能を全て初期値に戻す。 〇退行 天文学・心理学・歴史→初期値に戻す 〇2話途中 ク神+5 エイボン読破 エイボンの書を読んだことにより正気度喪失1d4/2d4。<クトゥルフ神話>に+13%。 また、君はこの魔術書の読解のため<英語>を習得した。<英語>に+8d10→36(初期値はEDU*2) EDUに+3。 ふえた職業PT→天文学・歴史それぞれ10pt 〇途中成長 <クトゥルフ神話>に+3% 英語2d10→+10 2025/5/12 仮題:戴冠式 第二話 中題 「アリス・イン・ドリームランド」 完遂 ○生還報酬 1d10→+1 ゾ=カラルと日々を過ごした EDU+2d3→+6 ○その他 君は記憶を所持した転生者である。 第二話で増えたEDUの値を職業ポイント として自由に知識技能に振り分けることができる。 ★増えた職業120pt割り振り 図書館:15 英語:10 芸術(詩歌):20 薬学:30 歴史:25 天文学:20 君は強制的に転生を行ったことで、魂が僅かにすり減った。POW-1。 また、ゾ=カラルとの関係性によりMPが増加する。+5 〇3話途中 転生によるPOW-1 2025/5/13 ******************************************* 第三話 終題 「キングメイカー」 END1 完遂 ○生還報酬 1d10→+6(シナリオ終了時:63) サルナスの指輪は永劫君のものとなった。 MP+20→最終MP59 君はサルナスの王であり、 サルナスの運命そのものであり、 サルナスの滅亡の抑止力である。 よって、君が没する、王を退く、 ドリームランドの外に出向くなどを 行った場合、サルナスに滅びの定めが 襲うだろう。 また、君は不死者である。 寿命はゾ=カラルによって守られ、 タマシュによって病にかからず、 ロボンによって怪我のひとつも負うこと はない。 不死者である点とドリームランドの外に 出てはならない点から継続は難しい かもしれない。同一人物ではないコン バートをするなどは問題ない。 *******************************************
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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