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クトゥルフ PC作成ツール
衝羽根 八重(つくばね やえ)
ID:5039259
MD:b8fc8bc5a15de35ebf290506fac40998
衝羽根 八重(つくばね やえ)
タグ:
ハピエンロス島
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】「古物研究家(2015)」 職業P:[EDU×20] 特記:古物に関する〈言いくるめ〉と〈説得〉に+10%のボーナス。 【特徴】 「珍しい技能」:〈芸術(動物を手懐ける)〉+105%。(主に人間に使います) 探索者は[INT×5]%の、日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、キーパーと相談した上で持つことができる。 「動物に嫌われる(D)」:興味P+40% 独特のたたずまいのせいで、大抵の動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 【PC設定】性格/趣味/好み/体質/家庭環境 名前は孤児院での命名。年齢的に、便宜上の保護者として同居人の姓を名乗るのかもしれない。 現在の肉体でおおよそ5年目くらいのイス人。同居人の世話を受けながら日頃は本を読み耽り、自室で研究に勤しんでいる。 主食は水とゼリー。無感情・無神論者の超理論主義。魔術には無関心。重度のマイペース。 時間に非常に無頓着。時々変な踊りをする。歩きスマホ、歩き読書の悪癖がある。嗜好品中毒(甘味・炭酸)。 歴史愛好家。ヒトの文明と動植鉱物に関心がある。 人間に対してはヒトから見た小動物感覚で愛着を持っている。とはいえ愛着の程度はたかが知れている。 ======================================== 【取得呪文】 ☆ヘルメス・トリスメギストスの毒塵(p.280) 《スレイマンの塵》に似ているが、これは地球外原産のクリーチャーにのみ効果を発揮する (飛行するポリプ、古のもの、ミ=ゴ、クトゥルフの星の落とし子、ショゴスに効果を発揮し、 人間、深きもの、食屍鬼、グラーキの従者、砂に棲むもの、ヘビ人間、クトーニアンには効果は発揮されない)。 毒塵を作る呪文をかけるためには4マジック・ポイントのコストがかかるが、正気度の喪失はない。 〈投擲〉に成功すると、塵は地球外生物を焼け焦がして2D6ポイントのダメージを与える。装甲は塵を防ぐことができない。 〈投擲〉が失敗した場合でも、塵が発している後光のようなものによって1ポイントの耐久力ダメージを引き起こす。 ダメージを何も受けずに済むのは、〈投擲〉のロールがファンブルだった場合だけである。 塵の効果は非常に恐ろしいものである。感じやすい性質の者が見た場合には0/1D3ポイントの正気度を失う。 調合法にしたがって塵を作るたびに、16回分の塵ができる。 塵を作る一式を用意するためには〈化学〉あるいは〈薬学〉のロールに成功しなければならない。 このロールはキーパーが行なう。呪文の使い手にはその一式に効果があるのかどうかまったくわからないはずだからである。 (※イス人に適用されるかはKPにお任せします) ☆肉体の保護(p.275) 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文である。 この呪文をかけるためには1D4正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。 消費したマジック・ポイント1ポイントにつき、呪文はその使い手(あるいは選ばれた対象)に向けられた非魔術的攻撃に 1D6ポイントの装甲を与えてくれる。呪文がダメージをさえぎってくれるたびに、この呪文による防護は消耗していく。 この呪文をかけるためには5ラウンドの時間がかかり、呪文の甲かは24時間続く。 この呪文をいったんかけてしまうと、そのあとでマジック・ポイントを追加して装甲の力を補強することはできない。 ======================================== 【関連PC】 ======================================== 【参加シナリオ】 2023/10/30「秘密と内証」 2023/11/19「ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実」 ======================================== 【フレーバーテキスト】 #e4b9f9 5月18日(肉体の誕生日)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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