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クトゥルフ PC作成ツール
阿世比 泰平/あせび やすひら
ID:5381432
MD:bb03f5bd07318dc0c6aef0e3abc742d8
阿世比 泰平/あせび やすひら
タグ:
なりりCoC_秘匿
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#d1dff4 ▼不定 チック 6か月 ◆概要 「俺」 「君」、年上:「(苗字)さん」、年下「(苗字呼び捨て)」 表情筋硬めの温度低めの男。 ただし、善側の人間でかなりマイペース。 自分ができることが当たり前だと思っている。他者ができないことに対して理解を示し強くあたることはないが、共感はできない。 子どもの頃から勉強も運動も習い事もすべてそつなくこなせてしまい、他者に寄りかかられても寄り添えなかった。 それ故孤独をうっすらと感じており、自ら関わらない限り他者の存在が介入しないまま自分は立ててしまうことを悟った。 これ以上孤独を感じないために考えた他者と関わりを持つ方法が、自分の知識技術をもって手を差し伸べるというものだった。 警察になったのも、明確に"人に求めらるまま"に自分を使えるからだった。警察になっても自分は優秀だという自負がある。 そのスタンスのおかげか、一見塩対応のような態度でも市民の献身はきちんと受け取られ、信頼される人となった。 ▼レゾンデートルを探す 警察としての人助けも、あくまで自分が孤独を感じないためにやっている。 本来は警察でなくともいい。他を求められたって上手くできる。 ここにいるのが自分でなくとも、他の上手くやれる誰かがいればいいはずだ。 何をやっても称賛され、否定されない。(ただし渡刈には2回振られている) 渡刈と一緒にいた時は、彼の優秀さに触れ、自分への軽口も心地よく、対等であれた気がした。 しかしそれも続かず、相棒の座を譲られた。 ただ「正義執行」「市民への献身」をこなす日々に戻ってしまった。 目を向けずに済んでいたはずの空虚感が日に日に存在感を増している。 空虚に過ごしてきたから、残りの時間が少ないと悟っても自分のすべきことが全く思いつかない。 ▼経歴メモ 22歳:大学法学部卒業 23歳:警察学校卒業(6か月)、交番勤務 24歳:捜査1課に配属 ※優秀故に配属されたが、現場が多く苦手なためずっと異動したかった。が、優秀故に離してもらえず3年かかった。 27歳:捜査2課に配属(6年前)、渡刈とバディ結成 32歳:HO1が捜査2課に加入、渡刈とバディ解消&HO1とバディ結成 33歳:本編 ▼その他 ・誕生日:1月13日 山羊座 ・顔に2連の黒子と、耳にピアス穴みたいな黒子がある ・喫煙者(マルメンロング)付き合いや、気分転換にたまに吸う程度。 ・なぜかやたらと動物に好かれるが、特に構ったりもしていないので謎。邪見にはしない。 ・学生時代は生徒会に所属(庶務→副会長) ◆技能 ・刑事(2015) 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、★拳銃、杖 職業技能ポイント:EDU*20またはEDU*10+STR*10 特記:制服を着ているか、警察手帳を提示すれば〈信用〉と〈説得〉に+20%のボーナス。ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 ▼秘匿ボーナス ・INT/EDU16固定→INT ・警察官の取れる知識、探索技能の初期値が全て 30 ◆特徴表 ・5-1 動物に好かれる:独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 ・3-8 信頼のおける人:探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたり粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能(P362)3つに、それぞれ+10%。 →★言いくるめ、芸術、★信用、心理学、製作、説得、値切り、変装、★ほかの言語、母国語 ◆関係者 ・HO1 矢縁 晴月/しべり はづき PLミナト 「矢縁」 現相棒。信頼している。 HO1は信頼しているが、セットでやってきたお世話係の葛南は怪しすぎる。信用できない。 大丈夫そうか?と思いつつ言わずにいる。 ・渡刈 世那(とがり せな) 34 歳 AB 型 NPC 「渡刈さん」 元相棒。 相棒を解消させられてから、どれだけ好きだったか気付いた(91/100)。気持ちは伝えたが断られている。普通に落ち込んだ。 仕事なので相棒に戻りたいだとか我儘をいうつもりはないし、どうしても付き合って欲しいわけではない。ただ、対等でいられる相手として支えあえる存在でいたかったと思っている。自分のこの空虚感を埋めて支えて欲しかったが、自分が求められていないのであれば深追いしても仕方ないと思っている。でも何かできることはないかとは思っている。何ができるのかはわからない。 交換した拳銃は返せていない。振られているのに未練タラタラ男である。 ・室長:亜門 隆吾/あもん りゅうご(45) 「室長」「亜門さん」 ・補佐:亜門 瞳/あもん ひとみ(35) 「亜門さん」(区別をつける時は「瞳さん」) ・葛南 東/かつな あずま(26) 「葛南」 ・冨波 遥/とば はるか(27) 「冨波」 ・永冶 辰巳/ながい たつみ(38) 「永冶さん」 ◆名前 阿世比 泰平/あせび やすひら ・レゾンデートル「存在理由」→C'est la vieセラヴィー 「これが人生だ」(セ・ラ・ビ を含む) ・阿世:世俗にこびへつらうこと。世間の人におもねること ・泰平:世の中がよく治まって平和なこと ◆ディスプレイ ============== ◆秘匿 ◆職業固定:刑事 ◆推奨技能:秘匿HOに沿った技能、又はそれに準ずる技能 ◆低SAN非推奨(50以上必須) ▼HO2:敏腕刑事 あなたは別の人物とバディを組んでいた。<HO1>が配属された際に、やむなくバディを解消し、今は<HO1>とバディを組んでいる。あなたはバディを信頼している。あなたは今日も市民の平和を守るのだ。 ▼共通 HO 貴方達は市民を守る警察官だ。何故この職業を選んだのか、貴方達はしっかりとした理由がある。(警察になった理由は探索者が自由に決めてよい。) ■秘匿 HO ボーナス INT 又は EDU16 固定 貴方は優秀だからだ。 警察官の取れる知識、探索技能の初期値が全て 30。 また、貴方は現場仕事が難なくこなせはするが、苦手である。 戦闘系技能(回避も含む)の、技能上限を 50 とする。 ■アーティファクト:<相棒の拳銃>を所有 渡刈とのバディの証として交換した拳銃。 強いその絆は何でも打ち抜くことが出来る。 一度だけ<拳銃>のダメージが 2 倍になる。 【PL 用時系列】 ▼『黄昏時の悲劇』 7年前にたそがれ市にて起きた惨劇。一人の男が警察への私怨を理由に人質をとり、立てこもり事件を起こした。 捜査一課がその事件を担当し、現場に乗り込んだが、致命的な判断ミスを犯したらしい。犯人が乱射した銃により、人質は死亡、捜査班は壊滅。当時は大々的に報道されたが、それは知らぬ間に世間から消え去っていってしまった。警察署上層部によって犯人の名前、犠牲者の名前すら公開されることはなかった。 ▼<HO2>の加入 6年前に捜査二課にやってきた。元々別の部署にいたかもしれないし、そうじゃないかもしれない。 (自由に設定して構わない) ▼<HO1>の加入 もともと別の部署に所属する<HO1>が、捜査二課にやってきたのは1年前だ。 ============== ◆呪文、AF、後遺症 以下シナリオネタバレ ・ ▼呪文 ▼アーティファクト ・相棒の拳銃『レゾンデートル』 渡刈とのバディの証として交換した拳銃。強いその絆は何でも打ち抜くことが出来る。一度だけ<拳銃>のダメージが 2 倍になる。 ▼後遺症 ・レゾンデートル症候群 自身という存在がこの世にいる理由が分からなくなるというもの。自殺衝動ではないため、扱いに注意。 ============== ◆遭遇した神話生物 ※以下PLメモ。あらゆるシナリオネタバレ ・神話生物:接触方法 ▼クトゥルフ神話技能 ※神話的事象による初発狂で、即時にクトゥルフ神話技能に+5の成長。以降の発狂で+1成長 ・神話的事象での初発狂:済 ・初発狂+5「レゾンデートル」 ・生還報酬+6「レゾンデートル」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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