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クトゥルフ PC作成ツール
斎藤賢治
ID:815696
MD:bb34f1a9d314de5d54c6eba4f0ad387c
斎藤賢治
タグ:
永変
スタンド卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
筋肉の狂信者だった経験を生かしてチョークスリーパー教とらんか教(アイドル宗教)のコンサルタント的立場に落ち着く。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 スタンド(出典 ジョジョの奇妙な冒険) Mukuroさん スタンド:「電磁的大腕(サーペンタイルモザイク)」 貴方のスタンドは高電圧を帯びた巨大な片腕をしており、 それは貴方の背中から伸び、まるで片翼のようだ。 対価として、貴方は記憶の一部を欠損した。 スタンドはそれを埋め合わせられるとは限らない。 1.サイバネコネクト 図書館+25% コンピューター+25% 知識+25% 2.ブロークン・ボディ 1d3のSAN値を支払う事で、いかなる攻撃をも回避できる。 同値のコストを払う事で、知覚範囲内に一瞬で移動できる。 3.デジタルスラッシュ MP3を消費、遮蔽物関係なく、半径1㎞圏内にあるすべてを知覚できる(効果は3ターン)。 そして、SAN値1を消費することで、その知覚できる物体に1d8+6のダメージを与えられる。 4.親密な歯車 電子的媒体や装置に接触した場合、その媒体に生体的に融合を図れる。 その対象は非常にアナログな媒体でも可能。 SAN値1d3を強制的に支払う事になる。 その場合、コンピュータ技能、鍵開け技能、ハッキング等に自動成功する。 そして、電子的媒体から知覚されなくなる。 CoC卓「共鳴する聖杯(スタンド卓)」 スタンドのルール スタンド自体は、その本人の精神の一部が具現化した物。 しかし、その一部はこの世界の真実につながっている。 いわば、本人からしてみれば、あちら側への接点にして扉。 使いすぎれば、あちら側へ飲まれ、二度と戻れはしないだろう。 1.スタンドは強力なものでない限り、一般人には見えない。 ただし、スタンド使い同士では、出していればスタンドを見ることができる。 2.スタンドが物理干渉する場合は、スタンドを出して居なければならない。 逆にいえば、物理干渉しない場合(持ち主の単純強化など)は出さなくても良い。 3.スタンドにより、SAN値が1時間以内に10点以上削った場合、アイディア無で自動的に下記狂気へ。 スタンド狂気表(1d10) 1.2 スタンド依存症 自分のスタンドを乱射したがる 3.4 スタンド恐怖症 自身、他人を問わず、スタンドを恐怖の対象とみなす 5.6 無気力症 行動が一切取れなくなる。 7.8 スタンド暴走 GMが指示する行動をスタンドがひたすら取り続ける。 9.10 スタンド休眠 一切のスタンド能力を損失する(見えはする)。 これらの発狂は「精神分析」に成功し、30分以上待てば治る。 ただし、その間に他の狂気に陥る可能性はあるものとする。 4.スタンドにより、MPが0になった場合…即座に気絶。負荷等は無し(例外有)。 5.Exceedスキル どのスタンドでもSAN値1d3かMP5を使用すれば、下記スキルを使用できる。 ㈰物体不干渉 スタンドに物体を一時的に物体に不干渉にしたり、干渉したりと変更できる。 一部のみや壁抜けをして、反対側の物体に干渉できる。 ㈪パワーボディ スタンドを足掛かりに移動することができる。 融合型の場合、その力を一時的の増強して、跳躍・疾走を可能とする。 ただし、融合型の場合、掴む対象がなければならない。 ㈫ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 程度の能力(出典 東方Project) 子日さん 脳内検索ができる程度の能力 図書館(施設の方)やネットの接続環境など調べ物に必要なものが不足している場合でも、 脳内検索をかけることで図書館(技能の方)を使い調べることができる。 特殊ルール 程度の能力について 基本技能値は初期値の場合。初期値+INT×3である。 後天的にINTが増えた場合この技能値が増えることはない。 成長ロールは可。ただしこの技能値の上限は90までである。 技能値が初期値ではない場合。 技能値+INT等倍が初期値となる。 この場合、90を超えた分は切り捨てとなる。 能力を使う場合セッション初回のみ1SAN値と1d3MPを消費する。同セッションで連続で使用する場合MPのみの消費となる。 この能力にはクリティカル・スペシャル・ファンブルは適用されないものとする。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 AF なし 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 魔術 なし 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 クリアシナリオ MukuroさんKP共鳴する聖杯(スタンドシナリオ) 子日さんKPようこそ那須塩原へ(強化シナリオ) 旧スタンド(レクイエム化前) スタンド:「電気的右腕(フラグメントノイズ)」:かめむしたけ 貴方のスタンドは電気を纏う右腕の姿をしている。 それは貴方の体から伸びており、自由自在に扱える。 しかし、腕力には期待できない。 だが、なにか特別な力を秘めている・・・・筈。 1.デジタルコネクト 図書館+15% コンピューター+15% 知識+15% 2.ノイズリアクション 1d3のSAN値を支払い、回避+40%し、魔術の対象から外れることができる。 効果は1分間のみ(6ターン)。 3.ブリンクエッジ MP3を消費、遮蔽物関係なく、半径1㎞圏内にあるすべてを知覚できる(効果は3ターン)。 そして、SAN値1を消費することで、その知覚できる物体に1d6+3のダメージを与えられる。 4.親密な器械 電子的媒体や装置に接触した場合、その媒体に生体的に融合を図れる。 SAN値1d5を強制的に支払う事になる。 その場合、コンピュータ技能、鍵開け技能、ハッキング等に自動成功する。 そして、電子的媒体から知覚されなくなる。 C
※
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