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クトゥルフ PC作成ツール
ミランダ・オルティス(Miranda・Ortiz)
ID:4382053
MD:bbe6603744f77e41640364db2bdd5008
ミランダ・オルティス(Miranda・Ortiz)
タグ:
POKOPIparty
ゆるレギュ
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業 クトゥルフ・ワールドツアー 【呪術師】に準拠。 呪文を3つ(《タマのひらき》、《タマのしずめ》、《力の源》)取得 POW修正を加える。6d3→16 クトゥルフ神話技能 3d6→9% 正気度喪失 4d6→16 最大正気度:【90】 ■能力値 入れ替え EDU:21←→POW:18 3点移動 STR→POW、STR→DEX、SIZ→INT 加齢ルール使用。40歳になったためAPP-1 ■1000点ルール使用 ■特徴表(ガスライト) ・ギャンブラー:《幸運》ロールに成功すると[(INT+POW)*2]%の《ゲーミング》技能を得る。 ・言語学者:探索者は、知らない言語を話す相手とでも意思を通じる可能性がいつもある。 これは補助技能《言語学者》として扱い、基本成功率は[(INTあるいはEDU)*1]%。 ・強固な意志:POW+1D3→3。正気度ポイントもそれに応じて増加する。 ・魔術的アイテム:八尺瓊勾玉(黄昏の天使版、「黒の裁判」CPにて取得) ■SoJ技能 〈瞑想(Meditation)〉(5%) この技能は少なくとも毎日2時間練習する必要がある。 オプションルール ①〈アイデア〉や〈知識〉ロールに失敗したとき、失敗した5%毎に10分間瞑想したのち、再試行できる。 ②正気度喪失の軽減 45%~………………-1 65%~………………-2 85%~………………-3 ③正気度の回復 〈瞑想〉技能が65%以上の者は、正気度回復を他者に施術することができる。瞑想は静かな環境で少なくとも1日2時間行われなければならない。患者の[POW*5]か施術者の〈瞑想〉技能値のどちらか少ない方でロールを行う。成功で1の正気度を回復するが、ロール結果が96~00の場合、患者は宇宙の悟りに近づき1d6正気度を失う。 また瞑想は恐怖症や軽度の障害を和らげることに使用できるが、正気度のリスクは同様に適用される。 ■取得した超能力(クトゥルフ・サイキック) 《クレヤボヤンス(透視)》 効果範囲:POW*10km 持続時間:1MPごとに10分間 コスト:最低1MP(10分ごとに1MP)、1d3正気度 効果、補足:自分が行ったことのない場所を投資するには、成功率が1/2になる。 《テレポーテーション(瞬間移動)》 効果範囲:POW*10m 持続時間:一瞬 コスト:3MP、1d4正気度 効果:戦闘ラウンド中に敵の攻撃を瞬間移動で回避する場合、発動後に〈DEX*5〉ロールに 成功しなければならない。また、この回避が行えるのは1ラウンドにつき1回までである。 ■取得した呪文 《タマのひらき》 コスト:任意のMP、1d10正気度 呪文を唱えて任意のMPコストを消費しPOW×2の値によるロールに成功すると、 術者の固有時間が周囲の時間よりも早く流れるようになる。例えば、術者固有時間が普通の3倍に なったとすると、周囲の時間で1日が経過するごとに、術者にとっては3日間が経過していることになる。 術者の固有時間は、周囲の時間の(消費するMPの値+1)倍となります。 この魔力を使った術者は、あらゆる行動の速さが増大する。例えば、固有時間を通常の10倍に加速すると 普通の人間の1戦闘ラウンド中に10戦闘ラウンド分の行動を自由に行うことができるようになる。 もちろん、MPやHPの回復する割合も加速されますが、新陳代謝も同時に加速されることになるため、 術者は急速に空腹となり、また急速に年をとってゆく。 この魔力は、術者あるいは別のキャラクターが《タマのしずめ》呪文を唱えながら、先に《ひらき》呪文を唱えた際に消費したのと同じ値のMPと、1D10ポイントのSAN値を消費すると、ただちに消失する。 また、POW×2のロールに失敗した場合《タマのひらき》呪文は完全に失敗して、MPとSAN値は浪費されたことになる。さらにこのロールの際に96~00の目が出てしまうと、呪文に致命的な間違いが発生したことになり、術者の固有時間は制御不能なほどに加速されたり(数万倍とか)、あるいは逆に通常の時間よりも遅くなってしまう。 《タマのしずめ》 《タマのひらき》を解除する(上記参照)。 《力の源》(ダークエイジ p.87) コスト:1d6MP(対象に与える)、1d8正気度 呪文範囲:タッチ 持続時間:1日 効果:MPを対象に与える。 ■シナリオ中に習得した呪文 《品物に魔力を付与する》 ■CP「黒の裁判」で得たもの 《オルティスの勾玉体質》:八尺瓊勾玉の魔力の一つと同じ効果を発揮する。 【AF】八尺瓊勾玉:『黄昏の天使』のものの機能限定バージョン。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- あらゆるゲームや賭け事に興じる享楽主義者のカルティスト。 ギャンブルで儲けた金はもっぱら薬物や酒、その他嗜好品、さらなるギャンブルの軍資金などに 使い込んでいるのが、派手で品のない身なりから察せるだろう。 とある事件を経てヲロチの力を体に宿しており、龍脈人間になっている。 呪文の速度上昇によって老化がやや進んでいるのも相まって、以前よりも人相が悪くなっている。 好きなことやもの:賭け事、ゲーム、スリル、酒、薬 嫌いなことやもの:退屈 クリアシナリオ CP「Immitation Black」、「Soul Linkage」、「食屍豚」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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