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クトゥルフ PC作成ツール
羽問 鳴戸(はとい めいと)
ID:3935479
MD:bc25d3ac1fb91091b58aa15158dfb77b
羽問 鳴戸(はとい めいと)
タグ:
せわ
戦闘
投擲
英語
経理
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アメリカかぶれの高校三年生。 高校二年生時に半年ほどアメリカに留学しており、それ以来「自由」をこよなく愛するようになった。 部活は野球部。 アメリカにいるときに少し射撃を習っていた。 自分が可愛いことを自覚しているタイプ。 普段は「だってそのほうがかわいいし」という理由で女装している。 イメージカラーは黄色と水色。 一人称:ボク 二人称:キミ 「ねぇ~、ボク暇!遊びに行こうよ!」 「そんなの全然libertyじゃないよ!!もっとfunnyでpopにしなきゃ」 「え、許されないの!?ボクはこんなにもcuteなのに!?」 名前はウィリアム・ジェームズの言葉「This life is worth living, we can say, since it is what we make it.」より ■特記事項■■■ クトゥルフ2010「中学・高校時代の技能」をもとに作成 ・体育の成績が優秀/運動部で活躍→回避、投擲 ・外国に留学していた→ほかの言語(英語) ・数学の成績が優秀→経理、図書館 ■特徴表■■■(今回は適用なし) ・3-4 戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ・6-3 鋼の筋力 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1D4」なら「+0」に。「+0」なら「1D4」に)。ただしダメージ・ボーナスが「1D6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ■不定■■■ 5:フェティッシュ(ある物、ある種類の物、人物に対し異常なまでに執着する) 3ヶ月 タコに執着する しばらくは三食たこ焼き ■通過シナリオ■■■ ・心願は清夏に ↓以下ネタバレ↓ ■関係■■■ 〇心願は清夏に ・錦綾鷹雅(きんりょう たかまさ)…呼び方は「アヤタカ」 射的の腕が引き分けになったのが納得いかない!再勝負だ!! ・四月朔日 大吉郎(わたぬき だいきちろう)…呼び方は「タヌキ」 元気になってよかった!またずぶ濡れにしてあげるね! ・鷹十 五穣(たからごじょう)…呼び方は「ゴジョー」 なんでもできる会長!これからもずっと一緒だよ!!! ■HO■■■ 《HO 表》 HO3:貴方は自由である。 《HO 裏》 貴方は自由ではない。 代々受け継がれてきた会社を継がなければならない為だ。 貴方はずっと自由になりたいと願っていた。 しかし 1 週間前から口うるさい両親(または片親かもしれない)が何も言わなくなったのだ。 そして貴方を温かく迎えてくれるようになった。 貴方は自由である。 夏が来る。3 人の仲間と沢山沢山楽しもう。 《キャラクターシート作成時に POW を 2d6+1 で算出する》 《POW をこのシナリオ中のみ 1d10+6 上昇させる(これを加えた場合でも技能は 18 以上にはならない)(これはキャラシの一時的増減の分に記入すること)》 ■持ち帰り■■■ 〈サニドのブレスレット〉 このシナリオでしか使用することが出来ないオリジナルの AF。 地球でクトゥルフを見て SAN が 0 になった場合ヒビが入り、PC の SAN が初期値まで回復する。 シナリオ後はただのブレスレットとなってしまう。 〈サニドからの贈り物〉 ・HO1~3:一時的に上昇しているステータスを通常のステータス(その他増加分)に加える。 ・HO4:そのままのステータスで人間となる。年齢は 18 歳で高校 3 年生。設定は好きにつけて良い。 ・〈クトゥルフとの接触〉で使用したコスト分の POW と SAN が回復する。 〈制服のループタイ〉 「心願は清夏に」の制服で着用できるループタイ。 使用していた PC は生還時に所持している。 AF ではない。 ループタイに埋め込まれた石はいつも優しく輝いている。 夏の太陽にかざすと石が虹色に輝く。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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