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クトゥルフ PC作成ツール
ネフィカ
ID:5205073
MD:bc27b7f0334f6d13a31e66e67c4dc66a
ネフィカ
タグ:
朝倉PC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
------------------------------------------------------------ ※CS全体にHO個別・秘匿情報を含みます※ ------------------------------------------------------------ CoC「虹彩」 💚HO3:翠眼の行商人 貴方の瞳の色は『翠』だ ------------------------------------------------------------ 職業 :商人(シナリオ) 職業技能:<経理*><値切り*><隠す><言いくるめ*><説得><法律><図書館*> *…取得 ※<法律>……国の法律ではなく、マナーや習慣、エチケットについての知識として使用。 ------------------------------------------------------------ 特徴表 ・天才 :INT+1 ・強固な意志:現在正気度に+5でスタート ------------------------------------------------------------ 【プロフィール】 氏名:ネフィカ 性別:男 色 :#2DA347 ------------------------------------------------------------ 「おう! いいぞ。幾ら出す? 交渉大歓迎だ。納得行くまで話そうぜ」 「あ、い、いや~その……俺は面白そうだと思っ……てて……」 商家の気の良い男です。 性格は至って一般的で、程々の善性と程々の打算、付き合いの良さに親しみやすさ。 いい具合に俗っぽく、そこそこにきちんとしている。そもそもステータスが全体的に高い。 商人としてのバランス感は一目置けそう。口も上手ければ機転が利く。頭はよさそう。 損得を考える中で相手の利益と自分の利益、両方を考える頭がある。 ……という風に普通に付き合う分には別段の問題は見当たらない。 が、ある程度付き合いのある人間なら知っているが、アドレナリンジャンキーの側面がある。 暴力・闘争の方面よりかはスリル・危機感の方に強く惹かれがち。暴力とか戦争とかはよくないぞ。 有り余る知的好奇心もこれに類する。何でも知りたい。未知に触れてドキドキしたい。 商売も、金銭というものを間に置けば自ずと皆身も入るというものだ。伸るか反るか、 上手くやれば得をし、失敗すれば損をする。そのスリルを楽しんでいる側面がちょっとある。 一般的な倫理道徳観はある(それなりにある方)ので暴力とか戦争とかはよくないぞで間違いないが 己の身が危険に晒されるくらいならちょっとあまり顧みないところもある。優先されるのは好奇心。 ちなみに闘技会はこの気質の興味の先には無い。見たり応援したりするより自分が体験したいのかも。 高POWではあるため、節制とかは本来得意なはず出来るはず……はずである。 つまり、基本的にアドレナリンに引っ張られてるあたりは色々踏まえた上でなおやっている。最悪。 ♦ 好き:知識・学問・未知・スリル・商売・果物(特にぶどう系) ♦ 嫌い:酒(付き合い程度なら飲む;思考が鈍るため) ------------------------------------------------------------ 一人称:俺 / 二人称:君 / 三人称:(名前呼び優先)+さん ------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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