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クトゥルフ PC作成ツール
撞賭 ベルメル(どうと - )
ID:2633142
MD:bc684e0839a057b009382003bcf3586e
撞賭 ベルメル(どうと - )
タグ:
Xnoki
noki_s
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
キスで黙らせにくる。一人称:私/二人称:貴方 カラーコード:fafad2 特記1:ギャンブルの際、<幸運>に+10%のボーナス 特記2:ヒプノーシス初期値→精神分析の1/2 特徴1:49/暗黒の祖先(D)/邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1D100をロールし、結果が大きいほどより邪悪な存在となる。…80_DP/50 特徴2:65/急所を見抜く/狩人の素質を持っている。貫通の確率は通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 ▲職業:ギャンブラー(2015)参考 ■参加シナリオ Crazy4! ▽細かい設定(※Crazy4!PC4秘匿バレ有) 性格は楽観的かつ自信家だが、上手く事が運ばなくてもいいや~という放棄的な思考もある。プライドは低い。 出身はフランスだが育ちは日本。フランスの娼婦である母が死んだ際、日本の資産家の父親に引き取ってもらった。隠し子だが、父からそこそこに愛は受けて育った。大学を卒業してからはビリヤード一本で生活している。フランスには父に連れられ何度か旅行している。 プロのビリヤードプレイヤーとして活躍する一方で、裏賭博で金持ち相手に賭けビリヤードをして金を稼いでいる。金に困っている訳ではなく、自分の腕を試せるので好き。稼いだ金は、幼馴染がなにか困ったときに助けるために使うつもりで本人は貯金している。それはそれとして金が好き。 ベルメルは自分が特別であるという自覚がある。だから特別な自分は特別な"仲間"を作るべきだと思った。現実は物語のように上手くいかないのは、小さな身で思い知っているし、けれど、だからと言って諦めるべきではないと思った。なので作った。大好きな幼馴染がいつか自分から離れてしまっても、ずっと心の中で繋ぎ止めておけるような、そのせいで自分のことを忘れたくても忘れられないような出来事を。 結果は上々だった。最高だ!5年もの月日が経ち、一番絆の薄まるこの年齢で再び集まることができた!何の因果でも構わない。この状況を乗り越えることが出来れば、より強固で特別な絆が自分たちの間には生まれることだろう。ベルメルは期待している。そして絶対にそうなると信じている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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