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クトゥルフ PC作成ツール
黒田 勘吉→勘吉
ID:2667087
MD:bc81ec7838454c25544979d72a76d4ba
黒田 勘吉→勘吉
タグ:
N+S
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
スポーツタレント 身体を張った芸をするコメディアンなど。 職業技能:言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍or登攀、変装、任意の素手の近接戦技能、個人的な関心の技能2つ 特記:CON+1または<回避>に+10%。EDU-1 ※10年毎にINT*1成功でEDU+1 30 44→30% 『罪悪感の果て』19歳 SAN:60→56→62 成長:信用+8 後遺症:不老不死 死ぬたびに脳障害として下記の表から1D8でロールを行い、障害を追加。 1.半身麻痺 下半身が動かない。足を使う技能全て使えなくなる。 2.運動障害 手足で細かい作業ができなくなる。 DEXを-3減らしてください。 3.視覚障害 目が見えなくなります。 <目星>が0になります。 4.嚥下障害 よだれがずっと出ています。 APP-3してください。 5.記憶障害 過去のことが思い出せません。 アイデアを-50%してください。 6.言語障害 書物全般読めなくなります。 また難しい内容の話は理解できなくなります。 7.認知障害 他人の名前が覚えられなくなります。 また<ナビゲート>が0になります。 8.突発性精神障害 1日に1回、初めて人と出会ったタイミングで1D10ロールを行う。 1D10ロールの結果から、短期の一時的狂気表で発狂内容を決定し、発狂する。 『かき氷』19歳 SAN:62→59 300年前に飛ばされた。 『狐の嫁入り』23歳 SAN:59→58→66 成長:オカルト+5% 狐のお面 『あやかしひめ』78歳 SAN:66→55→63 成長:回避+2、武道(柔道)+10、オカルト+6、芸術(料理)+5 後遺症:記憶障害…一度死に、それまでの記憶がおぼろげになった。勘吉という名前と帰り方を探していることと知識のみ覚えている。 AF:祝福の桜 ・持っている限りPOW+1 ・一度だけ即死ダメージから身を守る。その際は散ってしまう。 呪文:さまよう魂 深い眠りにつき、MPを1残す分だけ消費、かつ1D4の正気度を失う。 壁などの障害なく魂だけの存在になり、1名の魂の者の真名と真の姿を知ることができる。 ただし、精神力の高い者には気づかれる恐れがある。 河童に成りかかっていた。 『にじいろの魚』82歳 SAN:63→59→61 成長:回避+30%、跳躍+10%、日本刀+10% 報酬:銀貨15貫 AF:大ぶりの日本刀 1d10+db 報酬代わりに譲って貰った家宝。 刀の色は不思議に赤い。 この刀は昔、包丁師の先祖が大きな熊を殺した時につかったという。 『鼠小僧はどこだ』85歳 SAN:61→60→63 成長:日本刀+10% 『箱根路心中』105歳 SAN:63→46→58 成長:日本刀+8 不定の狂気:奇妙な性的嗜好(人形偏愛症) 『黄泉返りし茨木童子』132歳 SAN:58→40→57 成長:日本刀+4 薬学+1 不定の狂気:幻覚(人が食べ物に見える) 術:《半妖変化》 習得コスト:1D20正気度 消費コスト:1D6MP、または1D6耐久度 解説:戦闘シーンの間のみ使用可能。おぞましい妖怪の姿へ変貌し、妖怪の力を行使しする事が可能となる。 戦闘の間のみ、POW、INT、APPから合計で最大5ポイント減少させ、STR、CON、SIZ、DEXのいずれかに最大5ポイント割り振る。 下げる能力、上昇させる能力が同一の数字になるように探索者が予め決定し、KPに申告する。申告した以外の割り振りは認められない。 この術を使用時の《こぶし》《蹴り》《頭突き》は妖力を帯びた攻撃として、スピリットへダメージを与えることが出来る。 尚、術の使用者がおぞましい妖怪の姿へ変貌する姿を見たほかの探索者は0/1D3の正気度チェックを行う。 →河童…APP-5、STR+5 術は習得しているが、自覚していない。 『漢達の宴』172歳 SAN:57→43→50 成長:日本刀+3 後遺症:POW-1 不定の狂気:恐怖症(チャウグナーフォーンと像) 呪文:刀身を清める SIZ10以上の動物の血を生贄にし、1点のPOW、1d4点のSANを消費することで、普通の武器でダメージを与えられない生き物にもダメージを与える刀身を創造する。 刀身は純粋な金属である必要がある。 『花の調べに誘われ』179歳(1860) SAN:50→36→42→40 成長:武道(柔道)+7 フランス語+1 クトゥルフ神話技能+14 歴史+4 オカルト+8 不定の狂気:恐怖症(花魁) AF:屍食教典儀 フランス語 1D4/1D10 +14% 22週間 《歴史》、《オカルト》に経験ロール 黒い束縛、シュブ=ニグラスの招来/退散、食屍鬼との接触、復活、萎縮、 ビヤーキーの召喚/従属、黒い仔山羊の召喚/従属、ヴールの印 →黒い束縛、復活、萎縮、ヴールの印を習得 花魁に化けて侵入した。 『君、徒花ならむや』191歳(1872) SAN:40→34→40 成長:クトゥルフ神話技能+3、信用+4 ひよりという友人ができた。 『アヤシマツリ』231歳(1912) SAN:40→50→54 成長:信用+4、クトゥルフ神話技能+6 STR+3、CON+2 ショゴスを誤飲し、腹痛に悩んだが本人は食べ過ぎて腹を壊したと思っている。 『三千世界の烏を殺し』 SAN:54→56 『記憶にない場所』 SAN:60→50→62 3年ほど経っていた。 『マジで銭湯で戦闘すんの!?』 SAN:62→51→58 成長:クトゥルフ神話技能+3 回避+21
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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