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クトゥルフ PC作成ツール
雨ノ森 陽翔(あめのもり はると)
ID:3748625
MD:bc85320893398c51aa02d125ddd64a3e
雨ノ森 陽翔(あめのもり はると)
タグ:
スョスョポヤンヌ
スョポCoC
スョポ現代
スョポ店員
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
あめのもり はると 24歳 男性 ◆人柄 ・口先だけでヘラヘラ生きてきたマイルドヤンキー感が職業ポイントに現れてる…と思う。 原付でイキってる。警察を撒いたことがあるというのが自慢。 ・ただの一般人なので強くもないし特殊なこともできません。バカ。 ・両親仲が良くなく、家族にうんざりしたので18の時に家を出ている。 【ワンルーム・ディスコン】 ・土岐田 力也(ときた りきや/Vell)には昔から漫画を借りることが多かった。「り↑きやサン」と呼び慕っている。 ・富田 龍男(とみた たつお/雲丹)からは昔、音楽を聴きながら原付に乗っており違反切符を切られたことがある。 ・笹本 新太(ささもと あらた/ゆみ)とは土岐田家でだべる仲。 ◆振り直し(全体1回) STR 4 CON 10 POW 7 DEX 11 APP 7 SIZ 16 INT 13 EDU 13 pic.twitter.com/d2vXr3XsYu ◆職業 ・商店主/店員 コンビニ・飲食店・販売店店員、店主、ネットショップ経営者、経営学部の学生。 ・職業技能:言いくるめ、聞き耳、経理、心理学、信用、値切り +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、コンピューター +商品知識から好きな技能を一つ ◆技能 ・興味ポイントは主に仮面ライダーへのあこがれの残滓 ・一般人なので面白みのない職業ポイント配分 ・図書館?バカが調べものできるとお思いで? ◆経験 20210305:ゆかりさん卓【ワンルーム・ディスコン】 END2 ・HO1 土岐田 力也(ときた りきや/Vell) https://iachara.com/char/1002402/view りき↑やサン ・HO3 富田 龍男(とみた たつお/雲丹) https://charasheet.vampire-blood.net/3738872 たつ↑おサン ・HO4 笹本 新太(ささもと あらた/ゆみ) https://charasheet.vampire-blood.net/793722 あら↑たサン ◆アイコン https://picrew.me/image_maker/473153/complete?cd=INdPVw302n 【picrew】 https://picrew.me/image_maker/473153 【作者様Twitter】 https://twitter.com/_u_r_n_ 【メーカー情報】 https://twitter.com/u__404 ◆姓名判断 https://namaeuranai.biz/result/雨ノ森_陽翔/男性 ◆所持アーティファクト ★おばあちゃんのお守り 効果:HP0以下になった場合、即座にHP3まで回復する。 しかしすぐに目を覚ますことはなく、<応急手当><医学>などで手当てをされたら目を覚ます。 ◆遭遇神話生物 ・ドーの落とし子 ・アブホースの落とし子 ・地を這うもの ・ヤマンソ ・グール ◆習得呪文------------------------------------------------------- ●空中浮遊 空中に浮かばせる呪文。 (必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物の SIZ 分の MP) 地面から 1~1.5m ほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。追加で 1MP 払うごとに 1m 好きに移動できる。 ●亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。 必要コスト:10MP。正気度 1d3。 呪文を掛けるのは夜。呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3 ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身の MP と幽霊の MP との対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ●悪魔退散 …取り憑かれた人間を自由にできる方法。 普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。 必要コスト:10MP 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在との POW 対抗。 協力者がいる場合、自身の POW 半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。 -------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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