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クトゥルフ PC作成ツール
南条 天
ID:1642368
MD:bce35329548629c0013b87a2ea47432e
南条 天
タグ:
南条家
windmaster
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
将来はなにかの職業を目指す小学生、、、なんですが、まぁ、そんな先のことはどうでもいいwという直情的感情 ゲーセンで某ゲームの武器ライフルので敵を倒してから、ライフルに興味が行く。 生まれた時に、孤児院の前で拾われ、育てられる。とある縁から引き取られるも、その性格は、一見純粋ですが、頭の回転が速いため少々…お腹が黒いというパターンw 最近守りたい友人の手助けをしたいと思えるようになる。 他PLの皆様に、 この子の母よりお手紙があります ↓ この子がご迷惑をお掛けすると思いますが、何卒宜しくお願いします。 また忘れ物の多い子で、おそらく何か忘れると思いますが、KPさん支援よろしくお願いします。むちゃぶりした場合は温かい目で支援してあげて下さい。 なお、目をつけられたら頑張ってください。色々と大変なので、私の休養も兼ねてそちらに行かせることにしました。 では、よろしくお願いします。 獲得技能 1回目⇒58 社会が得意 人類学+5 考古学+5 2回目⇒18 武道が得意 応急手当+10 3回目⇒09 自然に囲まれて育った 跳躍+10 4回目⇒27 国語が得意 図書館+10 5回目⇒98 遊んでばかりいてわんぱく 隠れる+10 6回目⇒14 武道が得意 回避+10 特徴表 クトゥルフ2015 ①1D6⇒2 1D10⇒7 珍しい技能 INT17×5=85% 芸術(天使の笑顔)⇒キラキラ純真(見る人によって黒く見える)笑顔 ②1D6⇒3 1D10⇒5 銃火器の達人 火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50% アニアス・C・レイジお姉ちゃんを守りたい友人と認識(PL時々)=忍野さん卓で知り合う 五来大我兄ちゃんを友人と認識(PLのんぶー)=きゅうりさん卓で知り合う 真田ハヤト兄ちゃんを友人と認識(PL有沢)=きゅうりさん卓で知り合う 瀬川大地お兄ちゃんを友人と認識(PLゆっくりエンド)=ひろさん卓で知り合う 仲原京子お姉ちゃんを友人と認識(PLつゆ)=千蘇さん卓で知り合う 三島一二三兄ちゃんを友人と認識(PL店長)=千蘇さん卓で知り合う 神様の神頼みにて <覚えた特技> MP1d6+1 SAN3[アクション]/通常攻撃&相手の装甲-1d8する <覚えた呪文> コストPOW1[アクション]/味方全体のHP3d8+使用者のPOW分回復&3ターン攻撃力3d8追加 【AF】チャーム 弱きものに力を授ける すべてのダメージに+1d6する 魔術装甲+3 シナリオ中耐久値+50 <アニアスお姉ちゃんの情報> 特徴表 一族の伝来の宝(永遠の時計) 2015 ファッションデザイナーベース opp6 彼女は運命の出会いを求めている 時間を刻む時計に感動を覚え 自身で時計を作り出した 自身がこれから出会う人は「運命」であり きっと偶然などではない!と思っている 追加設定 1.孤児院で育ちで小さいころに不思議な腕時計と一緒に捨てられていた まれた時 エンド AF永遠の時計<エターナルクロック> なにかを刻み続ける腕時計 手放すことは許されない どんな導入でもこの時計だけは持ち込める なくしてもシナリオ終了後に帰ってくる 効果 自身と仲良くなった人達の技能成功率に+3%(このセッション中のみ) 自身&仲良くなった人達のシナリオ終了後のSAN回復に+1d4 追加効果 シナリオ中1回(コスト SAN1d10<減少分不定も減少>) どれかのダイス結果を向上or低下させる(100F<F<通常成功>C>1C) この能力が使えない時通常の効果を+する(3%=4% 1d4=1d6) 魔法:体組織の再生薬の生成 精霊の体液を容器に入れ、魔方陣の中に作られた祭壇で、精霊をたたえる呪文を唱えながら、回復させたい対象の体組織とともに1時間攪拌する。 この溶液を対象の欠損部に塗布すれば、欠損した体組織が再生する。 再生の間、対象は精霊の魔力の及ぶ範囲(半径100m以内程度)にいる必要がある。 再生の間中、精霊から流れ込む魔力の影響で睡眠時に悪夢を見る。 再生は再生薬の塗布部位一箇所に限られ、1日に1立方センチメートル程度の組織が再生する。 また、完全に再生できる体組織は最大で5立方センチメートル程度となる。 呪文:時計に想いをこめる コストPOW1 自分が作った時計に想いをこめられる 効果 1.時計所持者同士のダイスに+30% 2.セッション中1回だけSAN減少を-1d6or一時的発狂を解除できる セッション終了後再び使える 心を刈り取る~ 素材⇒3 青銅 耐久値18 鍔⇒5 長方形75% 刀身⇒14 銃剣 (1D8+db)AK47と一緒 特殊⇒声真似ができる 夾竹桃(キョウチクトウ)(危険) 耐久値20 神刀 <詳細> 赤色の鞘が特徴的な刀 鍔の内側に針が仕込まれている <能力> 「戦闘中刀を所持している場合毎TSAN -1する」 通常 1d10+1+db HP -1点ごとに +1d3 <効果> 1:技能を振る前に自身のHPを任意d3点支払うことで刀のダメージを上昇させる 2:刀が与えたダメージ分刀の耐久値を回復させる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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