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クトゥルフ PC作成ツール
亜衣川 鎖月 (あいかわ さつき)
ID:4546907
MD:bce53a0d9e3d5928ce17b68ab50e937d
亜衣川 鎖月 (あいかわ さつき)
タグ:
ナオミんと
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 精神科医ベース[EDU*10+APP*10]=250 医学、化学、心理学、精神分析、生物学→鎖、説得、薬学、他の言語→回避 特徴表 ・動物に嫌われる(D)→60pt #223a70 紺色 僕/君/苗字+さん、自陣は名前+呼び捨て、小鳥遊は小鳥遊くん HO1 黒鋼 刀我(くろがね とうが) /とうが HO2 廿楽 みくり(つづら -) / みくり HO3 斧鉈 幽々(よきなた ゆゆ) / ゆゆ 「僕は…道端の雑草か何かだと思って…気にしないで」 「それって、僕も行くの…?」「ありがとう…嬉しい」 「ゆゆや皆が大切に想ってくれてるってちょっとくらいはわかるよ。…僕も同じ気持ちだから」 気が弱く、ネガティヴな性格。根暗(童貞) HO3や自陣と知り合う前は教室の隅で一人だったし、暇なのでずっと勉強してた。 人と話したいけど話しかける勇気がないので、人の気持ちがわかるように心理学などの勉強をしている。 HO3との出会い 中学生の時、相変わらず気弱でおどおどしていたのでいじめられてたというか絡まれていた時にゆゆちゃんに救出されたのがきっかけ。 よく守ってもらっている。感謝しているが、自分でも情けないと思っているので自分も守りたい・・・。 ・絵心APP10 ・歌唱力APP13 縛鎖もらってからのやつ 「大災害が起こった時、救いが来たって思うくらい、毎日が苦しくて、辛くて、嫌だった。 でも、皆と出会えたのも、皆を守れる力を手に入れたのも、あの日々のおかげだっていうなら 全部、よかったって思えるよ。」 好きな食べ物 蕎麦、冷奴、マドレーヌ ----シュレ僕HO4秘匿----------------------------------------------------------------------------------------------------- ❚ 縛鎖 -Corcuna- (キャローナ) あなたは『縛鎖』である。 該当する武器の扱いが得意だ。 <鎖>の初期値は60となる。 他に取得が推奨される技能は<精神分析>、<追跡>、<回避>である。 また、あなたは探索者の中でもとりわけHO3との間に親愛の情を感じている。 その理由やいきさつ、具体的な関係性については、プレイヤー間で自由に決めて構わない。 ❚ 愛願う縛鎖 あなたはかつて、何らかの研究機関で実験を受けていた。 物心ついた後の最古の記憶は、親に半ば売られるような形でその機関へ入れさせられたこと、そして拷問にも似た責め苦を受けていたことである。 肉を刻まれ、身体に電気を通され、生きたままの蛆虫を食わされた。 その機関が一体何を目的としていたのかは、あなたが幼かったということもあり、全く分からない。 今となっては、自分に苦痛を与えることこそが目的だったのではないかと、そう思える。 加えて、あなたは実験の中で『縛鎖』に良く触れる機会があった。 それも何を目的としてのことかはわからないが、扱うための苛烈な鍛錬を行なったことは確かである。 しかし、あなたが10歳になる頃、首都直下大地震によって、そんな生活は呆気なく終わりを告げることとなる。 燃え盛る瓦礫の山の中で、あなたは逃げ惑う人々を横目に思った。 なぜこんなことになったのかと。 どうして、自分はこんな目にあわなければならないのかと。 親からの愛情、友人からの親愛、そんな当たり前の祝福を、どうして受けられないのかと。 あなたの願いは『愛』であった。 その願いが叶ったのだろうか。 あなたは今、気の置けない友人たちに囲まれて幸せである。 この幸せを維持したいと、そう思っていることだろう。 それ故に、過去の悲痛な経験については、誰にも話したことが無い。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【Corcuna 愛の縛鎖】 あなたはひきつけられるようにして、右から2番目の箱を見る。 そこには、鎖がある。 それは、自分のものだ。自分のためのものだ。自分だけのものだ。 どのような意味があるかは分からないが、武器の名前は分かる。 そして、どのようにして使うのかも手に取るようにしてわかる。 その名は、Corcuna。愛の縛鎖である。 基本命中率 技能% 射程 10m 1ラウンド1回攻撃 耐久力 ∞ ダメージ 1D8 / 2D8(スペシャル) / 3D8(クリティカル) ●攻撃が命中した場合、対象にダメージと同じ拘束値を与える。 拘束値は装甲を無視する。 拘束値が12を超えた場合、対象は次の行動をスキップし、拘束値をリセットする。 ●あなたは戦闘開始直後、探索者たちに鎖を用いて装甲を与えることを選んでも良い。 これは行動に含めない。 そうした場合、探索者たち全員に2D6+6の装甲を与える。 ●あなたは一戦闘で一度だけ、自身の手番に技能を成功することによって、探索者たちを含めた戦場にいる全員の内誰かを選び、その行動を鎖を用いて操作することができる。 対象は行動済みであっても構わない。 対象が人外のものであった場合に適用されるかは、KPが決定する。 ●あなたは一戦闘で一度だけ、技能の成功によって誰かが受ける物理的ダメージを肩代わりすることができる。 肩代わりする場合、あなたは元のダメージから3D6を引いた値のダメージを受ける。 加えて、この行動に成功した場合には、物理的な攻撃力以外の全ての特別な効果を無効にする。 ただし、この対象が斧鉈幽々であった場合のみ、技能の成功値に+10%の補正を与え、かつダメージは4D6を引いた値となる。 ●あなたはシナリオ中で1度だけ、斧鉈幽々と手を取り合うことによって奇跡を起こすことができる。 その内容は、発動可能な瞬間にKPから提示される。 ◆下記、チャットパレット用テキスト。 せっかくなので、技名を考えてみても良いかもしれない。 ・アルマトゥーラ armatura(鎧) - 戦闘開始直後 効果:全員に2D6+6の装甲を付与 ・ネウロパストゥム neuropastum (操り人形)- 1戦闘1回 効果:自身の手番で<鎖>の成功で行動済を含む対象を操作。 対象へ効果があるかどうかはKPと相談 ・スクートゥム scutum (盾)- 1戦闘1回 効果:<鎖>の成功で受けるダメージを3D6を引いた値で肩代わり。 更に全ての特別な効果を無効化 ED 01 『 Re 』 現在の家族構成 14歳の妹 弥生 がいる 大学教授の父親 主婦の母親 誕生日 5/18 通過シナリオ 「シュレディンガー方程式から乖離する僕達の青春について」 「クトゥルフなんか忘れて夏祭り行こうぜ!」TP16 「ほし塗れヴィネット」 「ときめきかうんと!」昆布シ 「会心の一撃」日本刀成長 「おーい!うちに生えてたキノコで鍋パしようぜ!」 「放課後フードコートに集合で! 」 「そうだ!いちご狩りにいこう!」 「探索者、カラオケ行こ!!」 「花葬列車」 「月へ行こうよと君は言った」 「そうだ、キャンプへいこう!」 「179/1(その瞬きの節夏)」 「ずーぱに!」 「ふるきかみとぽかぽかのまち」 ・呪文:魚を引き付ける 『はなびら』 あなたがたの体にくっついていた謎の桃色の花弁。持っていると暖かい気持ちになる。 POW+1d5→4 後遺症『光明の祖先』 あなたがたの体の中には旧き神の力の名残が流れ続ける。 邪な神や存在から攻撃に少し耐性を持つ。 魔術や神話生物、神格からのダメージを-1する。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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