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クトゥルフ PC作成ツール
波多野 海里
ID:5477124
MD:bd3fad7bc12c5bfa6df2594686fb577e
波多野 海里
タグ:
柚希宅
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
波多野 海里 ハタノ カイリ 母子家庭で育った少年。物心ついた時から呼吸器が弱く、せき込んだり貧血・立ち眩みが多いが 運動神経が悪いわけではない。 好奇心と冒険心が旺盛で、自分が長く動けないことを歯痒く思っている。 性格はかなりアウトドアなのでよく出歩きまわるが、動けなくなったときにすぐ連絡が取れるように早めに携帯を持たせてもらった。 学校に行く前に波打ち際でシーグラスやら流木やら、カニの死骸、貝 などなどとにかく集めて保管するのが趣味。ビーチコーミング。 「海底二万里」が大好きで、将来の夢は冒険家。好きな深海魚はデメニギス。近くの水族館にも来ないかなー お母さんと一緒に出掛けるのはちょっとそろそろ恥ずかしい、というか出かけることは好きだけどクラスメイトに見られたくないなーという気持ちの年頃 ◣基本情報 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ □ オリジナル職業「⽔族館飼育員」 職業技能ポイント:EDU*10+DEX*10 職業技能:⽬星 / 図書館 / 機械修理 / ⽔泳 / 信⽤ / 値切り / ⽣物学 / 博物学 特記:INT+1(青年期CSから適用) □2015 特徴表 5-10:受け身・・・どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックロールの成功の範囲に+20%。 ◣CS作成 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ □前編(10歳)のCS作成 - 能力値を以下のダイスロールで決定してください。(振り直し回数は任意) - STR、SIZ:2d6 - DEX、CON、APP、POW:3d6 - INT:2d6+6 - EDU:6(ダイスロールはしない) ``` [ダイス結果] STR:8 / SIZ:10 // DEX: 8 / CON:14 / APP:16 / POW:12 / INT:13 // EDU:6 この時点で、EDUを除く能力値を任意に交換することができる。 能力値の上限・下限に注意すること。 ⇒● STR:8 / SIZ:10 // DEX:13 / CON:8 / APP:14 / POW:12 / INT:16 // EDU:6 - 職業技能ポイント、職業技能は、各HOの指定に従ってください。特記は大人のCSになってから適用します。 - 特徴表を1つまで採用可能(任意)⇒ 5-10: 受け身 ⇒KP助言より、CONを9 (12-3)に増加 ===================================================================== □後編(大人)のCS作成 前編のCSをベースに、中学・高校時代の6年間の成長として、以下の成長を行ってください。この成長は進学の有無に関わらず行います。 - SIZ:+6 - STR:6d6をロールする。男性は「4~6」、女性は「5~6」が出た数だけ、STRを+1する。 - EDU:6d6をロールする。「3~6」が出た数だけ、EDUを+1する。 大学に進学した場合、在籍年数毎に、大学時代の成長として以下の成長を行ってください。(例えば4年制大学であれば4回) - EDU:1d6をロールする。「3~6」が出たら、EDUを+1する。(最大21) 社会人になった場合、経過年数毎に、社会人の成長として以下の成長を行ってください。 - 5年経過する毎に、1d6をロールする。「4~6」が出たら、EDUを+1する。(最大21) 職業技能ポイント、職業技能は、各HOの指定に従ってください。特記も適用します。 - 特徴表を2つまで採用可能(任意) - 子供時代に1つ取得している場合は、追加で1つ採用可能。計2つまで。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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