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クトゥルフ PC作成ツール
琴坂 静海(ことさか つぐみ)
ID:4069182
MD:bd94a3af8d1c2c7c62c74554783db7b1
琴坂 静海(ことさか つぐみ)
タグ:
Siki探索者
ステガノグラフィ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【プロフィール】 ・琴坂 静海(ことさか つぐみ) ・24歳(男) ・養護教諭 【性格】 ゆるゆる~! 【基本情報】 養護教諭をしている24歳成人男性。童顔すぎて成人男性に見られないことが悩み。 保健室にサボりに来た生徒を明るくゆるく受け入れている。教頭からは怒られる。 アロマキャンドルが好きでよく焚いている。これも教頭から怒られる。 お菓子や紅茶を用意しており保健室は常にいい匂いがしている。また女子からはカフェ代わりに使われている。 静海からもいい香りがする、何の香かは分らないけど多分花だと思う。 いつでも明るくゆるく保健室で生徒を今日も受け入れている。 自分はいい子で明るい性格だった。 いい子というよりいい子を演じていた。本当はおとなしくおどおどしている性格。 いい子にしていないとまた親から捨てられている、そう思い自分を否定するように明るく演じていた。そして愛らしい見た目とは裏腹に自分が攻撃的な衝動に襲われる事に悩んでいた。それに耐えきれず友人に暴力をふるったこともある。その時は「琴坂くんは悪くない、悪い原因は相手だろう」といい子を演じていたおかげで大事には至らなかった。 この攻撃衝動をどうにか抑えようとアロマキャンドル、紅茶などリラックスなどいろいろ試している。 大学から一人暮らしをしだして親の目が届かなくなりいい子になる必要がなくなりゆるく過ごすようになったが、どこで何が起こるか分からないので明るい性格だけは演じ続けて居る。 保健室でどの生徒も受け入れているのは過去の自分みたいに誰にも相談できずに休める場所がないようにいろんな生徒を受け入れている。 【ステガノグラフティHO秘匿】 HO1 保健室の先生 男性限定。 ▽両親の他界 貴方の両親は八日前に事故で亡くなっている。交通事故で即死だったらしい。彼らはとても優しい母親と父親であり、不自由のない生活を与えてくれた。恐ろしい夢を見て眠れない日は傍らで子守歌を歌ってくれたことも何度もあった。しかし彼らは産みの親ではない。元々貴方は孤児院出身だ。七歳の時に今の親代わりの両親に引き取られた。 貴方は何故か孤児院にいた頃のことが思い出せない。綺麗にその記憶だけが無いのだ。親代わりの両親曰く「頭をぶつけたから」らしい。 ▽暴力 貴方は昔から意思とは無関係に衝動的に暴力を振るってしまう時がある。それは物、人、動物など相手を選ばない。親や友人を殴ったこともある。大人になるにつれてだいぶ収まってきたが、今でもたまに攻撃的な衝動を感じることもある。 ▽HO2 のこと 貴方は初めてこの学校で HO2 と出会ったはずだが、どこかで会ったことがあるような気がする。 ▽特記 ・貴方は SAN が一度に 5 以上減った場合、アイデアロールを行わず強制的に短期発狂となる。発狂内容は「何かに対して暴力を振るう」固定。その場に生物が存在する場合は生物を優先して攻撃する。 ・貴方は攻撃的な衝動を抑えるためにいろいろな精神コントロールの方法を試してきた。そのため、発狂した場合でも自分自身に精神分析を試みることができる。 ・精神分析の初期値が 50。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― -PL用メモ- 【通過シナリオ(予定含む)】 ・ステガノグラフィ 【後遺症等】 【ステガノHO1】 ・ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。▲ ・体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。自己精神分析時に-30%。(他者に対する精神分析は値そのまま)▲ ・ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4)▲ ・拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。 【探索者ベース】 ◇医者 ▪応急手当 ▪精神分析 ▪ドイツ語 ▪医学 ▪薬学 ◇推奨技能から ▪聞き耳 ▪目星 ▪図書館
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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