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クトゥルフ PC作成ツール
犬谷 サクラ
ID:2464238
MD:be08c92604bf6271916e443b51c03f37
犬谷 サクラ
タグ:
t318
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◇特徴表 特徴1:【実は生きていた】 生き残る術に長けている。死からの生還(p64)のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。 特徴2:【影が薄い】 生まれつき目立たない。〈忍び歩き+20〉〈隠れる+20〉 ■死からの生還についてp64 探索者が死んだラウンドの次の戦闘ラウンドが終わる前に【応急手当】あるいは【医学】を施されて、死んだ探索者の耐久力が少なくとも+1まで上昇した場合には、その探索者は「ほとんど死んだけれど本当は死んでいなかった」ということで、息を吹き返す。 ■組付きについてp77 ・【組付き】攻撃は、対象による【組付き】あるいはそのほかの攻撃によって、受け流しされてしまうこともある。 (ただし、受け流しができるのは、攻撃の最初の【組付き】だけである。) ・STR対抗で勝つと、相手をしっかりと押え込みうごけなくする。その状態は攻撃者が次のアクションを起こすまでいつまでも続く。 ・対象を倒す。このオプションを選んだ場合、自動成功。 ・最初のラウンドあるいは後のラウンドに、対象をノックアウトするp67 ・対象の武器を取り上げる。探索者が2ラウンド続けて【組付き】に成功すれば、最初のラウンドで接近攻撃をされないための【組付き】をしておいて、次のラウンドで武器を取り上げたり、武器となる手を押さえつけることができる。 ・対象を肉体的に傷つける。その場合、相手はすでに、【組付き】によって押さえられている状態でなければならない。そのうえで、そのラウンド、あるいは後のラウンドでさらに2回目の【組付き】に成功しなければならない。成功すれば、相手は[1d6+db]ダメージをもらう。そのあとの各ラウンドで相手を傷を与え続けるには、各ラウンドで再び【組付き】を成功しなければならない。 ・対象の首を締める。首を締めるとと宣言したラウンドから、対象は‘溺れ、窒息’ルールで窒息してゆく。これは次以降のラウンドでも続き、攻撃者はこれ以上【組付き】ロールを行う必要はない。 ↑に挙げたオプションの最後の2つの【組付き】の場合には、どちらも犠牲者が攻撃者の手から逃れるための方法はSTR対抗に勝つこと以外にはない。 攻撃者が2人いる場合は、2人のSTRを合計する。 KPによるオプションとして、人間による【噛みつき】の攻撃を認めてもよい。人間による【噛みつき】はダメージはないが、人間による【組付き】を振りほどくことはできるかもしれない。その場合にはPOW対抗で振りほどくことができる。 ■溺れ、窒息について 溺れた時、【水泳】失敗のとき適用するルール。 また、首を絞められて殺されそうになった場合。酸素を含んでいない気体に囲まれた場合にも脚色して適用するべきルール。 探索者が呼吸できない状態になったら、PLは最初の戦闘ラウンドでd100ロールし、[CON*10]以下を出さなければならない。 次のラウンドになったら、必要なロールは[CON*9]以下になる。そして、第3ラウンドでは[CON*8]以下という具合になっていく。 必要なラウンドが[CON*1]以下にまで下がったら、次のラウンドからはずっと[CON*1]のままである。 探索者が不意を突かれたような場合には、息を吸い込んで準備する時間がなかったということで、KPはCONに掛ける数字を低くしてスタートさせてもかまわない。 そういう場合、最初のラウンドで[CON*6]から始まるようにするのが適切である。 ロールに失敗したキャラは、呼吸のできないような期待を吸ってしまったか、呼吸器あるいは脳に深刻なダメージを与える過程が始まったということである。 そこで耐久力を1d6失う。そしてそれに続く各ラウンドでも、さらに耐久力を1d6ずつ自動的に失っていく。 この耐久力を喪失するロールは、探索者が逃げ出すか、救出されるか、死に至るまで各ラウンド行う。 ◇概要 イギリス生まれで日本人とのハーフな女性。 博物館で勤めたいと勉強してきたが、最近ようやく様になってきたぐらいのレベルである。 本国でも職員として働いていたが、趣味のニンジャについて興味がだんだんと膨らんでいき、最近日本に住み始めた。 今は金月博物館の職員として働き始めたが、シナリオ《杉並区かるとばん!》のときに、恐怖体験をしている。 働いていた博物館で白蜘蛛が湧き、上司がおかしくなってしまったのだ。 怖くなったサクラは持ち前の影の薄さと身体能力を生かし、どうにか生きていた。 そのことについて誰かに話してもからかわれるだけだが、あのシナリオの裏でサクラは実は生きていたのだ。 《無益な争い》では、過激キノコ派としてタケノコ派をシュクセーしようと躍起になっていた。 途中田中(NASA)と合流し、同盟を組むも…実は彼はアルフォート派で最後まで騙されていた。 そんなことも知らず、彼と仲良くなった犬谷はタケノコをせん滅するために時間も押していたので、灯油をまいていたあぐりっぱ(nasubiya)を絞め殺そうとする。しかし悠奈(otyinusu)にナイフでアンブッシュされそのまま気絶。時間も押していたため戦争はここでKPが終結させた。 結果的には、田中の弟子になり、あぐりっぱを殺しかけ、悠奈を完全に敵認定、藤原とはほんとのキノコ派同志だったのにあまり触れ合いがなかった。 とにかく無事に生きて帰れたのだ。 ◇シナリオ ● 《無益な争い》【技能点+10】 ● 《 ● 《 ◇呪文
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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