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クトゥルフ PC作成ツール
Nadi(ナーディ)
ID:4452088
MD:be142f2689b5cb0d4a6a8604e95def50
Nadi(ナーディ)
タグ:
blook探索者
カスモツ
HO3
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#8F2D12 ベンガラ色 名前候補(不採用案を動物の名前などに流用) Asli(アスリ)- 誠実 →賢く忠実なメスオオカミ。 Emel(エメル)- 情熱 →プライドが高く、勇猛な雄ライオン。手懐けるのには苦労した。 Kelebek(ケレベク)- 蝶 →気性の荒いインドクジャク。 yonca(ヨンジャ)- クローバー →師匠の偽名として使用。 Beyza(ベイザ)- とても白い →ペット兼ショーのお手伝いをしてくれるターキッシュアンゴラ猫。 ◆職業:サーカス団員 【職業技能】 言いくるめ、聞き耳、心理学、芸術(HOによる)、変装、応急手当 + 個人的な関心のある技能2つ ※取得したい場合《芸術》技能はいくつ取得しても良い。 ◆推奨技能 高POW、目星、聞き耳、回避、医学、戦闘技能、各芸術技能、各HO記載の技能 ※INTが高いほど有利に働くこともあれば、不利に働くこともある <HO別《芸術》技能/HO別推奨技能について> HO3:芸術(テイム)、信用 ●人柄・振る舞い 初対面の人間や新参者には心を開かないが、不用意に触れてさえこなければ嫌悪感を持つことはない。 傷に触れさせないためという理由もある。 師匠を親のように思っている。いつもひんやりと冷たい皮膚に体をくっつけて眠っていて、悪夢を見る夜でも安心して眠れた。 今は師匠がいなくなったことで眠りが浅くなっているかもしれない。 もしかしたら、自分は師匠に手放されたのではないかという不安もあるが、傷をなんとかしてくれると言ってくれた師匠の言葉を信じている。 師匠が戻ってきてくれるかもという期待と、自分ひとりで飛び出すよりサーカスとして各地を回った方が確実に会えると思っているため、サーカスを飛び出さずにいる。 サーカスの団員には懐いていて、自分の家だとも思っている。自分の傷が原因で身近な誰かを害することを恐れており、このまま傷が癒えないのであれば、サーカスの皆のためにサーカスを出ていくべきか悩んでもいる。 スミレ色 #7058a3 誕生日:不明 ●外見 モチーフ:ターキッシュアンゴラ(トルコ原産の猫) 顔に目も当てられないような醜い傷跡があり、顔の半分は常にターバンやベールなど布巾で覆って隠している。 邪視から守るために魔除けのガラス、石で作った目玉模様のお守り(ナザールボンジュウ)をじゃらじゃらつけてる。 ターバンにラピスラズリや孔雀の羽を飾っていてもいいな... そのほか、獣たちからつけられた傷も多数。 顔から衆目を逸らすように衣装の露出度は高め...? けもみみしっぽをつけたい... HO3:猛獣使いの助手 「運命がカードを混ぜ、あなたが勝負する」 ▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼ あなたには師匠が存在する。 あなたは物心ついたときには師匠と世界各地を旅していた。 あなたは生まれつき体に傷があり、捨てられていたところを師匠に拾われたのだと伝え聞いている。 その傷からは常に痒みと腐敗臭が放たれており、どんなに腕が良いと言われている医者に見せても首を横に振られるばかりだった。 師匠は常にあなたの治療法を探してくれているようで、苦しむあなたを常に励ましてくれていた。 師匠は腕の立つ猛獣使いであり、各地で披露してはその都度あなたに技術を継承してきた。 三年前、あなたは師匠に連れられてこのサーカス団に入団した。 あなたがこのサーカス団に慣れたのを見届けると、師匠は忽然と姿を消してしまった。 そしてあなたは強く予感している。 このまま傷口を放置した場合、自分は死に至ると。 そして、その傷は自身だけでなく周囲にも害を与える可能性が有ると。 人によってはあなたのことを黒幕と呼ぶのかもしれない。 ならば自分でケリをつけなければいけない。 あなたにとってはこの世界が全てだから。 目的:師匠を探し出し、対処法を聞くこと。 <探索者作成> ・30歳以下限定 ・物心ついた時から、体のどこかに大きな傷跡がある。(自由に設定して良い) この傷痕は切り傷によって出来たものであり、黒く変化している。そして日々大きく広がっている。 傷口からは常にかゆみと腐敗臭が放たれている。 ▼『傷について』 今までは師匠がかゆみや痛み、匂いの紛れる塗り薬をあなたに渡してくれていた。 そのため、指摘されるほどの匂いを放ったことは無い。 常に痛みを持つわけではないが、ふとしたときに鋭い痛みが走ることがある。 師匠がいなくなってしまった今、薬の残りは数少ない。 薬を切らしたあとどうなるのか、あなたには分からなかった。 ・あなたは毎晩酷い悪夢を見る。就寝するたびに1d10のSAN減少が発生する。 ・あなたは動物に好かれやすい体質をしている。 <技能> 《咆哮》50% ダメージ1D2+永久的な聴覚の喪失 《信用》初期値に+20% 人や動物に対して使用することが可能。 ▼『師匠』 年齢不詳 APP8 SIZ16 HO3と共にサーカス団に来た男。 一か月前までは舞台に立ち、猛獣使いとして活躍していた。 HO3が「師匠」と呼び慕っていることから団員は皆師匠と呼んでいる。 本名を含め自分について話さない人だったため、団員たちが知っていることは少ない。 素晴らしい技術を持った猛獣使いだ。 サーカス団に来たばかりだと言うのに、猛獣は皆すぐさま師匠に懐いた。 技術力だけではなく知識も豊富で、博学多才な人物だと認識していた。 そんな彼が一か月前のある日、突然いなくなってしまった。 師匠と入れ違いになるようにしてこのサーカスに入団したのが、HO4である。 師匠と二人きりで旅をしてきたあなただから知っていることだが、師匠は人間ではない。 師匠の本名はアタハン(Atahan)という。 師匠は自分のことに関してあまり話したがらなかったため、あなたは深く聞いたことはない。 あなたにとっては師匠が人間かどうかということは問題ではなかった。 師匠の肌がどれだけ固く、人のような滑らかさを持っていないとしても その体温の温かさがあなたにとっては真実なのだから。 師匠はいつでも、あなたを必ず治すと約束してくれていた。 あなたはその約束を未だ信じている。 ▼『HO1』 あなたは師匠とHO1が二人きりで話しているのをみたことがある。 二人とは距離があり、詳しくは聞き取ることが出来なかった。 しかしあなたには気づいたことがある。 それは師匠と親しいあなただから気づけたのかもしれない。 師匠はHO1に何かを問われ、否定しているように見えた。 その時の師匠は「嘘をついている顔」をしていた。 ▼『HO2』 あなたはHO2から舞台パフォーマンスが上手くいかないことを相談されたことがある。 師匠が失踪してからの一か月間、あなたは一人で舞台に立っている。 そして特に問題なく公演をこなしている。 そのためHO2は自分に相談してきたのだろうと考えている。 親身になって相談に乗ったかどうかは、あなたの性格や思考に依るだろう。自由に設定して構わない。 ▼『HO4』 あなたにとっては初めての後輩にあたる。 そのため、あなたはHO4に説明などをすることが多い。 HO4は要領がいいのか飲み込みが早く、指導するにも楽な相手だろう。 ▼『HO3の悪夢の内容』 あなたは遺跡のような場所で多くの人間に囲まれている。 そしてその人間たちに何かを乞うように願うように唱え続けられている。 その言葉が酷く不快で、背中が粟立つような感覚を覚える。 何を言われているのか、いつも聞き取ることは出来ない。 とにかく全てを否定して、その場から逃げ出してしまいたくなるが、逃げ出すことは絶対に叶わない。 日によって内容は変わったり、覚えていないこともあるが よく見る夢の内容はこういったものが多かった。 ◆秘匿行動に関して 《隠す》または《DEX*3》に成功する必要がある。 失敗した場合、秘匿するはずだった行動の成否は別判定になるが、行動が他のPCに目撃される。 ◆その他注意 ・特徴表の付与は不可。 ・探索者たちのサーカス団の名前はPLたちで自由に決定してもらう。 その他、サーカス団の決まりや規則等HO1が独断で設定するなり、相談して決めるなり自由に設定して良い。 ▼お名前について(KPから) どれも良くて非常に悩んだのですが アタハンがこの中から付けるとしたら、クローバーの意を持つ「ヨンジャ(Yonca)」かな、と思いました。(次点の候補としては情熱の「エメル」でした) シロツメクサやムラサキツメクサがヨーロッパ〜西アジア等原産であること、花言葉が葉の枚数によってそれぞれよいものであること、アイルランドの聖パトリキウスの逸話(シャムロック)において三つ葉は「信仰、希望、愛」を示すこと…… などが理由として挙げられ、アタハンも由来を問われたらそのように答えるかと考えます。 また、こちらは候補にはなく完全に蛇足ですが クローバーそのものというよりどちらかというとトランプの「クラブ」(クラブ活動のクラブも同様の言葉らしい?)にあたる「ナーディ(Nadi)」も響きがかわいいかなと思いました。 (これはメタですが、HO3のキャッチフレーズに「カード」が出てくるのもあります) こちらはサンスクリット語においても「管、水路、流れ」を意味し、ヨガ用語で「プラーナ(生命エネルギー)の流れ」も指すので、上記の理由にさらに付け加えてアタハンが話しそうかも……とは思ったのですが 候補にないと言えばそうなので、最終的には上記を加味してどちらかお選びいただくか、ふたつをくっつけてしまうか あるいは、選ばれなかった方をこれまでの旅先で名を問われた際にアタハンが使用していた偽名にする……でもありかと思いました。三つ葉に寄り添う一つ葉によって幸運に転ずるような……あるいはふたりの姓扱い、というのもありですね……(どちらもやや女性的な名前ですが……後者で姓ならまだ……?) ということで完全な回答には至っておらず恐縮ですが 上記「ヨンジャ」「ナーディ」で扱いを再検討いただいてもよろしいでしょうか……! 多分アタハンもめちゃくちゃ悩んで、知識を総動員させようとしただろうなと、アタハンの気持ちになりながら、楽しく考えさせていただきました。 名付けの素敵なご提案をありがとうございました! 不辜のサァカス ナイフノモツレ シルク・ヌジューム・サーリヤ編 END-C 3生還1ロスト ▼ < 幽獣の鉤爪 > (※HO3専用版) 犠牲者を切りつけるための鉤爪が備わる。 射程:使い手の[POW*3] コスト:1点のSAN値と1MP(更にRごとに1MP消費) ダメージ:1d10+1 90CPを使い、傷が治ったためAPPに+9 フェティッシュ<最高のエンターテインメントの追求>
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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