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クトゥルフ PC作成ツール
アイリス(Iris)
ID:5200246
MD:bf959c21035ca7b6f47089f279aba4a5
アイリス(Iris)
タグ:
ngsn
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
猛獣使いのパフォーマー。 プライドが高く常に居丈高で偉そう。いわゆるお嬢様口調で喋り、身内であるサーカス団のメンバーにも同じように接する。呆れられてはいないと思うが、「ああ、あの子いつもあんな感じだから」みたいに扱われている、と思われる。要するに慣れ。 とはいえ他人を顎で使ったりするわけではなく、話し方が偉そうな印象を受けるだけで意外と常識人。どんなときでも頭の布を外さない奇人でもある。 ……というのは表向きの話。 本質は怖がりで人間が苦手でプライドなんかちっとも高くない小心者。ベッドで毎晩「なんであんなこと言っちゃったんだろう……」と反省会をしている。 猛獣使いという役柄上求められそうな性格を追求した結果、本来の気質とは乖離した「表向きの性格」が出来上がってしまっている状態。人工的な二重人格者とも言えるか。頭の布がスイッチ。表向きの性格がどうにも居丈高になりきれないのも、本心では思ってもいないことをぶちかましているからである。 彼女の本質を知るのは、現在ではサーカス団の団長のみ。 自分を地獄からすくい上げてくれた団長に対して恩義を感じており、本人に自覚はないもののほんのり恋愛的な意味での好意を抱いている。それもあり、団長の不可解な行動について本人に尋ねる勇気も誰かに相談する勇気も持てず、もやもやした感情を持て余している。 脇腹近くに幼少期入れられた焼き印が残っている。 名前はサテュロスからのだいぶ強引な連想。 サテュロスは前頭部にヤギの角を持つとのことで、山羊頭のバフォメットを連想。聖母マリアの象徴フルール・ド・リスをひっくり返すとメンデスのバフォメットになるらしい。フルール・ド・リスはあやめ(アイリス)の花を様式化した意匠とのことなので。もはや何言ってるかわからないよ。 【パンの子】 ●<死の魅了>の特殊技能について 【パンの子】を継続で使用する際は、 特殊技能は以下のように内容を改める。 <死の魅了> 【パンの子】は対象を見つめた時、任意でPOW対抗判定を行う。 【パンの子】がPOW対抗に成功した場合、対象の人間は 抗いがたい「死の魅了」に囚われ、1ラウンドの間行動不能となる。 ▽シナリオ中でトラウマを克服している場合 【パンの子】は魔術の才能が開花する。 あらゆる呪文の必要コスト(正気度、MP)は常に最低値となる。 (例:獣を操るのに必要だった1D3ポイントのMP消費は、 常に1ポイントのMP消費で済む 等) ■呪文報酬 「妖精の身だしなみ」 探索者はPOWを1ポイント消費する事で、自分の見た目を 人間であるように見せかける事が出来る。 この呪文は一度発動すると常に効果を発揮し、 「真の姿」と「人間の姿」の切り替えも任意で行える。 人間に「真の姿」を見せた場合、その人間にはSAN値チェックが発生する。 人外の探索者は自分の真の姿の見た目に応じて、 SAN値チェックの値を決定する事。 ・ブラウニーの木彫り人形 小人の妖精を模した木彫り人形。 幸運を招く妖精の力を得られる。 所持していると<幸運>に+5%。 ※家に飾っている、などでも所持していることになる。持ち歩いていなくても構わない。 <シェリーコートの貝殻> 水辺の妖精・シェリーコートが身につけている貝殻。 持っていると水難から身を守ってくれる。<水泳>+20% ※家に飾っている、などでも所持していることになる。 持ち歩いていなくても構わない。 <デュラハンの蹄鉄> 首無し騎士・デュラハンの愛馬、ジョゼフィーヌの蹄鉄から作ったお守り。 所持していると POW に+1。 ※家に飾っている、などでも所持していることになる。 持ち歩いていなくても構わない。 <緑の神の灯火> 豊穣の神・ウィッカーマンから与えられた祝福の炎。 燃料がなくてもカンテラの中で燃え続ける。 持っていると気持ちが落ち着き、心が穏やかになる。 <精神分析>に+20%。 ※家に飾っている、などでも所持していることになる。 持ち歩いていなくても構わない。 <ひみつのはなし> 呪文の使用者は、MP を 1D3 ポイント消費する。 この呪文はふたり以上で使用しなければならない。 呪文の使用者は事前に約束して、同じ時間にロウソクに火を灯さなければならない。 独特の呪文を唱えることによって、呪文の使用者はロウソクが燃え尽きる 1 時間の間だけ、どこにいても会話することができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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