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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
リューン・リーン
ID:154980
MD:c097544c7b09c250cc8d00d1e97e5502
リューン・リーン
タグ:
vipdetrpg
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
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4
5
6
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8
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11
12
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14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
配下として保有するモンスターの副能力値のうち 任意の1項目に+1を与える事ができる。 (複数のモンスターを配下として保有している場合、 それぞれ別個の副能力値に適用できる) ピュアクラスのテイマーの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
デモナイトクリスタルを使用するスキルが使えるようになる。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:魔晶のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「魔晶」と指定されているものが該当) また、キャラクター作成段階でこのスキルを取得した場合、 SLに等しい頭数の配下モンスターを取得する権利を得る。 (後からSLを上げた際には、頭数の追加は無い) このモンスターのGLは、PCのGLに等しいものとする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:斧の武器のうち、関連能力値が【TEC】である物の 攻撃力および受け値に+(SL×2)を得る。 また、武器に関する《●●マスタリー》の中でこのスキルが 最もSLが高い場合、盾・大盾の受け値にも+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
このスキルは《デュアルエッジ》の効果により、 白兵武器を2つ装備している状態では無効となる。 ダメージ算出のダイスで『6』の目が出た数×(SL×2)を ダメージに上乗せする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
このスキルは《デュアルエッジ》の効果により、 白兵武器を2つ装備している状態では使用できない。 白兵攻撃を行う。この際、ダメージを+((MSL+1)/2)D6する。 この際、対象がターン開幕時に後発行動を宣言している場合、 1点でもダメージが通れば、そのターンにおける対象の行動の 権利を失わせる事ができる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
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8
9
10
効果
キャラクター作成時点でのみ習得可能。 アンコモンの装備アイテムをひとつ獲得する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
飲んだ者のVPを(1D6+(SL×2))回復するとともに、 使用者の任意で[催淫][暴走][猛毒]をも完全回復できる 母乳を噴出する。 飲ませても、陵辱攻撃の際に(演出上)飲まれても有効だが、 いずれも飲む側と飲まれる側が同一エリアにいる必要があり、 なおかつ飲む側か飲まれる側、どちらかの主行動を消費する。 搾って瓶などに保管していた場合は効果が無い。 また、母乳を出した本人が飲んだ場合も何の効果もない。 消費した最大HPはセッション終了時に回復する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『●●』には特定の配下モンスターの個体名を記入する。 自身のGLが対象モンスターの総合レベルを 上回ってしまった際、対象モンスターの総合レベルが 自身のGLに等しい値になったものとして成長を行う。 このスキルは多重に取得する事ができるが、その場合 『●●』に個別の名前を入れ、別個の対象に対してのみ 効果を発揮する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
【TEC】B+(SL)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
このスキルは《デュアルエッジ》の効果により、 白兵武器を2つ装備している状態では使用できない。 白兵攻撃を行う際、ダイスを振る前に使用を宣言する。 (つまり主行動および補助行動スキルと同時に使用できる) 攻撃を行い、対象の防御点や受動行動によるダメージ軽減を 差し引いた後の『実ダメージ』を1.5倍にできる。 1戦闘に1回のみ使用可能。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
1エリアを対象とした白兵攻撃を行う。 また、この際のダメージに+(MSL)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
配下モンスターと自身を一時的に融合する秘技。 融合の対象となった配下モンスターは戦闘エリア内に顕現させている数には含めるが、 主人と一時的に同一キャラクターとして扱う。 (戦闘エリアの人数制限に対しては1人として扱わない) 自身は配下モンスターの保有しているスキルのうち、《ギガントボディ》と 《アーマードエクイップ》を除く、タイミング:常時のスキル全てを一時的に得る。 ただしそのSLは、配下モンスターの本来のSLと自身の《ビーストフュージョン》とを比べて、 SLの低い方だけが適用される。 また、配下と自身が同名のスキルを持っている場合はどちらか高い方だけが適用される。 (配下から持って来るスキルは、《ビーストフュージョン》の SLが上限になるという点は変わらない) また、このスキルの効果中は、《●●フォーム》系のスキルを自身に使う事ができる。 (《●●オーダー》系は自身には使用不可能) この効果は1戦闘が終了するまで持続する。 (自発的に解除する場合は任意のタイミングで行える)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《ビーストフュージョン》時に、配下モンスターのスキルのうち タイミング:常時以外のスキルを(SL)個まで選択して使用可能になる。 これらのスキルの代償にはデモナイトクリスタルの耐久を使う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《ビーストフュージョン》時に、自身の【HP】と【VP】を 融合する配下モンスターの【HP】と【VP】の半分だけ上乗せする事ができるようになる。 融合時には単純に【HP】【VP】ともに最大値と現在値を加算し、 解除時には消耗を自身と配下で折半する。(ただし、現在値0にはならない)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
モンスター識別に関する【INT】判定に +1D6を得る。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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通常表示
魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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簡易表示
通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
是空:http://charasheet.vampire-blood.net/nhemaker/306 普段は読書好きの多少キツい女の子 最低限度の護身術は身につけているものの運動は苦手な方 冷めた性格だが、あえて好奇心や積極性を持つことを意識している 幼い頃から古ぼけた図書館の仕事を手伝っており、本が好きになったのも当時からの影響である 彼女が本によって身につけて行ったのは知識よりも感性や思想であったが、決してそれは明るい満ちたものではなかった 子供の時から世界の醜い真理や苛酷な現実を本の1頁1頁から汲み取るうちに、段々と未来への希望は失せ心を虚無感が支配し出す だが、その虚無感の正体は人の持つ孤独感やこの世の空虚さを抽象化した『是空』という名の“女性”であった そのことに気付いてからは、自分の心に取りつく彼女に抗おうという意思を持つことで少しずつ現世に希望を抱き、かつ積極性や行動力を持つことになる 『是空』との付き合いを続けるうちに、次第に彼女の持つ霊的な能力を自らの身に宿すことも可能となった 緊急時に限られるが身体能力が爆発的に向上し、かつ目にした相手の持つ心の“隙間”を垣間見ることが可能となる ただしあくまで『是空』の本質は虚無感や絶望であるため、その状態では希望に満ちた聖なる御力に非常に弱くなってしまう コンボ:オーラヴォイドソード 《スティンガー》+《アキュートエッジ》 内訳:12d+27 ダメージ+(6の目が出た数×10) 後発行動の権利を消失させる コスト:魔晶3+武器4 コンボ:ハイパーオーラヴォイドソード 《スティンガー》+《アキュートエッジ》+《デッドエンドスラスト》 内訳:12d+27 ダメージ+(6の目が出た数×10) 軽減適用後1.5倍 後発行動の権利を消失させる 1/戦闘 コスト:魔晶3+武器9 コンボ:エンプティス 《スティンガー》+《サイクロンアックス》 内訳:9d+32 ダメージ+(6の目が出た数×10) 1エリア対象 コスト:魔晶3+武器6 コンボ:エンプティス・フロム 《スティンガー》+《サイクロンアックス》+《デッドエンドスラスト》 内訳:9d+32 ダメージ+(6の目が出た数×10) 軽減適用後1.5倍 1エリア対象 1/戦闘 コスト:魔晶3+武器11 コンボ:オーラフレイムソード 《スティンガー》+《アキュートエッジ》 内訳:12d+35 ダメージ+(6の目が出た数×10) 後発行動の権利を消失させる 炎属性 コスト:魔晶3+武器4 コンボ:ハイパーオーラフレイムソード 《スティンガー》+《アキュートエッジ》+《デッドエンドスラスト》 内訳:12d+35 ダメージ+(6の目が出た数×10) 軽減適用後1.5倍 後発行動の権利を消失させる 1/戦闘 炎属性 コスト:魔晶3+武器9 コンボ:エンプティス・フレア 《スティンガー》+《サイクロンアックス》 内訳:9d+40 ダメージ+(6の目が出た数×10) 1エリア対象 炎属性 コスト:魔晶3+武器6 コンボ:エンプティス・メガフレア 《スティンガー》+《サイクロンアックス》 内訳:9d+40 ダメージ+(6の目が出た数×10) 軽減適用後1.5倍 1エリア対象 1/戦闘 コスト:魔晶3+武器11
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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