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クトゥルフ PC作成ツール
仁日部 大和(ひとかべ やまと)
ID:1406319
MD:c0a82d3b25d36bf482e9f75311560d2b
仁日部 大和(ひとかべ やまと)
タグ:
大学生
ネットタレント
NPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015 ネットタレント参考(EDU×10、DEX×10) コンピュータ系の仕事をしている。 元々ゲーム実況をしていたが、今はやっていない。 かっこいいかな、と思ってハーフグローブをしている。 見た目は結構気にしている方。アクセサリーなども好き。 首の宝石がついたチョーカーはお気に入りである。 __________________________________ バスツアーに参加していた団体が、忽然とその姿を消してしまうという事件である。 事故の痕跡は見つかったのだが、参加していた観光客はおろか、バスそのものすらも見つからなかったという。 手がかりの無く、お手上げ状態となったその奇怪な事件から数か月後、バスツアーに参加していた1人が、警察官に保護された。 保護された青年は当時と変わらない格好のまま、無傷でたった一人戻ってきたという。 少年は事件当時の記憶は全く無く、一体何があったのか、どうして戻って来れたのか、全くわからないという。 バスツアー集団失踪事件は、結局それ以降進展は無く、事件は未解決のままとなった。 __________________________________ 仁日部大和はこのバスツアーに両親と参加していた。 そのバスは事故に合い、そのまま冒涜的な事象に巻き込まれ、命を落とす。 しかし仁日部大和は数か月後、何故か現実世界に戻ってくることができた。そのことについては全く記憶にない。 両親はそのまま行方不明となり、身寄りがなくなったが幼馴染とその家族が気にかけてくれ、幼馴染のクラスアパートに居候することとなった。 しばらくして、大和は幼馴染と共に再び冒涜的な事象に巻き込まれることとなる。 2人は現実世界に戻ってくることが出来たが、それによって友人は取り返しのつかない発狂状態へ陥ってしまう。 そして幼馴染も、幼馴染の家族も、まともな生活を送ることができなくなってしまった。 どうしてこんな理不尽なことで、大切な幼馴染が傷付かなければならないのか、大和は無力さを感じながら助けられなかった幼馴染の傍に居続けた。 それから数年したある日、大和はとある地を相続することとなった。 島一つという規模であったため、管理もできないし売りに出せばいいと思っていたのだが、興味が沸いて一度だけ行ってみることにしようと考えた。 そうしてその島で見つけた禁忌の術に、大和は一つの希望を見出した。 これを利用すれば、あいつがもう一度、あいつのままで生きられる世界を作れるのではないかと。 大和はそれがとんでもなく酷く、理不尽であり、愚かな考え方であると理解していた。 理解していながら、その見出した希望を掴むと、決め、舞台を作り上げた。 そしてその舞台の中に閉じ込められた、可哀想な贄に、抗うチャンスを残し、勝つか負けるか、生きるか死ぬかのゲームをしかける。 理不尽で奪われたものを、理不尽で取り返すために。 __________________________________ ゲーム実況者。顔出しはしていない。 二週間に1本のペースで投稿している。 据え置きゲーム携帯ゲーム、スマホにPC、ブラウザ等、気になればなんでもやる。 RPGもやるしアクションもやるし格ゲーもシミュレーションも興味があればやる。 テト〇スは0面からはじめて100面までひたすらやる。 買ったゲームはどんなくそげーでもトロフィーを全部ゲットするまでやりこんで売る。 お気に入りは残す。 生放送とかやっている友人がいたので、せっかくなら自分も動画をあげるとかしてみようとか、 あまり深く考えずに投稿を始める。 友人とたまに協力プレイ動画とかも上げるが、基本ソロでやったものをぽいぽい投稿。 ジャンルも新旧もとにかく一貫性がない。単発メイン。MADとかも作る。 やり込みすぎて、単調になるから、視聴者からの希望された縛りプレイ等をして遊んでいる。 ストイックに基本的にはやるタイプだが、熱くなると言動が荒くなって次第に絶叫まで始める。 笑のツボも浅い。 音量気を付けてって自分で言う。 昔はカーってなるとキーボードぶっ壊してた。 学生でお金もないので今は気を付けている。 目星聞き耳が発達したので、日常生活も周囲の気配に敏感になり、危なそうな雰囲気とかそういうのを避けて、 厄介ごとの巻き込まれないよう気を付けている。 歴史的なものを舞台にしたゲームもやりこんでいるので、雑学程度かもしれないがそこそこ詳しい。 ・2015特徴表より 【信頼のおける人】 探索者は自分の家族や友人などの仲間を見捨てたりそまつにしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。 その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つに、それぞれ+10% ・佐藤 清澄:幼馴染。生放送を主にやってる。たまに付き合わされる。生放送は編集できないからやだって言ってるだろーって 伝えてはいるが、プリンとか買ってくれたら付き合う。ルームシェアしてる。 ・和泉 兼人:幼馴染。近所のお兄ちゃんだった。今は警察官。たまに集る。 ●孤独の密室:BADエンド、実質ロスト ●キルデスビジネス:ヘルピープル化 ●涙の味は:ノーマルエンド、生還 ●福音メトロキュート:トゥルーエンド RESB(-) CCB<=60 【 幸運 】 CCB<=55 【 アイデア 】 CCB<=80 【 知識 】 CCB<={SAN値} 【 SANチェック 】 CCB<=64 【 回避 】 CCB<=60 【 こぶし(パンチ) 】 CCB<=75 【 図書館 】 CCB<=80 【 目星 】 CCB<=65 【 聞き耳 】 CCB<=50 【 機械修理 】 CCB<=70 【 電気修理 】 CCB<=15 【 言いくるめ 】 CCB<=30 【 説得 】 CCB<=70 【 芸術(語彙力) 】 CCB<=75 【 コンピューター 】 CCB<=6 【 心理学 】 CCB<=50 【 歴史 】 CCB<=75 【 STR*5 】 CCB<=55 【 CON*5 】 CCB<=60 【 POW*5 】 CCB<=85 【 DEX*5 】 CCB<=60 【 APP*5 】 CCB<=50 【 SIZ*5 】 CCB<=55 【 INT*5 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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