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クトゥルフ PC作成ツール
星見ゆた
ID:3449712
MD:c0c0a1229f8a230cd6a747358eb24d37
星見ゆた
タグ:
さぅ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
好きなもの:みそしる 白くてフワフワな犬を飼っている 特徴表: ・おおらか:嫌なことをすぐに忘れる。療養での回復+1 ・不思議ちゃん(D)3 エンジニアベース高校生(デ死で機械修理いい目だしてたから) 選考:電子工学 特記:自分の専門分野であれば、歴史上の古いものでも、遺構、遺物、図面などから、その構造や設計思想などを理解することができる。 ・「忘却の波。改」 波が自分にむかって押し寄せてくる。うまく使えばサーフィンも可能である。水の中で使用すること。この呪文は、海水じゃなくても使えるように改造したものである。しかし、改造したら逆に海だと使えなくなってしまった。湖や池でもサーフィンはできるはずだ。 必要なモノ:「MP30」と「1d8正気度」(MPは呪文を習得していない人からも分けてもらえる) ※以下バレ注意 「偉大なる神」も、人間たちのことも大好き。 愛する人間たちに近づくための設定(がんばって考えたのか?愛…) 人間は限りある命だ。ほんの些細なことだが、なるべく若い身体の方がいいだろう。 高校生なら一人で暮らしていても不審がられないくらいの歳だ。高等学校に通っていることにする。セーラー服が着てみたい。 両親の話はうまくできる自信がないから、孤児ということにしよう。 名前は、生まれてからずっと見てきた星たちと、その中でも特に青い、愛しい人間たちが暮らす星の、神に使える名をかりよう。 シナリオ ・深夜三時のスウィートパイ 星見そら ・骨組みだけの宇宙 星見そら 20210111 ・レッドベールアウト てんまひかり ぷりま ジャックゴルドオーディ 20210615 ・ペーパームーン伯爵のゴーストホテル ・白くてふわふわのいぬ みひと かりん 20240309 ・宙づりの惑星20250208 ●真珠色のチケット 世界のどこにいてもペーパームーン伯爵のホテルに行けるチケット。 使用回数は1回。使うとSAN値が1d8回復できる。使うと効果は無くなってしまうが、記念品として置いておくことができる。 KP - 今日 0:27 【True end⽣還報酬】 ⽣還+1d10 True end+1d6 部屋に⼊る際に確認した映像×1d3 (HO1/HO2共に1個なので1d3!) クトゥルフ神話+5% KP - 今日 0:28 【詳細】 HO1も、HO2も、⼈間として⽣きていたという世界線となり、 ⼆⼈はこれから⼈間として生きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、 それはチクタクマンによって作られたものであり、 貴⽅たちは今回の事象のことをはっきり覚えている。 [編集済] KP - 今日 0:29 【終了後特別処理】 <HO1:カミ> HO1は⼈間として⽣きることができても、 今まで覚えている事象から、その知識量に代わりはない。 ただし、あの空間にいた時よりは、⼈間らしい知識量になっているかもしれない。 そのため知識技能は⼀度全て初期値に戻すが、 今後、<クトゥルフ神話技能>以外の知識技能を振る際に+5%の補正が与えられる。 ただし、INTは20ではなくなる。 INTは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は最後の判定で使⽤した50のSANではなく、 それ以前で使⽤していたSANの数値から、⽣還報酬を加算する。 KP - 今日 0:30 <HO2:ヒト> HO2は、元々神であったことから、 ⼈間である今でもあの時の技⼒を多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち3つを、その他技能分にそのまま振り分ける。 (3つ以下の場合、好きな技能の数値をその場で振っても良い) ただし、POWは50ではなくなる。 POWは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は、シナリオ内で1d10で決定していた狂気点の合計を計算し、 100 −(狂気点の数値)=現在のSANとなる。 ▮アーティファクト:『ふわふわの犬』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 白くてふわふわのスピッツの子犬、の姿をした『探し求めるもの』。ただし限りなく無害。探索者の家に居座っている。邪魔なら次元の狭間に隠れる。 最後の交渉技能に「成功」した場合は犬が正しく探索者の言うことを理解し、1頭だけの姿に戻る。もはや脅威ではない。増えろと言われれば増える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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