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クトゥルフ PC作成ツール
橘 椛(たちばな もみじ)
ID:5316975
MD:c241f5d9bb8e4e54d14c3adbaff85c5c
橘 椛(たちばな もみじ)
タグ:
ぐみ
BLT
D3381C
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
誕生日 11月1日 <黒蜥蜴>エージェント ・特徴表が『暗黒の祖先』で固定される。邪悪さは1d70+30を振って決める。 1d70+30 (1D70+30) > 4[4]+30 > 34 1d6→2 見た目について。筋繊維が特殊で強い(STR) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <家族について> 両親と一緒に暮らしている。弟、妹がいる。 ちなみに父親(や他の兄弟姉妹達)には外見的な特徴はなく、普通の人より力が強かったり酒に強かったりする程度で、母親に至ってはその逆だったりする。 メモ。お母さんと椛は虫が苦手、お父さん・妹・弟は虫平気 ・大輔(父親) 筋肉質で背も高く、大工をしているガテン系である。工業系の高校に進学していたこともあり機械をいじることも得意だったりする。 若い頃からかなりの大酒飲みだったようで酔っぱらうとウザ絡みをしてくることがある。 ・桜子(母親) 背が低く華奢なこともあり、夫である大輔と並んで歩いても夫婦に見えないとよく言われている。 昔から虫が大の苦手なため見つけた瞬間、目にもとまらぬ速さで逃げ出す。 劇場で何かを見ることが好きなため、映画館や演劇やコンサート…etcにはよく足を運んでいる。 ロックバンド『King New』のファンでもある。 ・渚/妹(21歳→24歳)夏生まれ とにかく陽気な性格をしている。お洒落が好きで、よくHO3をショッピングに誘ったりしている。甘い食べ物より、辛い食べ物の方が好き。 ・新/弟(16歳)春生まれ 思春期真っ盛りなためか、難しいお年頃である。いつかHO3を腕相撲で負かせる日を夢見ている。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <鬼の血> 頭に角が生えていたり、犬歯が大きかったり、指に鋭い爪がある等のいずれかの外見的特徴がある。 この見た目のせいで周囲の人から差別や迫害を受けてきたかもしれないし、必死に隠し続けてきたかもしれない。 ・邪悪な本能 自身の血に潜む衝動が抑えられない時がある。戦闘終了後にPOW×5を振り失敗すると、衝動を抑えられず、近くの人間に襲い掛かってしまう。この状態は精神分析に成功するか、気絶させることで解除することができる。また、毎ラウンドの最後にPOW×5に再チャレンジすることができる。成功すると、人間としての理性を取り戻すことができる。 なお、SAN値が0以下になった場合、鬼の力に飲み込まれて人の道には2度と戻れなくなるだろう。 ・黄泉がえり 鬼の力を使うことで死の淵から復活することができる。残りHPが0になった場合や即死攻撃を受けてマイナスになった場合でも、即座に1d10+2まで回復することができる。 コストとしてSAN値を2d10喪失する。2回目以降はSAN値の喪失が1d10ずつ上乗せされていくため、力に頼れば頼るほどあなたの精神は狂気に蝕まれ、人間性を失うきっかけとなるだろう。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー choice クッキー マドレーヌ フィナンシェ カップケーキ 逆にカステラ > カップケーキ メモ。水上さんはカステラ 鬼の気まぐれ 3d10+INT判定に成功した数のSAN値回復or力の増強(db↑)に使うかを選ぶことができる。 <キャラシ作成時の特殊ルール> ・特徴表が『暗黒の祖先』で固定される。邪悪さは1d70+30を振って決める。 ・ステータスを決める際にSTRは18で固定される。 ・その他増加分にSTR+1d6、APP-1d3、INT-1d3の補正が入る。 ・力の制御の一環として体術を学んでいる。近接格闘(任意)+30 ・職業ポイントや興味ポイントとは別枠でクトゥルフ神話技能を5以上取得する。(上限15%まで) ★黒蜥蜴の尻尾へ異動となった理由は自由に決めることができる。 例:勢い余って生きたまま確保する対象を殺してしまった。邪悪な本能を押さえられず、仲間に危害を加えてしまった…etc。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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