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クトゥルフ PC作成ツール
リディア=エール=エレフテリア
ID:4983126
MD:c34914b45336687275c457de832120cf
リディア=エール=エレフテリア
タグ:
にんじん
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
============================ ❏CoC「蹂躙するは我が手に」 HO2 B国の将軍 貴方は23の戦場に関わり、500万もの死者を出した __貴方は戦場において必要な技術と精神を有した生粋の軍人である。 各国の弱みを握り、敵国同士を争わせる事で戦争への直接介入を拒んでいたC国を本大戦の主戦場としたのは貴方だ。 =========================== 「貴様らは戦争の要が何たるかを分かっていない!腕力?知力?否、圧倒的な速さである」 「喧嘩でもあるまいに、何故わざわざ正面からぶつからねばならん?戦争において狡猾さは正義に他ならん」 大戦時、レーベンルスト連邦で将軍を務め、女性でありながら若くして大きな戦果をあげた。 所属は空軍であり、戦闘機パイロットを主に務める。 母は将軍お抱えの娼婦であり、腹違いの弟妹が10人以上いる。 母は優しく明るい性格であり、娼婦でありながら子どもを全員愛している人であった為、 リディアも積極的に弟妹の世話をしていた。 そんな中対戦が始まり、ただでさえ貧しかった為、軍に志願することを決意する。 空軍のエースパイロットであった父親に実力を買われ、早くから最前線での戦いに参加していた。 そうした経験を積み、圧倒的なセンスと実力でたちまち将軍の座へと登り詰めた。 その圧倒的な速さと強さに「ツークフォーゲル(渡り鳥)」 また戦地での故障に対応できるよう多少の修理も可能である。 (技能:回避・追跡・機械修理・操縦(航空機)) パイロットの1番の弱みは戦闘機から放り出された際にとたんに圧倒的な弱者になってしまう点であり、 それを補う為にライフル(リー・エンフィールド)を常に携帯している。 (技能:ライフル) 戦場において最低限の怪我の処置、同胞の手当などの知識と技術は身につけている。 (技能:応急手当・精神分析) 【武器】 ・ライフル:故障No100 【アーティファクト】 【加工された時の時計】 『時の時計』を小型化・軽量化したイス人の発明品。 見た目は赤い宝石が散りばめられた銀色の勲章。 本来の”時の時計”は使用するための手順が存在するが、本勲章はイス人の手により加工され、 「針を行きたい時代へ合わせ、MP5を消費する」と 「所有者を望んだ時代へ肉体ごと転移させる」アーティファクトと変化している。 ※このアーティファクトを持った探索者が別の時代のシナリオへ行く際は、必ずKPに許可を貰ってください。 ※また、「本シナリオに参加した探索者は時間移動が可能となる」事は明言して大丈夫ですが、ネタバレを避ける為「イス人から貰った”銀の勲章(加工された時の時計)”によって行える」事は伏せてください。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◆通過シナリオ◆ CoC『蹂躙するは我が手にて』:エンド1「蹂躙者たち」にて生還
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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