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クトゥルフ PC作成ツール
時雨 紅葉(しぐれ もみじ)
ID:426488
MD:c4192f79864ca95aca8bc5cc35f55ff9
時雨 紅葉(しぐれ もみじ)
タグ:
vCoC
カフェ店長
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「今日のカフェラテにはシナモンを使ってて。…シナモンには、純潔や清純の花言葉があるんですよ。」 子供の頃に夢がなかった少年。ひたすら勉強した彼がなったものは… いろんな本が読めるカフェテラスの経営者でした。 両利きなのです。マルチタスクが得意技 金剛 幽々子( http://charasheet.vampire-blood.net/mdb2e498697b1e67557c7540d4641eb5f )と恋人になる。 ときあめ( http://charasheet.vampire-blood.net/m1362f3eca1d0ff24d1cb96ac956a2cb4 )は姉にあたる。 特徴ルール 愛読家:図書館+20、自宅でも図書館と同等のロールが可能 勉強家:EDU+1 ★特殊体質:深淵との契約 STR+2、CON+2、職業ポイント+100 死亡時、金剛幽々子も死亡する。金剛幽々子が死亡した際、時雨紅葉も死亡する。 ★特殊体質:技能「深淵侵食」 深淵と契約したものは深淵の力の影響を受けて魂と身体に影響が出る。 深淵による侵食は自らの人間性を失っていくと同時に深淵の力が増して いく。契約者は徐々に人間をやめていく。 深淵侵食は通常戦闘なら1d3上昇。戦闘中に生物を自らの手で殺害した場合1d6上昇。 さらにその生物の魂を採取するまでの過程を行った場合のみ2d6上昇する。 『深淵の終焉』の使命を全うすれば最悪でも1d6、最高で3d6上昇する。 侵食度報酬:MP+2、HP+2、POW+1、CON+1、MP+3 ★特殊体質:文字の概念侵食 深淵が概念石の概念を理解して自ら生み出した特殊な体質である。 世界に存在する概念に関与、書き換え、または侵食して対象の概念を捻じ曲げる。(または書き換える。) 侵食するために「文字」に概念の力を込め、発動したのち『1D4ラウンド』の間、文字が書かれた言葉 は力を得る。その文字は赤く染まり、謎の文様になって対象物を黒く染め上げ、文字に書かれた通りの能力・性質を持つようになるだろう。 上手く使う為には、DEX×5の判定に成功しなければならない。この能力は使用した本人のみ使用できる。 この能力を使用するために必要なのは使用者の『魔力を得た血』であり、発動時にMPとHPを1点ずつ、もしくは魔力の込めた血を消費する必要がある。 概念能力を所持している探索者は、概念の「小発動」をすることで、言語の違う人間、動物、神話生物に 至るまでの全てのものの「言葉」を「理解」することができる。(二重音声のように聞こえるので、言語の 違う神話生物と対話する場合はSANチェックが必要) この能力は深淵との契約をしていない者には使用する事ができる。技の真似をする事は深淵の概念に触れることで力の暴走を意味する。不適切使用者は特殊技能『深淵侵食』に成功しない限り『深淵の獣』となってしまう。 ≪主な性能≫ ・文字が書かれた物は、文字に書かれた通りの能力・性質を持つようになる。 ・文字として表現できるものであれば、ほとんどどんな能力・性質でも実現できる。 ・文字が全て力を持つが強弱があり、字のうまさよりも、誰が見てもそのイメージが伝わる方が重要。 ・生き物の生死に対して直接干渉はできない ・物の性質を変え、形さえ変えてしまうが能力が切れた時に元の性質と形に戻る。 ・人間またはPOWの高い存在100以上の相手の行動に制限をかけることはできない。 ・化学式を書くことは可能。 ・書き足しをすることは可能。 ・象形文字で表現することも可能。 ★特殊体質:名称の概念侵食 世界に存在する概念に関与、書き換え、または侵食して対象の概念を捻じ曲げ、(または書き換える) 侵食する。概念能力は『名は力を与える』という金剛 幽々子が入手した概念石の能力を真似た深淵の 概念型の能力であり、その人物に対してその言語にあった肉体の変化を起こすもので、深淵の肉体に 影響を与える概念侵食である。概念の対象者の身体は一時的に血管が赤黒く浮かび上がり、肉体、能力を向上させる。 発動したのち『1D4ラウンド』の間、自らの名は力を得る。上手く使う為には、POW×8の判定に成功しなければならない。 この能力は使用した本人のみの使用なら発動時にHPとMP1を消費するか、魔力の込めた血を使用する必要がある 他人にこの概念を付与するためには、まず使用者が通常のコストを払い、対象もHPとMPを1消費することで他人にも付与される。その際、他人の名前で能力が決定される。 概念能力を所持している探索者は、概念の「小発動」をすることで、言語の違う人間、動物、神話生物に 至るまでの全てのものの「言葉」を「理解」することができる。(二重音声のように聞こえるので、言語の 違う神話生物と対話する場合はSANチェックが必要) この能力は深淵との契約をしていない者には使用する事ができる。技の真似をする事は深淵の概念に触れることで力の暴走を意味する。 不適切使用者は特殊技能『深淵侵食』に成功しない限り『深淵の獣』となってしまう。 『時雨:幸運自動成功』 概念を使用している間は幸運が全て自動成功となる。 『紅葉:攻撃の無効化』 概念を使用している間一度だけダメージを0とし、追加効果を無効化する。 ただし、二度目の攻撃からは相手はPOW対POWで成功することで攻撃が可能となる。 ★特殊体質:深淵の影 深淵と契約したものは影が契約主の影そのものとなっている。 その意味は深淵がいつも契約者と共にあるという意味でもある。 この影を見た敵対者はその不快感からSAN1d2or1d6減少し 『深淵』を知っているものは探索者が『深淵との契約者』だと理解してしまうだろう。 ★特殊体質:ルーンの令呪 最大MP+5。とある神に刻んでもらったルーン。通常、目には見えない。 ★AF:血のペン 黒い色で覆われたそのペンはノック式で血をインクとして使用する事ができるAFの一種。 ノック部を押すことで針が飛び出て指に刺さり、そこから血を一滴もこぼさず吸収する。(HP1減少)補充されている血は記載する事。 手持ち部分が青とピンクの二つのペンが存在し、完全に二人専用のオーダーメイドとなる。普段は指輪に変化しており、瞬時に変化可能。 ★AF:深淵バッグ 中身を開けるとそこは黒く、何も見えない。光を通さずただただ闇が続いている。(初めて見た者はSAN0or1d4減少がおきる。) このAFを所持している間、深淵バックも探索が可能。全知識技能50で判定できる。 深淵なるバックの使用方法はその中に『生き物』入れることができることである。SIZ30以下の生物ならなんでも入るが生物以外は寄せ付けない。主な使用方法として死体処理のために使用する。 『深淵バック』は 生きた生物ならそのステータスを吸収し、死体ならその半減のステータスを吸収する事ができる。(吸収したステータスは各自追加する事。)バックは生きた生物を入れた場合のみ特殊能力でその相手の魂を抜き取ってしまう。 吸収した生物P:736 ( https://goo.gl/wabHdf ) ★AF:魂抜きナイフ 『技能:ナイフ』で使用可+ダメージ1d6+5+db 狩人が使用する肉裂き包丁に似ているそのナイフは契約者だけが使用できる。その能力は相手をこのナイフでHP0あるいは殺害した際に発動する。魂抜きのナイフで殺された相手の全技能をこのナイフが吸収し人魂に変えてしまう。肉体を回復させ、再度魂を入れる(ナイフを肉体に刺す)ことで魂が入った肉体は復活する。これは同時に肉体が存在するならば様々なその他の魂を入れ替えることができる。が魂はほっとくと成仏するので『魂の小瓶』で保存する事が必要となる。 ★AF:『魂の小瓶』×3 魂の小瓶はその名のとおり魂を小瓶で保存することができる。青黒い透明ビンはふたに日本語で言うなら『封』と書かれている不思議なビンである。魂は1つにつき1ビンで保存する事ができる。無論、通常のビンの使用の仕方も可能。 さらにこのふたを持ったままビンで『こぶし』を振り、POW対抗することで相手の魔術的攻撃を反射することができる。 ★AF:無鏡 無鏡は存在するものを映さないがその場に見えないもの、存在しないものを映し出す力がある。 さらに存在しないものが移るとその場に実体化させ、物理、魔術などの攻撃が効く様になる。 ★AF:深淵無鏡 存在するものを映さないがその場に見えないもの、存在しないものを映し出す力がある。 存在しないものが移るとその場に実体化させ、物理、魔術などの攻撃が効く様になる。 この鏡にMP3点を払い、人物に対して使用した場合、相手が罪を犯した人間でなければ効果は発動しないが 罪、殺人などを犯した相手なら犯した罪だけ1d3SAN減少が見込まれ、SAN0の人物の 場合強制発狂。神話生物が人間に化けていた。あるいは寄生している場合はその姿が鏡に現れるだろう ★AF:不思議な庭園 シナリオ終了時、1d3個のハーブを回収できる。 ハーブの合成には特殊な設備と時間を要するため、合成はシナリオ終了時に行うこと ハーブの種類は1d10の結果によって得られ、以下のとおり 緑1~3 赤4~6 紫7~9 黄色10 ★AF:手のひら孵し【ハンドレットガントレット】 鉄の手袋のような形状をしている、何か二の道具を混成する道具。 1日に10分程度の作業を”二週間”続ける期間と1d3正気度ポイントが必要である。 混成された二の道具は、どちらか片方の形になる。 MPを1-1消費し、1ラウンドを掛けることでもう片方の形に変形する。 混成された二の道具は、一つになることにより、付与された魔力や能力は統合される。 混成した道具と、他の道具をさらに混成させることも可能。 ただし、それらの能力を扱えない形状等の際は扱えない。 (例:Aの道具にはSTRを+5する能力があり、Bの道具が銃だった場合、 Bの形であれば銃弾を放てる上に、その銃を持っている間STRが+5されるだろうが、 Aの形の際、Aが銃などではない場合、銃弾を発射することはできないだろう。) ★AF:まっしろプレート ノーマルタイプのポケモン技を使用可能 フレーバーでのみ使用可能で、データ変動はない MPなどの消耗はない。 ★特殊:The World Ends With You バッジ ――「世界を変えたければ、自ら境界を越えろ」 缶バッチサイズのきらびやかなバッジ。対応したサイキックを使用可能。 UG(アンダーグラウンド)内ではコスト無視で使用可能。 RG(リアルグラウンド)、つまり現実ではMPを消費する。 どのバッジでも、フレーバーとして扱うならMP消費なしで使用可能(例:煙草に火をつけるために使う等) また、このアイテムは破壊されない。 ★サイキック:キュアドリンク コスト:MP3-2 効果:HPを1d4回復するジュースを取り出す。即座に自身に使用する場合、1行動で行える。 効果:他人に使用する場合、自分の行動を消費し行うことが出来る。 注釈:ジュースは経口摂取しなければならない。 注釈:このジュースは複数本同時に生成できない 概要:HPを回復できるジュースを取り出す。味は使用者が自由に選ぶことができる ★サイキック:インビジビリティ コスト:MP3-2。連続ラウンド使用不可 効果:80%の固定値の補助技。半透明になりながら移動できる。 効果:リアクションとして使う場合、回避の代わりに40%の成功値で判定できる。成功した場合、相手の攻撃を回避する。 概要:素早くステルス状態で移動する。 ★サイキック:ポルターガイスト コスト:MP3-2。SIZ5以下の持つ物体。連続ラウンド使用不可。 効果:50%の固定値の補助行動。SIZ5以下の物体を移動させることができる。 概要:物体を動かすことができる。 ★エフェクト:★トランプ★ エフェクト。アーティファクトや呪文ではなく、自分自身の能力のようなもの。 夢の世界/覚醒の世界問わず使用できる。 呼び出す・変形するときと、その逆の際に消費するMPは存在しない。 呼び出す/戻すまでにかかる時間は1ラウンド。 トランプ54枚(一般の52枚+ジョーカー2枚)を手元から呼び出すエフェクト。 トランプは何の能力も持っておらず、普通の紙製のトランプである。 このエフェクトで呼び出すたびに、以前呼び出したのとは別の新品として呼び出される。 また、このエフェクトで呼び出したトランプを一度戻さないと、 また呼び出すことはできない。 ★PSI:テレポテーション 自分ないし任意の物体を瞬時に別の場所に移動できる(半径1km以内)セッション中1回 触れている一人までなら一緒にワープすることができる。 ★PSI-EasyEffect:レビテーション フレーバーの範囲で、浮かぶことができる。 サイキック:ポルターガイストとあわせ、フレーバーで無重力になれる。 ★技能:魔導機械修理 機械系のアーティファクトに限り、壊れているアーティファクトを修復できる技能 ★呪文:魔力移譲 [発動コスト]:抽出対象に触れた状態で1ラウンド消費/MP1-1点消費/SAN1-1点消費 [発動の条件]:54%の成功判定/射程:タッチ/対象が抵抗する場合、対象とのPOW対抗判定に成功しなければならない [魔術の効果]:物質AのMPを任意量抽出または物質Bに付与できる(対象が抵抗した場合は最大値の半分を上限として抽出可能) ★呪文:魔力譲渡 [発動コスト]:譲渡対象に触れた状態で1ラウンド消費/MP1-1点消費 [発動の条件]:54%の成功判定/射程:タッチ [魔術の効果]:自分のMPを譲渡対象に任意点行うことができる ★呪文:深淵の眼光 [発動コスト]:MP3-1点消費 [発動の条件]:深淵侵食or心理学判定 [魔術の効果]:目の色が赤く染まり、相手の人間の殺生数、神話生物との遭遇数を記憶から漁る。 この際、相手は目星-40%で成功しないかぎりこの行為に気づくことが出来ない 使用者が遭遇したことがない神話生物が映しだされた場合、SANチェック0/1d5 ★呪文:略奪 [発動コスト]:SAN1d4-1、MP3-1点消費 [発動の条件]:相手がHP3~5の時、POW対抗に成功 [魔術の効果]:相手のAF、または魔術を奪う。 ★呪文:深淵吸血 コスト:MP2-1点消費 深淵の噛みつき技能に成功すると、最初に1d2、次のラウンドから1d3ポイントの任意の能力値を吸収できる 相手は毎ラウンドの初めにSTRどうしの対抗判定を行い、成功すると噛みつき状態から抜け出す事ができる 吸収した能力値はそのシナリオ中のステータスに反映し、シナリオ終了時に消失する。 シナリオ終了時のいずれかの技能の成長チェックの際にファンブルが出た場合、技能成長の代わりにステータスを1上げる事が可能である その場合、吸収したステータスの中から選択すること。 ★呪文:深淵の獣の召喚/従属 一時的にPOW1減少、SAN1d4減少、MP4減少で 1d4ターン『深淵の獣』を召喚し従属させることができる。 ただし、命令に従うかは『深淵の獣』が知識、アイディアに成功しなければならない。 『深淵の獣』 STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP =合計= 40 40 40 25 8 25 8 8 33 40 ≪かぎ爪≫2d10+3d6 ≪食いちぎり≫4d10+3d6 ≪深淵咆哮≫MP10 (スタン)POW対POW勝利で深淵の契約者以外の人物全員対象 『アイディア』、『知識』共に40% +『二回攻撃』通常二回攻撃可能 +『三回攻撃』条件:アイディアまたは知識に成功 +『装甲+10』 +『自動HP回復1d5』 +『魔術耐久性』全ての魔術の使用者とPOW対抗で勝利すれば魔術無効化。 +『攻撃力の上昇』体力が1度でもHP半減した場合に攻撃力2倍となる。 ★呪文:目の保護・改 コスト:SANを1D5-1、MP4-1、1ラウンド消費 効果:5ラウンドの間、自分の視界内から自分に対して掛けられた魔術・呪文・呪詛・超能力の類を全て無効化する。 ※この魔術は他人に教えることは出来ない ★呪文:銀の鉤十字の作成 ・魔術などを使用する際のコストSAN減少を1、MP減少を1軽減する鉤十字を作成する。 使用方法:MPを最大値の半分使用する。完成までには二週間かかる。 この魔術は人に教えることができない。 ★呪文:内なる光の啓発 ヘルメス学魔術の基礎であるこの儀式は、呪文の使い手自身のPOWをゆっくりと増大させ、緩やかな啓発を通して魔術の潜在能力と可能性を高めることが出来る。 呪文とは違って、食事、断食、瞑想、及び修練といったレジメン(方法・操作)である《内なる光の啓発》は、使い手が魔法円の中で1日少なくとも2時間瞑想することのみを必要とする。 円は活性化するために1MPを必要とする。 日々の儀式と瞑想の実践を丸一ヶ月の間、厳密に続けなければならない。 ほんの僅かな中断も呪文を無効にしてしまう。 月の周期が一巡した後、使い手はPOW×1のロールを行う。 予め魔力を付与した円か術具による修正を行うことは出来ない。 POW×1のロールに成功したなら、使い手のPOWは1ポイント上昇する。 失敗した場合はPOWの上昇は起こらない。 再度試みる場合は、月の周期が完全に一巡するのを待たなければならない。 Connection 金剛 幽々子(こんごう ゆゆこ):金剛さん 佐山・御言(さやま みこと):初霜さん(NPC) ナーガ・トネール主任:長門さん マルヤ=リーッタ・ニスカネン:子日さん 高鴨・穏乃(たかがも しずの):初霜さん 赤城 空夫(あかぎ そらお):赤城さん 武蔵 玲華(むさし れいか):武蔵さん 富良部 チノ(ふらべ ちの):金剛さん 月見里 神通(やまなし じんつう):神通さん 三秋 舞風(みあき まいかぜ):舞風さん 卯月・ホドリゲス:秋津洲さん 桐谷 玲奈(きりたに れな):古鷹さん 三葉 彩音(みつば あやね):谷風さん 熊野 暦(くまの こよみ):古鷹さん 河野 伊勢(かわの いせ):伊勢さん 卍の亡霊(ハーケン・クロイツ):古鷹さん 風音 響(かざね ひびき):川内さん 浪川 銀(なみかわ ぎん):那智さん 黒崎 隼(くろさき しゅん):神通さん 朱真・瑞希(あかま みずき):初霜さん 観月 修(みづき しゅう):谷風さん 萩尾 コマ(はぎお こま):秋津洲さん 他、カフェ関係者の皆様、市川家の皆様、戦艦:武蔵の皆様。 1セッション目 「11(とおあまりひと)つの部屋」 「言葉を 消費して 生きていく」 ――文字は力を持つ。 SAN:60→71 SKILL:応急手当+8 聞き耳+8 目星+2 2セッション目 「スイートマジック」 「そんな『甘い魔法』使い」 ――砂糖だばぁ。 SAN:変動無し SKILL:製作:料理+3 芸術:料理+3 芸術:麻雀+1 3セッション目 「凛として咲く花の如く」 「凛としてはんなりの心」 ――和の心。 SAN:71→74 SKILL:追跡+20 変装+7 値切り+8 生物学+5 芸術:料理+5 4セッション目 「季節外れの肝試し」 「へぇーそーなんですかぁ?おしえてあーげないっ」 ――秘密。 SAN:71→82 SKILL:製作:料理+5 芸術:はらぺこ+3 芸術:料理+3 5セッション目 「笑う世界へ ~笑うホテルへようこそだ~」 「行けるトコまで行けばいいよ」 ――地雷源でステップ:ダーク。 SAN:85→90 SKILL:芸術:麻雀+1 クトゥルフ神話+1 MIX:最硬の百手一銀の勾玉+機械 6セッション目 「終の華が散った時」 「夜の帳に浮かぶ星が 嘘の時間を示した」 ――我儘。 SAN:90→76 SKILL:クトゥルフ神話-1 図書館+5 MIX:幻想のメイド服+ウィンググローブ 7セッション目 「雨の降る街」 「さあ出かけよう 一片のパン」 ――知らない方が幸せな事もある。 SAN:80→85 SKILL:投擲+5 製作:料理+9 芸術:トランプ+1 芸術:パン+46 MIX:ウィンググローブ+再構成プログラム 8セッション目 「そこに空があるから」 「転んでもいいさ 君は君がすてきさ」 ――まっすぐなその瞳 SAN:85→87 SKILL:聞き耳+1 MIX:ウィンググローブ+まっしろプレート 9セッション目 「欲望の図書館」 「最速最高の全力を」 ――That power is yet unknown SAN:87→70 MP+5 SKILL:なし MIX:ウィンググローブ+ギルミルキル・ゼイツェン 10セッション目 「すばらしきこのせかい:死神のゲーム」 「Mr.ツイスター、「もっと」と疼くモンスター」 ――キラーチューン SAN:70→73 SKILL:なし MIX:ウィンググローブ+TWEWY-S/H:いやされウサギ 11セッション目 「意地悪な選別」 「目にも留まらぬ神業でShow Time!!」――完全勝利S。 SAN:なし MIX:最硬の百手一銀の勾玉+身代わりの札 12セッション目 「鬼畜和菓子」 「まだ見ぬ世界がどこかにあるなら 探しに行こうか風の向こうへ」――CoC×AR2E。 SAN:73→83 SKILL:聞き耳+8 MIX:TWEWY-S/H:いやされウサギ+錬金術士の腕輪 13セッション目 「ダイヤモンドダスト」 「足元注意その手は僕が引くから その身を今すぐに委ねなさい。さぁ」――バッガール。 SAN:83→92 SKILL:魔導機械修理+3 MIX:TWEWY-S/H:いやされウサギ+超能力者の腕輪 14セッション目 「アキツ迷宮」 「終わりは始まり 始まりは終わり」――The World E&B With You SAN:92→99 SKILL:投擲+9 目星+7 生物学+5 魔導機械修理+10 MIX:翡翠色の短刀+最硬の百手一銀の勾玉 15セッション目 「恋愛神社」 「でも君が好きで てか君が好きで むしろ君が好きで こんなバカな僕を 君は好きで 愛して暮れて こんな歌きいて 泣いてくれてありがとう」 ――永遠に。 SAN:99 SKILL:目星+8 魔導機械修理+8 心理学+7 生物学+2 芸術:麻雀+9 芸術:トランプ+4 MIX:翡翠色のナイフ+魂抜きのナイフ 16セッション目 「ともだち記念日」 「ポケッターリ モンスターリ」――まったーり SAN:99 SKILL:投擲+9 追跡+7 魔導機械修理+4 心理学+8 生物学+6 芸術:麻雀+3 芸術:トランプ+4 芸術:ポケモントレーナー+22 MIX:TWEWY-S/H:いやされウサギ+性転換の棺桶 17セッション目 「やがて全てが震える時」 「向かい風だって デカいカベだって 追い風まとって目指す場所へ」――どこまでも。 SAN:99 SKILL:魔導機械修理+3 深淵侵食+22 MIX:魂抜きのナイフ+斗流 18セッション目 「アルビノ」 「こんなに綺麗な翼だから」――しろくろあか。 SAN:99 POW+1 EDU+1 SKILL:回避+3 深淵捕食+4 応急手当+9 機械修理+3 精神分析+7 跳躍+9 魔導機械修理+8 英語+15 芸術:トランプ+9 深淵侵食+18 EVOLVE:互【かわる】→手のひら孵し【ハンドレットガントレット】 MIX:斗流+翡翠色の深淵短刀+深淵の禊投げナイフ 19セッション目 「Save you from anything.」 「穏やかな日々に幸あれ」――こんな日がずっと続けばいいな SAN:変動なし SKILL:回避+5 キック+7 組み付き+9 こぶし+10 頭突き+3 投擲+6 マーシャルアーツ+9 拳銃+2 サブマシンガン+2 ショットガン+10 ライフル+7 ナイフ+2 深淵捕食+10 応急手当+9 鍵開け+9 隠す+1 隠れる+2 聞き耳+10 忍び歩き+9 写真術+4 精神分析+1 追跡+3 登攀+1 図書館+5 目星+8 運転:自動車+10 機械修理+7 重機械操作+8 乗馬+5 水泳+9 製作:料理+9 操縦:ゲーム+9 跳躍+2 電器修理+4 ナビゲート+5 変装+6 魔導機械修理+7 言いくるめ+6 信用+6 説得+2 母国語:日本語+3 英語+2 医学+5 オカルト+5 化学+7 芸術:はらぺこ+7 経理+8 考古学+8 コンピュータ+8 心理学+1 人類学+1 生物学+5 地質学+10 電子工学+10 天文学+7 博物学+4 物理学+7 法律+1 薬学+7 歴史+10 芸術:料理+5 芸術:麻雀+10 芸術:トランプ+5 芸術:ポケモントレーナー+9 インド神話技能+60 深淵侵食+13 MIX:TWEWY-S/H:いやされウサギ+黒き深淵のローブ+銀の鉤十字 Enlightenment of inner light→MISS
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG