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クトゥルフ PC作成ツール
Elvis = Hazeldine (エルヴィス=ヘーゼルダイン)
ID:4027042
MD:c4825b28509eba0c5f346e16cf81eb41
Elvis = Hazeldine (エルヴィス=ヘーゼルダイン)
タグ:
+C
1ペニーの運命治療薬
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表(ガスライト)】動物の扱いがうまい(2-18)→動物に関わる全ての技能に+(1d6+1)*5% →(3+1)*5% --------------- ・爵位は父親が亡くなったことで20代半ばの時に継承。 (PLは政治と歴史に疎いのでこの辺りは間違ってれば言ってほしい) ・仕事で忙しかった父親とはたまに話す時間があれば、緊張しながら楽しそうにしていた。 優しいから好き!というよりは尊敬とかの気持ちが強そう。 ・小さい頃はやんちゃな少年だったので、よく使用人たちに手を焼かせた。(この時期は父からの干渉があまりなかったせいもある) おそらくPC2を一番困らせてしまっていたと思う。 今は大分落ち着いたが、座って仕事をしているよりPC2と馬の様子を見に行ったり出かける方が好きなのは、昔から変わっていないかもしれない。 ・運動神経はさほど悪くないが、手先が不器用なタイプ。料理をさせてはいけない。 ・父親の代から仕えており、自分が生まれてからもずっと傍にいてくれているPC2は家族同然であり、使用人というよりは第二の父。 父には憧れ、PC2には安心がある感じ。 ・馬の世話が好きなPC2によくついて回っていたため、動物との接し方は慣れており、乗馬が趣味。 ・「坊ちゃま」と呼ばれると「私はもうそんな歳ではないよ」と困ったように笑う。(嫌というわけではなく、くすぐったい感じ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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