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クトゥルフ PC作成ツール
燦黎 灼祁[あざり あつき]
ID:4733128
MD:c4f4fee74b5d054b64c976ea8c8e626d
燦黎 灼祁[あざり あつき]
タグ:
まぬまぬ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#FF8E00 CoC『SILENT』HO4秘匿含む 魔術師ではなく人間として生きてみたかった。 魔術を扱う家系に生まれ、血を濃く受け継いでいたのか幼少期から魔術の才に長けていた。将来を期待され魔術師としての教養を身に着けていったが、次第に自由に生きている周囲の人間が羨ましく思うようになった。 だから学校も仕事も"普通の"人間が行く所を選んで一般人のふりをした。 興味関心のある仕事は長く続けられず夢半ば。次の仕事で迷惑な客相手に護身術(刺股)が活きた時だけは、ちゃんと習っておいてよかったと思うなどした。それでも生活から魔術が消えることはなく、必要があれば家業に戻る。そんな生活。 家族のことは嫌いではない。自分の血筋を恨むことはなく、そのやるせなさを家族にぶつけることもしなかった。縁を切りでもすればもしかしたら魔法と関係のない日常を手に入れられたのかもしれないが、そんな選択肢はそもそも最初から考えつきもしなかった。 歩み寄ることはしないが、それと同じくらい突き放すこともしない男だったから。 "普通の人"と話す度に自分が違う存在だと思い知らされるようで、家庭のことは多く語らず、深入りされることを嫌った。 そんな性格から多くの人に好かれることはなかったが、それでも居心地が良いと思える距離感の人間は友人でいてくれていた。 ひたすらに過ぎゆく時間に流されて、気付けば三十路一歩手前。そんなときにSILENT加入の声がかかった。 またきっと"普通"から遠ざかる。 でもどうせ、それを変えようとしないのが自分なんだろう。 組織で過ごす中で、予想通りと言うべきか一般人からは程遠い所謂非日常ばかりの生活が続いた。やはり普通の人間にはなれないのだと思う一方で、次第にチームの3人と任務にあたる時間が日常になっていく。 秘密裏に動くような、時に危険が伴う組織だ。他の3人も何か呼ばれる所以があったのかもしれないが、詮索するような真似はしたくはなかった。 ただいつしかぼんやりと、この人たちが無事でいられるならば生まれ持った力を使うべきなのだろうと思うようになっていた。 ----- 彼の人生において自分の強い意志で動くことってほぼなかったと思うんですよね。 もしかしたらSILENTに加入したことで何かが変わったのかもしれない。彼が少しでも人間として生きたことを願うばかりです。 全て造られた記憶を植え付けられた人生で、彼が"燦黎灼祁"として生きたのは彼らと過ごしたこの時間だけだったから。 ●1年後のCS https://charasheet.vampire-blood.net/4699844 ----- 『偽りの始まり』HO4秘匿 ≪ 呪文:ハスターの招来 / 退散 ≫ 以外の「SILENT」「欠陥品の集まる谷」で習得した呪文を覚えている。 更にKPと相談の上、任意で5つまで呪文の習得が可能。 呪文1つにつきクトゥルフ神話+1、SANC 1d2/1d4。 腕時計のMPは現時点では「65」であり、最終局面でHO1が使用するまでに「50」前後となるように使用すること。 ●取得済み ・シュド・メルの赤い印(基本p.260) ・治癒(基本p.272) ・肉体の保護(基本p.275) ・破壊(基本p.277) ・被害をそらす(p.278) ・クトゥルフの退散 ●任意取得 ・黄金の蜂蜜酒の製法(基本p.254) せっかく酒飲み野郎なので蜂蜜酒くらい作っちゃおう! ・犠牲者を魅了する(基本p.255) 敵意なく穏やかに話してると思ったら急に相手がぼうっとし始めてアッおまえやったな~~!!になりたい。 呪文かけ終わって悪い顔するあざりあつきが見たい。見たい。 ・死の呪文(基本p.259) あざりあつきって絶対炎属性だと思うんだ… これ神話生物相手に効かないんだろうけど余裕なくなってなりふり構わず使ってほしさある。 ・ナーク=ティトの障壁の創造(基本p.274) バリアは夢なので…とても… ・卜占(基本p.284) 未来見て諦めたこと何十回もあるだろおまえそういうとこだぞ。 [追加取得] ・クトゥルフのわしづかみ(基本p256-257) ----------------------------------------- [継続取得] ・クトゥグアの招来 皮膚なきもの知ってる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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