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クトゥルフ PC作成ツール
緑山 至
ID:3327392
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緑山 至
タグ:
お好み焼き宅
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
_________________________ ▴ 特徴表  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〖受け身〗 …どんな時でもきちんと受け身をとって被害を最小限に抑えることができる。 ショックのCONロール(p.61)の成功の範囲に+20%。 #009966 _________________________ ▴ memo  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ みどりやま いたる。 呼称…わすれた 誕生日…8月11日(山の日) 血液型…A型 父が日本人、母がイタリア人。 学生時代から長期休暇になると登山好きの母に連れ回され、様々な山を登ってきた。 社会的に独立してからは率先して登山に参加している。 ・・・ ・・・ 幼い頃から高いところに登って遊ぶのが好きだったんです! ジャングルジムで誰より高い場所に登って太陽の光を浴びると、胸がわくわくしてなんだかあったかくて。 10歳くらいまではジャングルジム登りがこの世界で一番楽しいことだと思ってたんですけど、ふと気づいたんです。ジャングルジムより高い場所がこの世にはたくさんある!って。そこからです、山に登り始めたのは! 知ってますか? 山登りって、ジャングルジムの何倍も気持ちがいいんです! 澄んだ空気とマイナスイオン、高いところからの景色、背伸びをしなくても遠くまで見渡せること……、爽快ですよ! 解放感とでも言うんでしょうか? 頂上まで昇ったら思わず大きな声でワーッと叫びたくなりますね。 あと、世界が大きく見えるんです! 世界に比べたら小さくて儚いけど、立派に生きてるんだー!って思えます。 あ。山で出会える命と対話するのも醍醐味です。生き方は違っても山に登っているのは同じなんですから! …もちろん、天辺まで長くて苦労はしますが、それが500%の達成感になると思えばあとは勝手に身体が山に登るので…(笑)。 僕の人生の中で一番楽しいことは登山です!! ・・・ ・・・ (以上、記事より一部抜粋) イタリア名は『フォルトゥナ―ト・ディアス』。愛称はフォル。 日本語の発音が独特なこともあり、日本人以外には専らこちらの名前を名乗っている。 人の力の及ばない大自然や不思議なものを見ると、恐怖より先にわくわくが生まれる。 山に登らない休日はトレーニングかMMOをしている。 新規ステージが解放されるたびに高い場所に登って行っては 「作り込みがすごい!!!!」と見てまわる楽しみ方をしている。 山のステージがすき!!!!!!!!! PLはそのうち身バレするんじゃないか、と思っている。 _________________________ ▴ 不定の狂気  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・緊張症、あるいは健忘症 …親しい者のことを最初に忘れる。 言語や肉体的な技能は働くが、知的な技能は働かない。 → 3ヶ月 or 卓 _________________________ ▴ シナリオ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2020.08~09 『狂気山脈』HO1-A 2021.06.10 『探索者がシャトルランやるだけ』→80回 2021.07 『るぱるぱ』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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