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クトゥルフ PC作成ツール
シャヒーナ・バラクリシュナン
ID:5343360
MD:c76e90f7d0b4e21b5ac13e01f6bad55a
シャヒーナ・バラクリシュナン
タグ:
クレア博士
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
8c {#808080:シャヒーナ・バラクリシュナン@18} 沈んだ結晶羽根:奇形腫に形成されることのある不完全なPSI結晶を加工し、青い根の侵食を受けた金属と交ぜて作られた頭部重複防具。 :シナリオ1回、自身の発狂を解除できる。 ・物理・呪い・魔術装甲2 ・PSI判定補正+5 XR金属繊維服 対溟青装:制服の呪い装甲に+1する。呪いSANロスを1軽減する。 物理10点。光熱3点。電気3点。魔術3点。熱冷気2点の装甲。頭部も同じ。 呪い【海淵】 「大潮が引いていく度に、帰る希望もまた段々と遠ざかっていく。だがそれでも私は留まっていなければならない。誰もが忘れ沈む時、海の中心で一体何が起こるのか。誰かがそれを記録しておかねばならないんだ」 海程:PSIダメージ+1.対価:シナリオ終了時SAN回復量-15。 呪い【夭水】 「衝動が縛り付ける重力と故郷に逆らい、海と星空へ飛び込むよう突き動かす。回帰するか、星辰を仰ぐか。荒れ果てた海岸を前に呪われたものはいっそ、安寧を抱いたんだ」 沈んだ宝:PSIを1つ得る。対価:シナリオ終了時SAN回復-40 神呪:クトゥルフ神話が+10される。このPSI能力基礎を1d10取得する 魔:10個いろいろ言う(剣とか、適当に)。この基礎は2d8となる。 逆位置:100ファンブル時、シナリオ1回だけ振りなおす。SANを13喪う。 2.12: 俊足:DEXに+1.更にD6をロールし、1~4なら移動に+1、5~6なら移動に+2. フィアメ・ルタルファ 流された意思:交渉系統、心理学、釣り、農業、採掘、修理、機械修理、制作一種に6点振り分け。 :ネオ、ハインツ、アーガス、フィレンツェ、ファノプレシス、歳国、アルフィー、シャヒーナ PSIアグニスLv5 松明を投げ入れて。火山の底へ。 能力は神威判定時、ラウンド頭で発動できる。発動時、髪は炎に代わり、心臓の炎が溢れ出ていく。地は砕け、火柱があがる。 発動時、全体熱攻撃が発生する。ダメージは2d6+5d4+炎上。 能力は2ラウンド継続する。効果中、以下の補正と技能を得る。 神威抵抗倍率+1 STR,DEX+1 瀕死時、即座にhpとmpを12回復し蘇生できる。ただしこの効果を発動後はアグニスを再発動できない。ボス戦闘中1回。 御しきれぬ火よ:89.PSI.対象4名に熱1d6+5d4+炎上。 祀火:89.PSISAN.対象1名に1d6+5d4+炎上の熱攻撃を2回行う。 ヴェーダに投じた焔:PSISAN2d6.冷気ダメージ軽減全体1d6+5d4. このPSIの炎は水で半減せず、鎮火しない。 PSIライセンLv2 発動時、あなたのその攻撃後に雷撃の軌跡が発生し、攻撃対象名に電気3d4を行う。ラウンド1回。 PSIデスティロット(専用p2) 運命は貴方に操れない。 能力はラウンド頭で発動できるが、ラウンド頭を消費しない。1d3で該当効果を選び、その後、1d2をする。2は逆位置となる。逆位置が出た時点でこのPSIは発動不可になる。 能力発動時、あなたは光るカードを一枚引く。それは引いたあと、空中で僅かに回転しながら光の粒子となって消滅し、あなたに運命的な加護と呪いを与える。 1.愚者:発狂しないを1回得る。逆:発狂しないを1回得るが、発動時SANを10喪う。 2.魔術師:1回の振り直しを得る。逆:このラウンド中、貴方は振り直せず、ファンブルを相殺等はできない。ただしダメージ+1d10を得て、魔術分類を追加する。 3.女教皇:超直観(PSISAN)を2回得る。逆:次の索敵は必ず失敗する。 【設定】 星と数字とカリーが大好きな女の子やで!父親はインドの商工会のそこそこお偉いさんで一般的な家庭に比べれば裕福で数年に1回は海外に旅行がいけるようなお家のお嬢さんだった。 家族でこの島に移住しにきた...のだと思います。背負っていたリュックサックに結ばれていた写真には私と、仲睦まじい様子の兄姉や両親らしき人が写っていました。この島でのはっきりとした記憶は星を見るために外に出て怪物に会ったこと、逃げる為に必死に走ったこと...。逃げ延びた先でPSIに保護されたことだ。 2d3+2d6 PSI式拳舞術:拳と同時判定。発生時、追加で1d2発殴る。違う対象でよい。 【インテリア:屋内】 *アンティークなレコードプレイヤー:様々なレコードは雰囲気を良くする。永続SAN16.芸術:音楽、踊り系統+10.通貨35. *多種レコードセット:中古で売られていたレコード達。様々な音楽は雰囲気を良くするがレコードプレイヤーが必要。永続SAN10.恋人等も補正を得る。芸術:音楽系統に+10.通貨40 *スピーカー:ラジオやレコードなどの音楽再生機がないと意味がない。その永続SAN効果「すべてに」+4する。通貨40.音楽、踊り系統+5.通貨40 *ウクレレ:ココヤシの殻と糸、樹木で出来た楽器。永続SAN5.音楽、踊り+8.通貨12 *オーディオラック:音楽系統家具の数だけ彩りを増すだろう。永続SAN+5+音楽関連家具の数N*2.通貨36 【インテリア:屋外】 外付けスピーカー:音楽再生機がないと意味がない。外作業時に音楽を聞くためのスピーカー。野外菜園の数だけ永続SAN効果+3.音楽、踊り系統、農業+5.通貨40 *拓けた庭:鬱蒼と生い茂った茂みを拓き、庭にする。「拓けた庭」を必須としない農作物、家畜の生産量は+1される。永続SAN20.+任意NPC3名の好感度。農業+10.通貨150 ジャスミンの苗:必須庭。白と紫の小さな花を咲かせる植物で香り高く、干すことで茶にできる。+ラトローラ好感度。永続SAN15.農業+3.通貨40 【登場シナリオ】 17.開拓拠点
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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