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クトゥルフ PC作成ツール
四季送り
ID:5451921
MD:c7a9cdc90333ce9cb4f3e11e679bdece
四季送り
タグ:
:ののののPC
:四季送り
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
名前: 一人称: 二人称: 口調『』 🎂: ▼シナリオ遍歴=================== 初期SAN: ▼ステータス=================== STR: CON: POW: DEX: APP: SIZ: INT: EDU: ┃職業ポイント: ┃興味ポイント: ▼性格=================== ▼思考 指針=========== テセウスの船: 自己犠牲: 罪を許せるか: 神の存在: ▼概要=================== 「貴方に、死期を送りに参りました」 甘味処「あび」 京都の一角に位置するその店には裏の顔がある。裏社会の人間なら誰もが知る、異端な殺し屋を抱える何でも屋だ。 仕事が舞い込めば、それぞれがそれぞれの愛する方法で仕事を熟す。 何処か、季節を感じさせるやり方は裏社会でも有名だ。 四季が死期を運ぶなんて上手いことでも言ったつもりか、とは一体誰が言ったのだろう。尤も、そんな言葉から、いつしか彼らをこう呼ぶようになった。 四季送り、と。 【形式】4PLシティシナリオ 【必須技能】各HOに準じた戦闘技能 【推奨技能】三大探索技能 【振る機会がある技能】コンピューター、ナビゲート、応急手当、歴史、信用、心理学 【非推奨】低POW 【推定時間】13~24時間程度 【ロスト率】中から高 HO壱:春 花に関する殺し方を好む殺し屋だ HO弐:夏 熱さに関する殺し方を好む殺し屋だ HO参:秋 芸術に関する殺し方を好む殺し屋だ HO肆:冬 寒さに関する殺し方を好む殺し屋だ 探索者作成ルール ・年齢については20代半ば(22~27歳)程度で作成をすること。 ・職業技能等については、特別指定はしない。KPの指示に従うこと。 ▼当シナリオに含まれる要素 PvP、オリジナル(改変含む)の魔術や神話的事象への解釈、倫理から逸脱した内容、実在する地名が登場、探索者の年齢指定 HO やシナリオによる過去の設定の固定、HO ごとの難易度と生還率の相違、同性愛描写の可能性、実在しない事件や事故 PC の犯罪行為設定付与や加害者側になる可能性、途中ロストの可能性、ダイスによる生還ロストの決定 ▼秘匿=================== ▶公開============ ▷HO参 秋 君は芸術に関する殺し方を好む殺し屋だ ▶秘匿============ 【君はかつて、{HO1}をこの手で殺めたことがある】 君は幼い頃、殺人技術を独学で磨いた《過去》がある。 殺し屋になった後……12年前、君は幼い{HO1}をこの手で殺めたのだ。 仕事の一端であり取るに足らないことだった。しかしその2年後に君は{HO1}を街で見かけたのだ。 君の《この奇妙な現象》は、その日から始まった。 隠れて裏社会に交じって、殺しの仕事を熟さなくてはならなかった。 生きるためでもいいし、殺しに魅入られたというものでも構わない。 殺し屋になった理由は、基本的に自由に考えても良い。 そんな君にも支えになる者がいた。 小さい頃から一緒に傍に居た、化野祝という男である。 祝は孤独で家族を失った君にとって親友のような、兄のような存在だった。 仕事を共に熟すこともあり、今の殺し屋グループに加わったのも彼が居たからだ。心安らぐ温かな場所をようやく見つけられたような気がする。 尤もそこに、{HO1}が居るなんて思いもしなかっただろうが。 一体何故、アイツは生きているのだろう、そんな思いを抱えながらも君は過ごす。 《過去の記憶》============ 君は親を殺して家を出た過去を持つ。君には、殺しにおいて天才的な才能があったのだ。 家族を殺した緊張や、不幸な出来事のショックから君は幼少期の記憶が朧気である。 君が持つ家族に関する記憶は、何らかの恐怖から殺害したということのみで、自身の家族がどんな家族だったのかを覚えていない。 家を出てからはその殺しと才能を買った裏社会の仕事紹介人から時々仕事を貰って、隠れるように暮らし食い繋いでいた。 また、{HO1}を再び目にしたことがあまりにも衝撃的だったのか、君は10年前の記憶が断片的に無い。ただ、{HO1}を見たということを覚えている。 気がつけばいつものように殺し屋をしていたのだ。 その事が生きていく上で、多少気になるかもしれないが今のところ困ってはいないだろう。 《奇妙な現象》 君の周囲で時々、自身が殺したはずの人間が生きて生活しているのを目撃する。 それは限りなく少ないが{HO1}だけではなかった。全員が全員というわけではないが、時折見かける不気味な現象に君は辟易しているかもしれない。 現段階では少なくとも、その不気味さとリスクから二度手を出すことはしていない。 {HO1}についても、殺し屋のグループで共に過ごしているが、過去の事なのか気づいている様子は無い。 《HO1の殺しについて》 過去の記憶が朧気だが、HO1の殺しについては最小限の事を覚えている。 HO1の苗字は忘れてしまったが、一緒に「母親と赤子」を殺害している。 その赤子が14番なのかは定かではないが、父親の姿が無かったことを覚えている。HO1の父親は生きているのだろうか。 《NPC》============ 化野 祝/アダシノ ハフリ 29歳 甘味処「あび」の料理担当である。 朧気な記憶ではあるが、少なくとも{HO1}を殺した事件の後からずっと一緒に居る相棒のような存在である。 荒んだ暮らしが続く君にとって、生活の世話をしたり、食事を作ってくれたりと、これまでの君を支えてくれた兄のような存在である。 {HO1}の事は昔に君から聞いていた為、事情はある程度知っている。 欠け落ちた記憶の以前から、祝はそばに居た。正確に言えば今から11年前である。 画像 〈簡易年表〉============ 12年前より以前…家族を殺害した後、ある日殺し屋になる 12年前…幼い{HO1}や多くのターゲットを依頼で殺害 11年前…祝と出会い、共に過ごすようになる 10年前…一部の記憶が欠落している 〈技能・ステータス補正〉 殺しに関する技術や技能に全て+30%の補正 (戦闘技能なら回避を含めて。最大で3つまで) 芸術に関する殺し方として《芸術:〈任意〉》を必ず取得すること 〈探索者秘匿〉============ 君は{HO2}に懐かしさを覚えることがある 〈事前にPLに開示可能な情報〉 ・年齢 ・殺し方 ・ステータスや技能値 ・名前(特殊な過去のため、本名と今名乗っている名前は変えることを推奨する) ・祝と昔からの仲だということ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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