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クトゥルフ PC作成ツール
Henrietta・Pommier(アンリエッタ・ポミエ)
ID:3933543
MD:c869c625230137a80111b9396e983f9f
Henrietta・Pommier(アンリエッタ・ポミエ)
タグ:
かたかご
ジャンヌの猟犬
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
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%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼HO3 司祭 あなたは司祭だ、迷える子羊たちを今日も導くのが自らの役割だ。 自分の所属する教会では多くの報告が上がり、悩まされている。 そして今回の問題になっている事件の解決を命じられた。 ▼ アンリエッタ:家の主、すなわち「家長」を意味する。神様が主様なので。 ポミエ:リンゴの木。赤毛にしようと思ったので! ▼ 文字色:67bd8c(:若竹色) 誕生日: 立ち絵:どどさん作⁉ありがとうございます、ありがとうございます…! 昔孤児だったところを協会に拾われた。それまでは人を騙したりして暮らしていたし、そういった背景なので自衛手段も身に着けた。 だから協会には感謝しているし、純粋に神様を信じている。治安も政治も安定しきれない中、信じられるのは神様だけだった。 もし神様が降臨なさってくだされば、世界がもっと良くなるだろうなあとおもいつつも、降臨されるわけもない(クトゥルフでそんなんあったら寧ろ世界滅びる)。 同じような孤児が生まれなければいいな、程度を思いながら、日々の信仰活動に精を出している。明るいし小さいバカ、そして無邪気。 割と普通にいい子。行動力のあるタイプ。 ジャン犬HO3 以下秘匿 HO3 ノートルダムの吸血鬼 神を信仰する貴方には秘密がある。貴方は『吸血鬼』と騒がれる殺人鬼である。 名前の由来は発見される死体の血が抜かれているため、そして現場に牙のようなマークを残すためである。 殺人を犯し、夜な夜な殺害した後自分の信仰する愛すべき神に生贄を捧げているのだ。 順調に生贄はそろいつつあったがここしばらくの間に自分以外の殺人鬼が現れたらしく、自分の獲物が減ってしまったこと、街の警戒心が強まったことにあなたは憤りを覚えた。 何が何でもこの手で始末しなくてはならない。邪魔をするものは排除するのだ。 殺人鬼は”悪”なのだから。 そして気になることがもう一つ、ここしばらく夜に徘徊していると狼のような巨大な獣に遭遇した。連想される言葉は猟犬だ。 暗闇の中に一瞬で消えていったがあれはいったい何だったのだろうか? この街には何かおかしなことが起こり始めているように思える。 だが、神を呼びさえすればすべてを解決してくださることだろう、何としてでも復活を遂げなくては。 :自分のしていることを悪だと思っていない。吸血鬼が自分だという自覚もあんまりない。自分の行動を指しているとは分かってるけど自覚薄い。 みんなの幸せのために、完遂したいなと思っている。世界を救おう!なまじ行動力のあるタイプの頭の弱い子だったのが悪かった。 「はい!でも私おバカなので、誰かに相談したら悪いように騙されそうだなって思ったので黙ってました!」 『殺人鬼の発見と殺害』『愛すべき神の顕現』それがあなたの目的だ。 愛すべき神がこの世界に顕現し、そして人々の上に君臨するとき世界は救われるだろう。 あなたにはHOの恩恵が与えられる └<ナイフ>技能の初期値が50 └グラーキの黙示録を読んでいる 神話技能+15 └それに伴う呪文の習得(基本ルルブに詳細が記載) └<恐怖の注入>p256 呪文の対象になった者は、突然魂も凍るような恐怖心に取りつかれる。呪文の使い手には12MPと0/1d6正気度ポイントを失い、そこで仕事の手求めてしまうし集中することもやめてしまう。 <黒い束縛>p257 普通のゾンビを想像することができる。そのためには16MPと1d6正気度ポイントのコストがかかる。儀式用の液体を死体の上か死体が埋められている墓の上に振りかける。液体がどんな材料を混ぜ合わせて作られるかはKPが決めることだが、材料のうちの少なくとも一つは、合法的に手に入れることが難しいものであるべきである。液体をかけた死体は、熟すまでそのままにしておかねばならない。丸一週目の終わりに、呪文の使い手は墓のところに戻ってきて<黒い束縛>の呪文を唱える。30分かかる儀式を終えると、死体は墓の中から這い出してきてその後は呪文の使い手の意思に従って行動する。この方法で想像されたゾンビは、ゾンビになった後も体の腐敗が進行する。従って定期的に別の新しいゾンビを作って補給しなければならない。 <支配>p259 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意思通りにさせることができる呪文である。<支配>の呪文をかけるためには、1MPと1SANのコストがかかる。呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表のロールで競わせる。呪文の使い手が勝った場合には、対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。呪文をかけることができるのは、一回に一人だけである。対象は10m以内のところにいなければならない。当然のことながら、命令は対象にとって理解できるものでなければならない。この呪文は、呪文の使い手にできる限りは何回でも繰り返してかけることができ、結果として対象を数分の間途切れることなしにコントロールし続けることもできる。呪文をかけなおすたびに、最初の時と同じコストがかかり、同じ効果時間がある。かけなおした呪文の効果は即時に現れる。支配の呪文をかけることができるのは、1Rに1回である。 いあ いあ いごろーなく ・吸血鬼なので→【回避】【ナイフ】【隠す】【投擲】【目星】 ・司祭なので→【聞き耳】【図書館】【信用】【応急手当】 「ダメ、なんですよね。私も嫌です、でも、でも、神様が降臨されればその方々も救われるのだと聞きました」 「私は、皆さんのことが好きなので、まだお話していないので、血を頂くのは別の人がいいなと思ってしまったのです」 「ダメなのに。神様は公平に人を見なければならないとお教えしてくださったのに。ポミエは、アンリは悪い子です」 「私はバカなので、誰かに相談したらすぐ影響されてしまうから話してはいけないかなって!」 「」 ◎6か月の間、フェティッシュ:モルガンへの執着 モルガンに何が起きたのか、真実を知りたくて彷徨います。知ることができることは、永遠にないのですけれど。 .
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