キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
緋ノ宮 大和(ひのみや やまと)
ID:5487274
MD:c8d3fa6bc0bbecdc9ccf850d6eaa3417
緋ノ宮 大和(ひのみや やまと)
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
◆【 職業ベース 】 シナリオオリジナル:退魔師ベース[EDU*10+POW*10] └ 選択技能3つ:〈聞き耳〉〈目星〉〈応急手当〉 ✦ ハウスルール(学生探索者) ・EDUが年齢に応じて6~12で固定 ・技能上限は75 ・(義務教育履修者のみ)英語の初期値はEDU*2(=20%) ◆【 特徴表 】 ① 5-9:【ド根性】 根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 ② 3-7:【俊敏】 どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 ◆【 特記事項 】 心霊的な事象に詳しい。心霊的な事象に関するロールの際、オカルトに+10% ◆【 文字色 】: ---------------------------------------------------------- ◆【 その他設定 】 「別に、心配したわけじゃないけど……」 「……もう、その話終わり」 「斬らなきゃ。考えるのはそのあと」 一人称:私 二人称:あなた/あんた 年頃の少女らしく、感情の起伏はそれなりにある。 不安になれば表情に出るし、苛立てば言葉にも滲む。 ただし、それを素直に認めることはしない。 基本的には強気で、少し意地っ張り。 弱みを見せるのが苦手で、心配されると「別に平気」「これくらい問題ない」と、 つい突き放すような言い方をしてしまう。 他人との距離感は一定に保とうとするが、完全に冷たくなれるほど割り切れてはいない。 困っている人を放っておけず、助けた後に「勘違いしないで」と付け足すタイプ。 優しくした自覚があると後から気恥ずかしくなり、 話題を変えたり、そっけない態度を取ったりしてその場をやり過ごそうとする。 使命感は強く、怪異退治に対して躊躇はない。 だがそれは冷静さから来るものではなく、自分の存在意義はそこにしかないと感じており、 斬り続けることそのものが、自分を保つ手段になっている。 大和:日本の古称、戦艦大和から ---------------------------------------------------------- ◆【 不定 】 なし ---------------------------------------------------------- ◆【 通過シナリオ 】 ◆【 予定 】 01.『累卵』(HO1:2026/01/30-31) ---------- 【 ⚠ 以下『累卵』バレあり注意 ⚠ 】 ---------- 記憶がないという状況を、自覚的な弱みとして捉えている。 そのため、困っていても助けを求めることは少なく、 「大丈夫」と口にすることで場を収めようとする癖がある。 ただ戦闘中には諸々の迷いが消え、戦闘に集中することによって感情がやや削ぎ落とされる傾向がある。 そのため少々冷たいような、命令口調が飛び出ることも。 無意識のうちに、自分が前に立つのが当然だと思っている節もある。 「下がって。私が斬る」 「……終わらせる」 「勝手なことしないで。連携、崩れるから」 ♫:『ワールドイズマイン(CPK! Remix)』 / やなぎなぎ ▼愛刀「烏夜(うや)」 技能《日本刀》 2d10+db 射程:タッチ 攻撃回数:1 耐久:20 HO1の愛刀。HO1が”怪異退治”をする際にいつも伴っている。 ”魔の者”を斬り伏せることが出来る。 普通の者は傷つけることが出来ないが、”魔の者”ならば2d10+dbのダメージを与えることが出来る。 ”魔の者”は与えられたダメージを回復することが出来ない。 また刀を振るうたびに力を吸い取られる感覚がし、SAN-1。(これは戦闘中は開始時に1回減らすのみで良い。) 刀は普段は透明で刀身は見えないが、持ち主が振れると光る刀身が現れる。 また、これを所持しているとPOWが《16》になる。(既にPOW16以上の場合、+1d3される。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG