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クトゥルフ PC作成ツール
鶴丸国永
ID:256221
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鶴丸国永
タグ:
桐葉
とうらぶ鍵卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
1.技能 職業技能<図書館><信用><考古学><心理学><生物学> 興味技能<回避><忍び歩き><目星> 特殊技能<人生には驚きが必要なのさ> SANチェックに失敗した場合1d2を振る。1なら何もなし、2なら正気度を1回復出来る。 興味技能 <回避> 皆を驚かせるとよく怒られるんだが、酷いと追いかけて来る者がいてな…彼等から逃げ回っているうちに逃げ足は鍛えられたってわけだ!こりゃ驚いたぜ。 <忍び歩き> 人生には驚きが必要なのさ。 <目星> いつだって俺は驚きを求めているのさ! 2.経歴、性格 小さい頃から好奇心旺盛で、特に古いものに興味をもった。何かに興味を持つとそれに一直線になるタイプなのでいつの間にか教授になってた。でも研究室にこもってるのは苦手で、よく脱走する。さすがに授業では脱走しないけども(当たり前) でも以前授業で「これが俺が極秘裏に研究室から持ち出した歴史的にかなりの価値がついていると言われている土器で…っああああ!」とか言いながらそれを落として割って、教室内が騒然とした時にでかでかとモニターに『ドッキリ大成功!』って表示させてガチで生徒から怒られた事がある。 年収ロールしたところまさかの年収1000万(月収80万)とかいう驚きの数字が出たので多分よく学者達と一緒に発掘調査とかに同行してる。一年に一度くらい驚きの何かを発見しているのかもしれない。でもそのお金は多分驚きを齎そうとするが故の資金(ほぼ無駄)やら幼馴染への課金(奢り)に使われる。しーおにも奢るぞ! 人に奢るの大好きなくせに自分の身なりは無頓着。だからよくみつと買い物に行って服とか選んでもらう。そして選んでもらったものはとりあえず全てレジへ。それゆえクローゼットの中には白い服以外のものも多い。 腕時計とかしないタイプ。時間は結構守るタイプだけど大体腹時計が正常に機能しているせい。でも何かに集中すると一気にそれも機能しなくなって寝食さえ忘れる。みつによく怒られる。 身長高いけど決してシークレットブーツではない。 3.縁故 ・倶利伽藍 呼称:くり坊 兄弟的幼馴染その1。 ぶっきらぼうだけど俺達の事慕ってくれてるのはわかってるし、なんだかんだで優しい奴なのは俺達が一番良く知ってるぜ!可愛い奴だ。あといつも機械直してくれてありがとう、今度団子奢るぜ。 ・燭台切 呼称:みつ 兄弟的幼馴染その2。 身だしなみに気を使い過ぎなんじゃないか?と俺は思うが、みつがいなかったらきっと俺はもっとトンチキな恰好をしていただろうな。…しかし、それで驚きを齎せるなら…いや、ちゃんとするから怒らないでくれ! ・源獅子王 呼称:普段はしし太、気分で変わる(しーおとかししたんとかry) 茶店でどれだけ団子詰め込めるかやってたら喉に詰まった時に助けてくれた心優しき少年。 それからというものお互いが常連である事を知り、その茶店に行く度に姿を探している。鶴丸って呼ばれるの嬉しい。 フレーバー縁故 ペルソナ丸 よく行く茶店の店主。おおかねひらって人の話をよくするけどそれ誰よ ============================================================= 簡単なシナリオ概要をば ◆シナリオ概要 タイトル『鍵はどこだ』 セッティング:現代日本・閉鎖空間脱出系 せっかくなので微改変、NPCは全てとうらぶキャラです。性別は全員男です。年齢とかにつっこんじゃメッ NPC登場予定:三日月宗近・へし切長谷部・山姥切国広・江雪左文字 ◆プレイヤー向け情報 シナリオは探索者たちが大富豪の三日月宗近(75)の自宅に招待される所から始まる。よきかなよきかな。 三日月はある種の専門家や、彼が保有する施設の維持管理に役立つ人材を求めているため、このシナリオでは以下のような探索者が推奨される。 《生物学》《考古学》《オカルト》が得意な専門知識を持つ探索者。 推奨職業は医師・教授・超心理学者・作家など。 《機械修理》が得意な、施設の維持管理に役立つ探索者。 推奨技能はエンジニア、兵士など。 また、三日月宗近(75)の親戚や友人という関係ならば、どんな職業の探索者でも招待されることになる。 上記の職業でやりたいものがなければ、このような設定にするとよいかも。 探索者の元には三日月の秘書の山姥切国広が訪れて交渉をする。 相手は大富豪であるため謝礼や契約内容はとても好条件であり、三日月との面会を無下に断る理由もないでしょう。 =特殊技能= CCP:「カッコ良く決めたいよね」 出目20以下で技能に成功した場合正気度1d2回復。 倶利伽羅:「俺は一人でも戦える」 自分一人で技能を振る場合+10の補正。 鶴丸:「人生には驚きが必要なのさ」 SANチェックに失敗した場合1d2を振る。 1なら何もなし、2が出た場合正気度を1回復できる。 CCO:「じっちゃん!」 年上に対しての戦闘技能以外のロールに+5の補正。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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