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嶺鼓静 目(ねこしず もく)
ID:5321932
MD:ca2e2fe45a3a16f19f85070fd01c03b2
嶺鼓静 目(ねこしず もく)
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
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1
2
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2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
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タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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誠意
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偏愛
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不快感
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好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
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侮蔑
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嫉妬
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恐怖
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恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
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嫌悪
猜疑心
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不快感
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好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
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慈愛
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純愛
友情
慕情
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憎悪
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嫌気
不信感
不快感
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傾倒
好奇心
憧憬
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連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
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2
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点
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点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「ふふん。いいよ~ボクが手伝ってあげる(満足げ)」 「――……なんかやになっちゃったな。ボク」 ●コンセプト:パーソナルスペース激狭ボクっこ自由人女 ●モチーフ:死神/黒猫/不吉の象徴/死を運ぶ者/死神らしく鎌 ●性格 気まぐれ。自由気ままの猫。 おもしろそ~と思ったら軽率に首を突っ込むので、自ら"好奇心は猫をも殺す"を体現している。 パーソナルスペースが激狭で、すぐ人にくっついたり腕を組んだりする。 UGNの任務も、最初の頃は「お腹空いたからごはん食べてから現場向かうね~☀️(※なお集合時間…)」のようなことが続いていたが、 支部長に注意されさすがに任務はちゃんとこなすようになった。お前は警戒心がなさすぎる!とか団体行動をだな…とかなんとか。 ・好きなこと:昼寝(きもちい~) ご飯(おいしい~) 布団(ぬくい~) ・嫌いなこと:勉強(ニガテだ~) 陰口(堂々と本人に言えば?) 複雑なこと(簡単に言ってよ~) ●あらくまいと くん UGNに入って初めてのおともだち!くまちゃんて呼ぶ。 射撃がニガテらしい。ボクもニガテなのでおそろい ボクも争い事はそんなに好きくないから、それもおそろい。ホントに怒った時は全然戦うけどね。 仲良しだったのに、何処に行っちゃったんだろう。 ---------------------------------------------- ●セリフ 「ヤダ」「ムリ」「いいよ~」「たのしそ!」 「おっけ~。協力しよ」「だって悪いヒトに見えないもん。キミ、僕に危害加える予定ある?ない?じゃあおっけ~!」 ※PLの思考※ 組織や目的の違う相手でも受け入れやすいのでは? 死神のタロットの正位置・逆位置の意味が良い感じだったのでシナリオテーマの「願い」に合わせてこう…うまいことできないかな…。 ---------------------------- ◆PC① 星駆ける記憶 カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン 推奨固定ロイス:非工間 糸(あらくま-いと) P自由/N自由 シナリオロイス:周防 環(すおう-たまき) P連帯感/N不安 キミは「巧月東高校(こうげつひがしこうこう)」に転校してきたUGNチルドレンである。 校内ボランティア部に所属するクラスメイト、周防環とともに学校行事「七月祭(しちがつさい)」の準備をしていると、どうしても思い出してしまうことがある。 それは、行方不明となってしまったかつての友人の存在。 名前を非工間糸(あらくま-いと)といい、UGNチルドレンとしてともに切磋琢磨し合った仲だったが、7年前の任務中に行方不明となった。 彼は今頃どうしているのだろうか。 オープニング①:幼少期の七夕、糸とともにUGNの施設で花火を見た回想。 オープニング②:七月祭が明日に迫る日の帰り道、環とコンビニにアイスを買いに行く場面。 ☆高校1年生となる。 ------------------ 1d10 登場侵蝕/リザレクト :侵蝕率+ :HP- :HP+ :HP=16 2dx+1 意志 ---------0~79--------- 【set】 <怨念の呪石> セットアッププロセスで使用。あなたはBS暴走を受ける。この暴走を受けている間、攻撃ダメージ+2D。侵蝕+3/1シーン1回 【マイナー】 《魔眼槍》4 シーン間武器作成/<白兵>命中-4/攻撃力+Lv×2+9/G値5/至近/この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS硬直付与 《生命の黄金率》3 シーン間【肉体】判定の能力値を使用したあらゆる判定ダイス+Lv+1個 《斥力跳躍》1 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+Lv×2する 【mj】 《爪剣》5+《漆黒の拳》1+《黒の剣舞》3+《コンセントレイト:バロール》3 白兵攻撃の攻撃力+Lv×2。このエフェクトに対するドッジ判定ダイス-1個/組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv・装甲無視/武器攻撃力合算/判定ダイス+Lv+1個 《異形の祭典》3 対象をLv+1体に変更/1シーン1回 <リーパーズジャケット> あなたが行う【肉体】判定のダイス+2個。この効果はあなたを対象としたバロールのエフェクトの効果を受けている間のみ適用される。 (6+5+4+2)dx+13-5 2d10+17+10+14+1+3+2+2d10+3d10 (槍+爪+暗鬼+拳+リーサル+ブレード+呪石+シクモン) ------80~99(ダイス+2)--------- 【set】 <怨念の呪石> セットアッププロセスで使用。あなたはBS暴走を受ける。この暴走を受けている間、攻撃ダメージ+2D。侵蝕+3/1シーン1回 【マイナー】 《魔眼槍》4 シーン間武器作成/<白兵>命中-4/攻撃力+Lv×2+9/G値5/至近/この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS硬直付与 《生命の黄金率》3 シーン間【肉体】判定の能力値を使用したあらゆる判定ダイス+Lv+1個 《斥力跳躍》1 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+Lv×2する 【mj】 《爪剣》5+《漆黒の拳》1+《黒の剣舞》3+《コンセントレイト:バロール》3 白兵攻撃の攻撃力+Lv×2。このエフェクトに対するドッジ判定ダイス-1個/組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv・装甲無視/武器攻撃力合算/判定ダイス+Lv+1個 《異形の祭典》3 対象をLv+1体に変更/1シーン1回 <リーパーズジャケット> あなたが行う【肉体】判定のダイス+2個 (6+5+4+2+2)dx+13-5@7 2d10+17+10+14+1+3+2+2d10+3d10 (槍+爪+暗鬼+拳+リーサル+ブレード+呪石+シクモン) ------100~129(ダイス+3/エフェクトLv+1)------- 【set】 <怨念の呪石> セットアッププロセスで使用。あなたはBS暴走を受ける。この暴走を受けている間、攻撃ダメージ+2D。侵蝕+3/1シーン1回 【マイナー】 《魔眼槍》5 シーン間武器作成/<白兵>命中-4/攻撃力+Lv×2+9/G値5/至近/この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS硬直付与 《生命の黄金率》4 シーン間【肉体】判定の能力値を使用したあらゆる判定ダイス+Lv+1個 《斥力跳躍》2 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+Lv×2する 【mj】 《爪剣》6+《漆黒の拳》2+《黒の剣舞》4+《コンセントレイト:バロール》3 白兵攻撃の攻撃力+Lv×2。このエフェクトに対するドッジ判定ダイス-1個/組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv・装甲無視/武器攻撃力合算。判定ダイス+Lv+1個 《異形の祭典》4 対象をLv+1体に変更/1シーン1回 <ユニークアイテム:暗鬼の刃> 〈白兵〉/命中-1/攻撃14/G値1/至近 この武器による白兵攻撃は素手によるものであるかのように《漆黒の拳》の効果を適用することができる。侵蝕+1 <リーパーズジャケット> あなたが行う【肉体】判定のダイス+2個 (6+5+5+2+3)dx+13-5@7 2d10+19+12+14+2+3+2+2d10+3d10 (槍+爪+暗鬼+拳+リーサル+ブレード+呪石+シクモン) 【auto】 《時間凍結》2 イニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。HP20点消費/1シナリオ1回 《異世界の因子》2 いつでも使用できる。あなたの登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。そのシーン間、あなたはそのエフェクトを取得する。取得したエフェクトLvは1となる。制限:ピュアブリードは不可。1シナリオ1回 <エンブレム:奮闘者> あなたが戦闘不能から回復した際に使用。シーン間、攻撃力+10/1シーン1回 ------130~159(ダイス+4/エフェクトLv+1)------- 【set】 <怨念の呪石> セットアッププロセスで使用。あなたはBS暴走を受ける。この暴走を受けている間、攻撃ダメージ+2D。侵蝕+3/1シーン1回 【マイナー】 《魔眼槍》5 シーン間武器作成/<白兵>命中-4/攻撃力+Lv×2+9/G値5/至近/この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS硬直付与 《生命の黄金率》4 シーン間【肉体】判定の能力値を使用したあらゆる判定ダイス+Lv+1個 《斥力跳躍》2 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+Lv×2する 【mj】 《爪剣》6+《漆黒の拳》2+《黒の剣舞》4+《コンセントレイト:バロール》3 白兵攻撃の攻撃力+Lv×2。このエフェクトに対するドッジ判定ダイス-1個/組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv・装甲無視/武器攻撃力合算。判定ダイス+Lv+1個 《異形の祭典》4 対象をLv+1体に変更/1シーン1回 <ユニークアイテム:暗鬼の刃> 〈白兵〉/命中-1/攻撃14/G値1/至近 この武器による白兵攻撃は素手によるものであるかのように《漆黒の拳》の効果を適用することができる。侵蝕+1 <リーパーズジャケット> あなたが行う【肉体】判定のダイス+2個 (6+5+5+2+3)dx+13-5@7 2d10+19+12+14+2+3+2+2d10+3d10 (槍+爪+暗鬼+拳+リーサル+ブレード+呪石+シクモン) 【auto】 《時間凍結》2 イニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。HP20点消費/1シナリオ1回 《異世界の因子》2 いつでも使用できる。あなたの登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。そのシーン間、あなたはそのエフェクトを取得する。取得したエフェクトLvは1となる。制限:ピュアブリードは不可。1シナリオ1回 <エンブレム:奮闘者> あなたが戦闘不能から回復した際に使用。シーン間、攻撃力+10/1シーン1回 ------160~199(ダイス+5/エフェクトLv+2)------- 【set】 <怨念の呪石> セットアッププロセスで使用。あなたはBS暴走を受ける。この暴走を受けている間、攻撃ダメージ+2D。侵蝕+3/1シーン1回 【マイナー】 《魔眼槍》6 シーン間武器作成/<白兵>命中-4/攻撃力+Lv×2+9/G値5/至近/この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にBS硬直付与 《生命の黄金率》5 シーン間【肉体】判定の能力値を使用したあらゆる判定ダイス+Lv+1個 《斥力跳躍》3 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+Lv×2する 【mj】 《爪剣》7+《漆黒の拳》3+《黒の剣舞》5+《コンセントレイト:バロール》3 白兵攻撃の攻撃力+Lv×2。このエフェクトに対するドッジ判定ダイス-1個/組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv・装甲無視/武器攻撃力合算。判定ダイス+Lv+1個 《異形の祭典》5 対象をLv+1体に変更/1シーン1回 <ユニークアイテム:暗鬼の刃> 〈白兵〉/命中-1/攻撃14/G値1/至近 この武器による白兵攻撃は素手によるものであるかのように《漆黒の拳》の効果を適用することができる。侵蝕+1 <リーパーズジャケット> あなたが行う【肉体】判定のダイス+2個 (6+6+6+2+5)dx+13-5@7 2d10+21+14+14+3+3+2+2d10+3d10 (槍+爪+暗鬼+拳+リーサル+ブレード+呪石+シクモン) 【auto】 《時間凍結》2 イニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。HP20点消費/1シナリオ1回 《異世界の因子》2 いつでも使用できる。あなたの登場しているシーン内で使用されたエフェクトひとつを対象とする。そのシーン間、あなたはそのエフェクトを取得する。取得したエフェクトLvは1となる。制限:ピュアブリードは不可。1シナリオ1回 <エンブレム:奮闘者> あなたが戦闘不能から回復した際に使用。シーン間、攻撃力+10/1シーン1回 正位置の意味 停止、終末、破滅、離散、終局、清算、決着、死の予兆、終焉、消滅、全滅、満身創痍、ゲームオーバー、バッドエンディング、死屍累々、風前の灯。 逆位置の意味 再スタート、新展開、上昇、挫折から立ち直る、再生、起死回生、覚醒、転生、輪廻転生、コンティニュー。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%BB%E7%A5%9E_(%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88)
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