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ダブルクロス3 PC作成ツール
烏丸 茂
ID:5407646
MD:cacc908a45fdf0c295ba8eaa15ce2e0b
烏丸 茂
タグ:
Mr.A太
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ミストルティン
グレイブニル
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
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◇
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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2
3
4
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○
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
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恥辱
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不快感
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
通貨済み<ハウス・オブ・ザ・ビースト> <ウインター・イン・オーガスト> 公式、SSS2掲載、プレイヤー人数:3−5人。プレイ時間:ボイセで3−4時間。PCの消費経験点:0~50点。 <トレイラー> 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 繰り返し時を刻んでいたはずの世界は ある日突然、崩壊した 8月半ばのN市に突如降り始める雪 そして始める12月24日 外部から隔絶されたN市で 真夏に訪れたホワイトクリスマスが始まる。 ダブルクロス The 3rd Edition 「ウインター・イン・オーガスト」 ダブルクロス────── それは裏切りを意味する言葉 <レギュレーション> PC の消費経験点:0~50+4 ※ 4点の内訳は下記の通り。 4点:戦闘に関わらない技能またはイージーエフェクトにのみ割り振ることができる経験点。 プレイ時間:3 ~ 4 時間 プレイヤー人数: 3~5人 必須ルールブック:基本1,2, できれば上級も推奨 PC3 ロイス:夏海 朱里(なつみ・しゅり) 推奨感情 P:庇護/N:猜疑心 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長 キミはUGNのN市支部の支部長だ。ある夏の夜、キミの元に連絡が入った。N市の病院に入院する、夏海朱里という少女がFHに狙われているというのだ。ただならぬ様子を感じたキミは病院へと向かった。しかし、病室はすでにもぬけの殻だった。 PL:Mr.A太 PC:カラスマ シゲル CN:八咫烏 HO: シンドローム:ウロボロス 肉体2 感覚2 精神4 社会1 カバー/ワークス 医者/UGN支部長 所持アイテム ・UGN幹部:コネ 情報:UGNの判定ダイス+2個 ・デモンズシード ・コネ:要人への貸し ・情報収集チーム Dロイス:〔遺産の器:必中の弓 〕 ロイス 1. 〇/ 2.REC:強羅瑠璃 〇尊敬/嫉妬 3.霧谷雄吾 〇信頼/不安 1d10 登場 1d10 登場 2d10 @通常 @従者 ▽▽▽ ココフォリアのパラメータ ▽▽▽ //ELV=1 //C=6 //SDB=12 //SAB=0 //ODB=0 //OAB=0 //ATB=0 //回避DB=0 //回避デバフ=0 //EDB={侵蝕率}/60+{侵蝕率}/80+{侵蝕率}/100-{侵蝕率}/120+{侵蝕率}/130-{侵蝕率}/180+{侵蝕率}/240-{侵蝕率}/240-{侵蝕率}/260-{侵蝕率}/300 (XX)のロイスをタイタスにして昇華、使用効果は(復活 エンゲージを切ります リザレクトを使用 ジェネシフト メジャー:原初の赤:赤色の従者Lv1+{ELV}+原初の白:血の絆Lv1+{ELV}:同エンゲージに能力3、HP(Lv{ELV}+1)×5+10の従者作成。自分の判定D-3。従者をシナリオ終了時まで維持。80% :侵蝕率+11 メジャー:無形の影Lv1+{ELV}+コンセントレイトLv2+{ELV}:あらゆる判定を精神で判定。C-Lv(下限7):侵蝕率+6 セットアップ:原初の虹:常勝の天才Lv8+{ELV}:攻撃力+(Lv{ELV}+8)×4、シーン1回、シーン選択 :侵蝕率+9 オート:混沌の崩壊Lv4+{ELV}:Lv個までの原初×2Dダメージ追加。100% 侵蝕率+5 オート:原初の黒:水晶の宮殿Lv1+{ELV}:攻撃の判定を無効化。100% 侵蝕率+10 オート:原初の灰:砂塵の帳Lv1+{ELV}:攻撃の判定を無効化。120% 侵蝕率+9 コネ:要人への貸し:<情報>の判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回まで使用できる。 UGN幹部:コネを使用、オート 〈情報:UGN〉のダイス+2 (+1)d10+11+{ATB} ダメージ判定《影縫》 (+1)d10+11+{ATB} ダメージ判定『影縫』 :侵蝕率+ :侵蝕率- :HP+ :HP- :HP+12 :HP-12 :HP-28 {《影縫》100↓} {『影縫』100↑} {従者《影縫》100↓} {従者『影縫』100↑} {衝動判定} {肉体判定} {感覚判定} {精神判定} {社会判定} {白兵判定} {回避判定} {運転判定} {射撃判定} {知覚判定} {芸術判定} {RC判定} {意志判定} {知識判定} {交渉判定} {調達判定} {情報判定} {情報:UGN判定} {肉体従者判定} {感覚従者判定} {精神従者判定} {社会従者判定} {白兵従者判定} {回避従者判定} {運転従者判定} {射撃従者判定} {知覚従者判定} {芸術従者判定} {RC従者判定} {意志従者判定} {知識従者判定} {交渉従者判定} {調達従者判定} {情報従者判定} //《影縫》100↓=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{射撃}+{OAB}+10 《影縫》100↓ //《影縫》100↑=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{射撃}+{OAB}+10 《影縫》100↑ //従者《影縫》100↓=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 従者《影縫》100↓ //従者『影縫』100↑=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 従者『影縫』100↑ //肉体判定=({肉体}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{SAB}+{OAB} 肉体判定 //感覚判定=({感覚}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{SAB}+{OAB} 感覚判定 //精神判定=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{SAB}+{OAB} 精神判定 //社会判定=({社会}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{SAB}+{OAB} 社会判定 //白兵判定=({肉体}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{白兵}+{SAB}+{OAB} 白兵判定 //運転判定=({肉体}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{運転}+{SAB}+{OAB} 運転判定 //射撃判定=({感覚}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{射撃}+{SAB}+{OAB} 射撃判定 //知覚判定=({感覚}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{知覚}+{SAB}+{OAB} 知覚判定 //芸術判定=({感覚}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{芸術}+{SAB}+{OAB} 芸術判定 //RC判定=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{RC}+{SAB}+{OAB} RC判定 //意志判定=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{意志}+{SAB}+{OAB} 意志判定 //衝動判定=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{意志}+{SAB}+{OAB} 衝動判定 //知識判定=({精神}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{知識}+{SAB}+{OAB} 知識判定 //交渉判定=({社会}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{交渉}+{SAB}+{OAB} 交渉判定 //調達判定=({社会}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{調達}+{SAB}+{OAB} 調達判定 //情報判定=({社会}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{情報}+{SAB}+{OAB}+2 情報判定 //情報:UGN判定=(2+{社会}+{EDB}+{SDB}+{ODB}-3)dx{C}+{情報:UGN}+{SAB}+{OAB}+2 情報:UGN判定 //回避判定=({肉体}+{EDB}+{回避DB}-{回避デバフ}-3)dx10+{回避} 回避判定 //肉体従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 肉体従者判定 //感覚従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 感覚従者判定 //精神従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 精神従者判定 //社会従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 社会従者判定 //白兵従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 白兵従者判定 //運転従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 運転従者判定 //射撃従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 射撃従者判定 //知覚従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 知覚従者判定 //芸術従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 芸術従者判定 //RC従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} RC従者判定 //意志従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 意志従者判定 //知識従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 知識従者判定 //交渉従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 交渉従者判定 //調達従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 調達従者判定 //情報従者判定=(3+{EDB}+{SDB}+{ODB})dx{C}+{SAB}+{OAB} 情報従者判定 //回避従者判定=(3+{EDB}+{回避DB}-{回避デバフ})dx10 回避従者判定 http://mihikari.sakura.ne.jp/dx3/chatpalette/ ※基本キャラクターデータ部をキャラクターの度に変更推奨 ※とは必要ないので外す ※攻撃のエフェクトはdxをdx{C}に変更すること "※情報など技能の""参考""は別途変更する必要がある" ▽▽▽ キャラクターデータ部 ▽▽▽ //肉体=2 //感覚=2 //精神=4 //社会=1 //白兵=0 //回避=0 //運転=0 //射撃=6 //知覚=1 //芸術=0 //RC=1 //意志=0 //知識=0 //交渉=1 //調達=1 //情報=0 //情報:UGN=1 △△△ キャラクターデータ部 △△△ ※ここまで全部コピーしてお使いください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ