キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
佐多川 紅 (さたがわ あか)
ID:3855935
MD:ccdd57daa2480724c8794d0574ad09e2
佐多川 紅 (さたがわ あか)
タグ:
ナオミんと
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
特徴表:優れた洞察力(目星+30) 職業:悪魔/会社員 誕生日:5月5日こどもの日 元探偵。洞察力は名探偵のように素晴らしかったが、頭が悪いので手がかりを集めたところで閃かず…助手や仲間が情報をつなげて事件解決してたとかなんとか。顔がよかったので探偵事務所の看板探偵だった。 #9f166a 佐多川紅 あだ名はベニ 俺/キミ/◯◯呼び捨て、上司や目上の人はさん付け 今の境遇に不満しかないので文句たれまくっているが、小心者なので強くは言えない。泣き虫。 「なんで俺ばっかりこんな目に遭うんだよ!」 「あ、いや…なんでも、ない、です…」 「俺の気持ち、わかってくれますか!?;;;;」 「…ちょっとだけって言ったからな」 童貞だがキスはうまい…いや…別に…人並み…だし…ってか童貞って言うな!? 映画鑑賞が趣味。アベンジャーズとかヒーローものが好き 天使:ハイフェ/小相 悠木(こあい ゆうき) https://charasheet.vampire-blood.net/3872576 友達というか妹…?みたいな感じ? 大事だな〜と思う。 通過シナリオ エンジェル・デビル・インプロパー エンドN なつとうみとくりぃむそぉだ エンド1 アルトゥリスティック・ラブ エンドA-2 1226.38.9 煤けたヴェールにさよならを おばけのまち うさぎモラトリアム 2025.01.22 ーーーーーーーーー不定・後遺症↓ーーーーーーーーーーーーー 今後探索者はショックロールの判定時成功率に+10%される。(痛みに慣れたため) 「時間の支配者の呪い」 ・今後 HO2 は毎夜悪夢を見続けることになる。悪夢を見るたびに SANc 1/1d5。 ・皮膚には呪いの証である鎖の火傷痕が残されている。APP-1(顔まで及ぶ場合は 1d3) ・どこかのセッションでアフォーゴモンの本体と接触した場合、その時点でロスト。 ・石製のものに触れた瞬間にも《幸運》を判定する。この判定に失敗した場合、その日の夢にアフォーゴモンがやってきてしまう。 SANc 1d10/1d100 を判定すること。 手を繋ぐ癖がつく。 公衆の面前等関係なく無自覚で手を繋いでしまう。 不定:月への羨望(2ヶ月or2卓) 不定の期間の間、月に執着する。 ーーーーーーーーーー呪文↓ーーーーーーーーーーーーーー ・復活の呪文 ・弾丸に魔力を付与する コスト/1POW,1d4SAN,1日の時間 あらゆる弾丸に魔力を付与できる。 呪文をかける際、術者の視界に入っている分だけ効果が発揮される。 攻撃力が上がるわけではなく、火器による攻撃が最低限のダメージしか入らない神話的生物にでも攻撃が通るようになるものだ。 また、応用呪文としてこの呪文を弾丸以外の物にかける事も出来る。 その場合魔力を貯められる宝石にのみかける事が可能。 その宝石は所謂≪旧き印≫の類似であり、所持者は術者が合図をすれば、一時的にあらゆる攻撃・呪文から守られる。 例えそれが神による攻撃であったとしても、合図から 1 分間だけ阻止できる。 応用の場合も消費コストは同様。かけただけでは効果は発揮されない。 (「守られる対象が宝石を所持している状態」の時、呪文を知っている者が 1MP を消費して「はるいえ ほてしすと とうひえ」と詠唱する。その合図から 1 分間、対象はあらゆる敵意のある攻撃から守られる。) ーーーーーーーーーーAF↓ーーーーーーーーーーーーーーー ・涙のネックレス 深海の魔女の涙が結晶になったもの。 一度だけ SAN 減少を最小値にできる。とても脆いため扱いには注意が必要。 ・望月お手製のアンク 安っぽい手作り感満載のアンク。触れると少しだけ温かいような気がする。 夢で、アフォーゴモンと接触した場合、一度だけ SANc をやり直せる効果がある。 ・セレファイスからの贈り物(ネックレス) 残っている場合、POW/MP はそのまま貯蔵されている。 POW は使い切れば貯蔵する手段を見つけない限りなくなる(残り7)が、MP0 になった後は 1 日経てば 3d6 貯まる。 これは所持者以外の周囲のMP を密かに吸収しているからである。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG