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クトゥルフ PC作成ツール
鬼矢別 太郎(きやべつ たろう)
ID:1243282
MD:cd04d85e783a20e4857cba40635f5a69
鬼矢別 太郎(きやべつ たろう)
タグ:
bgk
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■特徴 【大酒飲み】酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者はすべてのアルコール関連のPOTを2分の1(端数切り上げ)にする。 【投擲の才能】<投擲>で投げることができる武器のダメージ・ボーナスは通常の2分の1ではなく、通常のダメージ・ボーナスとなる。 【大切なもの(D)】他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時には1/1D8正気度ポイントを失う。 (デメリット分の追加技能点→30ポイント…コンピューターに+30) 警察を辞める時にこっそりパクってきた拳銃が宝物。 元警察官。5年前、職務中に顔に大きな火傷を負い、実家のキャベツ農家に出戻り。毎日酒を呑んだくれている。 さくさんとこの蕪木島君は当時の後輩(http://charasheet.vampire-blood.net/1501001) 現役の頃はそれなりに人当たりも良かったが、今は見る影もなく人間不信の塊に。 それでも自分を慕ってくれる後輩を無下に扱えないでいる。 学生時代にハンドボールでブイブイ言わせてたので強肩。 「駅での短い話」 「だるまさんがころんだ」 「沼男は誰だ?」 「鬼の駅にて」 「ᗦ↞◃」 「Click-C*」チケ 「ミュージアム・トゥー・ユー」 「ハムデミック」 ---以下お持ち帰り情報--- AF 龍の鱗 効果:持っていると一度だけ呪文の効果を無効に出来る。 AF サバ男のバッジ 効果: サバ男がスーツに着けている銀のバッジ。デフォルメされたサバの形をしている。銀製。 一体につき3Lの水と新鮮なサバの死体、4MP、1SANを代償とすることでサバ執事を召喚できる。 呪文などは必要なく、水を入れた容器にサバとこのバッジを入れて呼び出せばOK。召喚および出現には1ターンを要する。 探索者自身で着けることも可。アクセサリーとして使用した場合、水泳技能+5、窒息ロール成功率+10、DEXおよびSTR+1の補正がかかる。 ただし、DEXとSTR補正はサバ男よりもステータスが高い場合適用されない。 サバ男は以下のステータスを持つ。 【サバ男】 STR:10 CON:1 POW:10 DEX:18 APP:1 SIZ:12 INT:10 EDU:15 HP:1(固定) MP:5 SAN:50 特記事項 ・デフォルトで男性型、黒スーツ装備。性別と服装はそれぞれ5MPと1MPを支払うことで変えることが出来る。 ・家事百般を何でもこなす万能ハウスキーパー。余程専門性の高いものでもない限り何でもできるが、中でも掃除と魚料理が得意のようだ。 喋ることは出来ないが筆談などで意思を疎通することは出来、状況と命令次第では探索などの手伝いをさせることも出来る。 ・覚えさせれば魔術も行使可能。一度覚えた魔術はその後何回召喚しても保持される。 ただし、声は出ないので呪文詠唱が必要な魔術は使えない。 何らかの魔法や技能を覚えさせる場合、召喚者は各技能または魔法ごとにMP1d10を先払いで支払うことになる。 技能についてはMPを支払った後1d3か月、魔法については習得に必要な日数が定められている場合その日数分の習得時間を要する。 ・召喚者以外の人間に触れると触れられた人間は意識を喪失する。 意識の喪失は五分またはサバ男の消失によって解除。どんな状態であっても(不眠症などの特徴を持っていても)全てぶち抜いて意識消失状態となる。 ・召喚者が害された場合を除き、人間を殺傷することは出来ない。しようとするとその場で消失する。 適用されるのは人間だけなので、バズーカを持たせて神話生物に特攻させてもそれはそれで構わない。 ・召喚出来る期間は1d3ヶ月。それを過ぎると傷んだサバの死体になって消失する。 ・材料さえ用意出来れば何処にでも召喚できるお手軽お手伝い。 ・探索へ持ち込む場合は周囲の許可を得ること。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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