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クトゥルフ PC作成ツール
小鳥遊 唱悟(たかなし しょうご)
ID:4799551
MD:cd0bef90a50d12c3a049be6e5695350d
小鳥遊 唱悟(たかなし しょうご)
タグ:
Bad
Buddy
まっかな花と船渡り
CoC探索者ハロウィンナイト
自殺病棟
チンシナ
初恋性ストックホルム症候群
第1回ロスト救済面接
ヘイムダルの眼、或いは君の温度
瓶の中の君
君の胴
紫陽花は六月の噓
表裏二対!?
BAD!BID!BET!
星原
果てに道連れ
Cold
tea
and
you
これ、NTRビデオレターやないんかい!
カルペ・ディエムの頽廃
やたら爆弾を見つけるKPC
Seekers
電子レンジが、喋ったんだが
3週間だけ、付き合ってみよ
雨降り森の胡蝶蘭
気づいたらインコになったんだが
HO1
と
HO2
が箱に詰められるだけ
シキラレ■■
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
クトルゥフTRPG PL&KP方向性チェックシートhttps://privatter.net/p/9324595 【フレイバー別紙。質問表】パスワード0000 https://privatter.net/p/8843025 【変更】 言いくるめ→応急手当 面白芸術技能→DEX*5(上限のため、補正-5)(空も飛べるはず:小鳥遊と対象者二人一組に限り最大4分31秒間だけ空が飛べるはず。状況次第で飛べるワケがないのでKPから使用許可(距離と高低差とスピードはKP判断によるダイス選択)が出た場合のみ有効。ファンブル(№100)したら白線流し→小鳥遊と対象者PCの学生時代に起きた恥ずかしい話を暴露する。PLの場合も可/KPの希望順守)元ネタはスピッツの曲とドラマ白線流し(みたことがないので、ウィキ参照)空を飛んだあとは、奇跡的事象(ラッキー/アンラッキー)だったね、と空を飛んだことは忘れているし、目撃者はいない(多分、他の事に目を奪われていた) 【特徴表】 クトゥルフ2015→図書館(+20%) 詫び菓子卓様→2-7見た目は子供(身分証を呈示し年齢を証明できない限り子供扱いされる)見た目18歳。 ■唱悟の甥(16)姪(12)がいる。現在ドイツで暮らしている。長期休暇の時に日本に戻ってくるため、唱悟が遊び相手になる。 ■大学院卒→国家公務員試験に合格→キャリア(警視か警視正。東屋と同格か一つ下)警視庁→北海道(M課)→警視庁(特捜部管理)のため全国に出向中。 優位にならない資格などに重きを置いていない性格のため、昇段試験より学業や仕事を優先した結果、資学生時代に取った柔道初段止まり。 ※警察内の訓練で高段者と対戦し、勝利を収めるほどの実力者。寝技に持ち込まれて逃げのびた者はいないと噂されている。 陰口は「ちいさいゴリラ」「可愛いオッサン」「バケモノ」「外見詐欺クソチビゴリラ」 得物を使うことを苦手とし、拳銃や日本刀などの武器を一通り試してみたけれど「やっぱり体あってこそだな…」としみじみ(手加減ができない)護身用の武器を所持しているが、これはウッカリやらないための自己防衛。 「要らない物は燃やしてしまおう」思考によりなんでも燃やす。汚物は焼却精神。力こそパワー。 ■容姿:童顔の人畜無害顔(悪役令嬢にでてくる正ヒロイン系に思われがち)合法ショタ系。中身オッサン。見た目チワワ、中身ドーベルマン。38歳…?え?高校生じゃあ…? ■性格:法と秩序の範囲内であれば他人ごと(プライベート含む)に問題視しないけれど、自己ルールに抵触した相手に対して問答無用で執行対象。法の抜け穴を知るために法律の勉強をしているようなモノ。 犯罪を犯した者であっても、改心の兆候がある、または本人の資質が世界、人にとって善きものとなるなら気にしない。ただしやったことを無にできるわけではないので、罪を背負って生きていろと思う(該当者HO2.3)使えるモノは使う精神。 女(姉と同カテゴリに位置する)子供、年寄り(守る対象)に対して暴力を振るう、危害を与える加害者に対して生理的嫌悪を持つ。 薬は全て扱う者の倫理観によるものだと認識しているため、悪用する人間に罪はあるけれど、薬に罪はないと思っている 例:末期患者やもしくは近しい人が患者の痛みを緩和したいために違法とされる薬物を栽培、製造することは仕方がないことかもしれない、と思うけれど、自分の利益、害を与える目的で栽培、製造することは許さないし、悪用に関して慈悲はない。 ■倫理観 道徳と倫理観は薄い。 ■客観的視点:初見でナメられることが多い(警察組織であまりにも小さい身長と見た目のため)ナメられた場合は相手の精神か肉体か両方を躾ける。 冷血にみられがち付き合っていくと「首輪をつける側にいる奴だけれど、こいつにも首輪をつけた方がいいのでは…?」と思われようなタイプ。 長く付き合うと「面白いヤツだなぁ」になる。 モブから防犯対策グッズをたくさんもらっている(容姿が正ヒロインで身長が小さいから「守ってあげなくちゃ」と思わせる/本人の言動はアスファルトに咲く大根) ■住まい:勤務地から近いマンション(通勤時間を無駄と考えるタイプ) ■苦手:青系統。青い薬品。神経に障る生き物や音。煮魚。周囲に害をなすもの。 ■嫌い:青系統。自分に害をもたらすモノ。身の回りのものに青系統がないほど青色が嫌い。無意識においしい牛乳よりメグミルクを選ぶ。肉より魚派(白子や鮟肝など酒のアテが好き)料理は切ること以外できない。火を使えば炭と化し、味付けをすれば毒になる。 ■得意:力で解決できるもの、落ちゲー。背は小さいし体重は軽いけれど、スピードと技で相手を制圧するタイプ。接近戦。暗器紐を大量に所持し、圧迫によるダメージを狙っている。 ■好き:暖色系。生魚、肝臓系。尊敬できる上司と同僚と部下。模範的な住民。 甥と姪。(イタリアに行った後も、連絡のやりとりをしている。日本に遊びに来る時の旅費は小鳥遊が出している) ■無関心:虫など一般的に嫌悪されるものを見ても動じない。昆虫食も健康被害がなければ平気なタイプ。 ■趣味:パズル。スマホゲームのテトリスやゾンビを倒すゲームをしている。海外ゾンビドラマを見ながら飯が食える。躊躇なく倒せる生き物っていいな…と思いながら見ているだけなので、男女関係が泥沼化すると見るのをやめる。 読書家。多様性のある本を片っ端から読むけれど、合わない文章の場合は読むのをやめる。漫画系統は電子書籍派。 ■趣向:喫煙者 姉失踪と同時に吸いはじめ、姉が発見できたら喫煙を止めようと思っている(ストレス解消にもなっているため、電子タバコに移行かもしれない)喫煙スペースが狭い、空気洗浄が上手くいっていない場所で吸うと具合が悪くなるため、主に家で吸うことが多い。外に出る時はタバコケース持参。家で吸う時は箱から直接出す。 タバコはマルボロアイスブラストタール8青い箱。見ているとムシャクシャするので、よく投げつけている。小鳥遊の持っているもので唯一の青。→いまだに喫煙者。 ■特技:速読・大食い・速眠 ■資格:色々持っている。けれど技能は初期値。持ち前のDEXと運動神経でなんとかしたりできなかったり。DEXは器用ぶりというより俊敏さ。器用の時は「雑だけど」になる。細かい作業はできる。 大型免許各種を持っているけれど、事故件数も多い。M課の車と私用車の始末書を何度も書いている。運転させない方が世のため人の為。むしろ、車は盾で、バイクは投げるモノかもしれない。 ■方向性:汚物は焼却→そのため火をつける系の武器を多用している。ボヤ騒ぎを起こしているかもしれない。 恋愛観:当人たちが幸せであればいいと思っている。DVでよくある被害者の夫、妻などの相手を庇う言葉が信じられない。恋愛感情ポンコツ。 (ディズニープリンセス脳。いつか運命の人が現れると思っている系) 見た目のせいで男女関係なく付き合う相手が特殊性癖持ちがおおいと最近知った(小さくてかわいい子大好き系)フラれる言葉ナンバーワン「そんな人だとは思わなかった」→誠に遺憾である。 犯罪者と変態以外は恋愛関係になれる。結婚願望は強いが大体二週間~一か月でフラれたり、犯罪者や変態と気づいたりして別れることが多い。 セックスに対して奔放。気にもしないし隠すこともない。ただし相手を気遣うことが苦手のため、自分からするというのは大学時代で止めた。求められたら応えるタイプ。恋を知った時に自分から望むんだろうけど、相手から断られてほしい。それで躍起になってほしい。PLとしてはそんなザマア展開を望んでいる。 身の回りの物は性能重視。青系統がない。良いもの=頑丈であり優雅なことは二の次。ビールは缶から直接、マグカップで日本酒を飲む。ラッパ飲みは流石に止めた。 ■出勤着:スーツ(ブリオーニ)靴(安全靴に近いもの/耐水 耐滑 耐衝撃、防火素材)ベルト(ブルガリ) ■普段着:ワークマン。ジャージを着ていると50%の確率で新人警察官に補導されかける 頑丈で長持ちするという理由でブランド品を身に着けている。 ■東屋葵鳥に対して【同じ傷を分け合い励まし合ってきた仲である。その為彼の心情は誰よりも分かっている】信頼と尊敬の念と共感を抱いている。懐くという 東屋葵鳥に誘われてモンファル加入 【5年前】33歳 姉失踪 【4年前】34歳 【3年前】35歳 西黄戸翌檜(にしきど あすなろ)HO3加入 【2年前】36歳 HO2加入 【1年前】37歳 【現在】 38歳よりも崇拝に近いかもしれない。良き理解者。 ■周囲との関係性 東屋→尊敬していた上司。死亡。 永遠→5年の付き合い。言いあえる仲。 番匠→理解者。 伊都間→役立つ後輩。 ------------能力&関係性設定変更シナリオ------------ 【まっかな花と船渡り】花依存2か月→終了。 【KPレスシナリオ】自殺病棟END 自殺完遂。POW+1d2、INT+1。 【チンシナ】AF:金色の定規 チンチン普通のサイズ 【初恋性 ストックホルム症候群】 鷺野(未来の姿)に監禁される。ロスト。 【第1回ロスト救済面接】生還 【ヘイムダルの眼、或いは君の温度】ENDA 鷺野(現在の姿)と出会う。 鷺野の顔に傷をつけた。 【紫陽花は六月の噓】花片 陽紫(NPC)と昔出会い、目の前で亡くなった。葬式に参列。 【電子レンジがしゃべったんだが】にて喋る電子レンジを獲得した↓電子レンジがいれば作れるもの。 ----------------------下記通過シナリオネタバレあり---------------------- 紫陽花は6月の嘘花片 陽紫(NPC)→昔命を救い、運命を変えた。その命を返してもらった。彼女が事後に会うところを目撃し、彼女のお葬式に参列。 ■五年前に失踪した実の姉小鳥遊 詩織(46)失踪当時(41)を探していた→バドバディシナリオ内で死亡確定。鷺野→変なことに巻き込まれる仲。友達以上恋人未満。 ---------下記の呪文と性質の使用はKP判断に委ねるシナリオネタバレあり--------- AF:魔宝石のドラゴンランプ 銀細工の美しいランプ。 アンティークなデザインをしている。 ランプの上部には(鷺野の髪色)の鱗を持つ(鷺野の目の色)の瞳のドラゴンがついており、ランプの中には4つの(探索者の瞳の色)の宝石が入っている。探索者または鷺野が手をかざすと宝石が柔らかく光りだし、ランプとしての役割を果たす。あちらの世界でKPCが使っていたものと同じランプだ。 シナリオとシナリオの合間に使用することでSAN値を1d3回復することができる。また、使用する際には1d100を振り、100が出た場合中に入っている宝石がひとつずつひび割れていく。全て割れると使用できなくなり、明かりのつかなくなったランプとなる。 性質【不撓不屈の心】 貴方は『刑事』の職業技能で選択した8つすべてに+20の補正が入る。 また、貴方はありとあらゆる神格、超自然的事象とのSANcが免除される。 但し、特定の条件が揃った場合、1d100の正気度減少が直に入る。 条件を満たし自動的に全体公開されるまで、あなたも内容を知ることはできない。 DEXに+3の補正がかかる(上限突破可) HO1特別ルール6/13日東屋死亡以降の秘匿で受けた。 貴方の性質には裏面が存在する。 性質【狂人の心身】 貴方はその身が消え失せ心を溶かそうと、誰かをもう二度と失う訳にはいかない。 この性質は貴方が永久的狂気(SAN0)に陥っている場合に効果を発揮する。 また、SAN回復報酬にて1を上回らない場合、あなたはSAN値ロストが確定する。 貴方が裏面を宣言した場合、以下の効果を獲得できる。 【一つ、宣言があれば強制的にSANを100減らす。それによりSAN0状態を引き起こし、この効果を得ることが出来る。既に0を下回っている場合はこの要件を無視することが出来る。 一つ、あなたは今シナリオに限りSAN0状態でも通常と変わりなく行動が出来る。つまり一時的発狂/不定の狂気は無視される。 一つ、このシナリオ内で出てきた呪文のみ、コストを無視して使用が出来る。 成功率は一律≪65%≫、即時発動の魔術でも必ず詠唱が入り≪1d3+1ターン≫かかる。回避行動は出来るが、攻撃が当たった場合詠唱が失敗してしまう。失敗した場合は再び一から詠唱を試みねばならない。】 但し、裏面にした場合表の性質に示してある以下の効果が消え、元に戻すことはできない。 そのため裏性質を宣言するときは慎重に選択をすること。 【貴方はありとあらゆる神格、超自然的事象とのSANcが免除される。】 ------------Bad Buddyの裏面開示時に使用可能になった呪文一覧------------ ●神格の招来 コスト:一人につき1以上のMP、1d10正気度ポイント 必要ラウンド:1~100分 化身、神、もしくはグレート・オールド・ワンを呼び出す。キーパーが招来と退散を一緒に処理しない場合は別途退散呪文が必要。 術者全員が支払ったMPの合計と同値が招来の成功率となる。 ≪ニョグタの招来/退散≫ ニョグタの招来 激しき慟哭による暗黒の主への嘆願、地下に棲むものよりの恩恵の要請、奈落の王の招来 洞窟の入り口でニョグタを招来する。 ≪シュブ=ニグラスの招来/退散≫ シュブ=ニグラスの招来 交合の聖なる儀式、森のニンフの肉欲の招致、森の女神の招来 清めた石の祭壇にシュブ=ニグラスを招来する。200SIZ相当の血液を石に注ぐことで成功率は20%増加する。また黒い仔山羊1体でも10%増加する。 ●召喚/従属呪文 コスト:さまざまなMP、1d4正気度ポイント 必要ラウンド:費やしたMPごとに5分、従属に1ラウンド 怪物を呼び出す。成功率10%にたいして1MPが必要。キーパーが召喚と従属を一緒に処理をしない場合は別途従属が必要。 ≪ビヤーキーの招来/従属≫ 駿馬を使役に呼び出す、旅するものを呼ぶ戦慄、氷の魔物に命令する、下級精霊の招来 宇宙空間を通過して空のどこからか羽ばたくビヤーキーを呼び出す。 呼び出すには詠唱の間にホイッスルを吹く必要がある。 ≪黒い仔山羊の召喚/従属≫ 森の黒きものの覚醒、血を流す樹皮のナイフの儀式 黒い子山羊を呼び出す。SIZ40以上の大きさの獣を生贄にする必要がある。儀式に使う決まったナイフも必要。 ●神格との接触呪文 コスト:5POW、1d6正気度ポイント 必要ラウンド:5~10(1d6+4)R 別名:神々やグレート・オールド・ワンのどれかの神格と接触する。 ≪食屍鬼との接触≫ 食屍鬼との接触 5MP 食屍鬼と接触することができる。人間が多く住んでいる場所にはどこにもおり、墓地や遺体安置所などの近くでは可能性は高い。 ≪復活≫ コスト:3MP、1d10正気度ポイント 必要ラウンド:1もしくは2R 別名:長きに忘却されし知識の儀式、再発、塩の儀式 死体を塩と化合物に分解し、青っぽい灰の粉にしてしまう。あるいはその過程を逆にして死んだ人間の体や魂まで作り上げることができる。全ての灰が無く一部しかない場合は「口にするのもおぞましい存在」が具現化する。この呪文を逆に唱えれば(呪文「ナイハーゴの葬送歌」)、復活した存在を粉に戻すことも可能。その場合対抗POWロールが必要。 ≪萎縮≫ コスト:さまざまなMP、さまざまな正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 別名:贖罪、枯死の衝撃、黒き言葉 対象に肉体的損傷を与える。任意のMPとその半分の正気度ポイントを投入でき、対抗POWロールに成功すれば投入したMPと同じ量のダメージを与える。 深層バージョンの記載あり。 ≪ヴールの印≫ コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:1R 別名:力の印、狡猾なる手さばき 他の呪文のコストと発動時間を減少させ、効果を少し上げるが内容は呪文によって異なる。クリーチャーが術者の意図がわかるまで攻撃を躊躇う可能性がある。 ≪黒い束縛≫ コスト:16MPと1d6SAN 普通のゾンビを創造することが出来る。 儀式用の液体を死体の上か死体が埋められている墓の上に振りかける。液体がどんな材料を混ぜ合わせて作られるかはKPが決めることだが、材料のうちの少なくとも一つは、合法的に手に入れるのが難しいものであるべきである。 ≪支配の呪文≫ヘイムダルの眼、或いは君の温度 コスト:1MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:瞬時 別名:魔術師の命令、憑依の詠唱、災いの影響 対象の意思を曲げて術者の意志の通りにさせることができる。対抗POWロールが必要。 □ナイハーゴの葬送歌(NYHARGO DIRGE) 骸骨、ゾンビ、吸血鬼、グラーキの従者などといった実体のあるアンデッドを破壊するために用いられる呪文である。不気味な単調の詠唱を行い、使い手の精神力がアンデッドの精神力に打ち勝てば、アンデッドは即座に塵と化す。 消費MP:12 消費SAN:1d6 使い手とアンデッドとのPOW対抗を行い、使い手が打ち勝てば効果が発動する。失敗した場合、MPとSANが消費されるのみとなる。 □天候を変える(ALTER WEATHER) この呪文は天候を穏やかにしたり、逆に悪化させる呪文である。3分間の歌のような詠唱と、変更具合に応じた精神力が必要となる。 消費SAN:1 消費MP:変更具合に応じて異なる。 例として、晴れ⇔雨の変更は目安として50MPかかるだろう。(基本るるぶp.273) ---------下記ネタバレ---------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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