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クトゥルフ PC作成ツール
Dylan
ID:4320432
MD:cd1309507529cf4e10acc35457eb21ee
Dylan
タグ:
もね探索者
1920年代アメリカ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【設定】※ネタバレ設定は下へ 名前:Dylan (ディラン) 性格:どこか寂しい男 一人称:オレ 二人称:キミ モチーフ:沈丁花 花言葉:「栄光」「永遠」「不老長寿」「不死不滅」「歓楽」「甘美な思い出」「実らぬ恋」「青春の喜び」「信頼」「自然美」「楽しみ」 誕生日:2/10 「水中なら、オレは誰より自由だ」 元漁師の青年。 今はサーカス団で人魚としてパフォーマンスを行なっている。 水中からのダイナミックなジャンプなどアクロバティックなパフォーマンスを売りにしているイメージ。 好きな場所は水槽、海、水辺。例え入れなくても水があれば落ち着く気がするので好き。 内陸の方での公演が続くとテンションが萎びていく。定期的に水を与えよう。 サーカスに来る前の話を振られると「忘れた」「おもしろい話はできない」とやんわり拒んでくる。 ショーに出す為に育てているイルカは何匹かいる(彼らにもコンディションがあるため)が、彼に聞いても見分け方や呼び名は教えてくれない。 ただ、一番新入りのイルカに「ジェリー」と呼びかけているのを見た団員がいるとかいないとか。 Dylan/ディラン:海の神、波の息子 【職業】※特記不採用 スポーツタレント (2015) 職業技能ポイント:[EDU×10+CON×10]または[EDU×10+STR×10] 職業技能:言いくるめ、心理学、芸術(演劇)→芸術(サメの調教)、跳躍または登攀、変装、任意の素手の近接戦技能[キック] +2[聞き耳、水泳] 特記:CON+1または〈回避〉に+10%のボーナス。EDU-1。 【特徴表】 3-9.スポーツ万能 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 →槍、水泳、跳躍、回避 4-9.暗黒の祖先[D] 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在になる。 【作成時ボーナス】 能力値は通常の探索者と同様 クトゥルフ2015 p.56 「深きものの進行度」進行度2からのスタートとなる また、発狂の際は一時も不定も「深きものの混血種の一時的狂気表」を振ること 能力:呪文「魚を引きつける」、呪文「サメ/イルカに命令する」(ルルブp.258)を知っている 幼い頃、海に潜っていた時に海の中から声が聞こえ、この呪文を知った。 「サメ/イルカに命令する」は、サーカスでサメやイルカを飼いたいというのであれば許可する。 ただし、海で行うものとは異なるので、<幸運>ロールにおける2匹目はついてこないものとする。 また、<芸術:イルカの調教>(サメの調教)に失敗した場合、上記の呪文で従わせることも可能だ。 特記:君は息を長く止めていられる CON+1 【立ち絵】 Picrewの「なんとかメーカー β版」 *https://picrew.me/share?cd=zzOkpW07LU _ _ _ _ _ ※以下ネタバレ 『My Li… ~我が人生~』 _ _ _ _ _ 【知り合い】 Specter (スペクター)/PL:神崎さん 「スペクター」 Anton (アントン)/PL:ぶどう飴さん 「アントン」 _ _ _ _ _ 【通過シナリオ】 『My Li… ~我が人生~』 EndA『我が人生、星の如く』 〈メンバー〉 KP:タコさん PL/PC:神崎さん/Specter (スペクター) ぶどう飴さん/Anton (アントン) もね/Dylan (ディラン) 【発狂】※深きものの混血種の一時的狂気表(クトゥルフ2015 p.56)採用 - 【不定】 - 【後遺症】 ●「深きものの進行度」進行度1 ほぼ人間と変わりない。 能力値も技能も、通常の探索者と同じように作成すること。 しかし、いつ深きものの血が覚醒するかはわからない。 それは明日かもしれないのだ。 ●「深きものの進行度」進行度2 目がギョロリとして、唇が薄くなってくる。 体つきもたくましくなる。 だが、生まれつきの顔だとして、普通の生活が可能。 能力値:STR+1、SIZ+1、APP-1 技能:〈水泳〉+20% ●「深きものの進行度」進行度3 魚じみた顔つきが目立つようになり、何かの病気と疑われるほどの変化が始まる。 誰でも違和感を覚えるが、恐怖を感じるほどではない。 能力値:STR+1、SIZ+1、APP×1/2(切り上げ) 技能:〈言いくるめ〉-10%、〈信用〉-10%、〈水泳〉+20%、 〈説得〉-10%、〈跳躍〉+10% 正気度:現在正気度と最大正気度を10ポイント失う。 【遭遇神話生物】 - 【呪文】 「魚を引きつける」 「サメ/イルカに命令する」(ルルブp.258) 【アーティファクト】 - _ _ _ _ _ ※以下HOバレ 『My Li… ~我が人生~』HO3 _ _ _ _ _ 【ネタバレ】 過去の話をしたがらないのは、それなりに大変な思いをしたのと楽しい話ではないから。 それなりに=このサーカス団のメンバーにはありふれたつらさだと思ってはいる。 スカウトしてくれたウィリアムにもパトロンのジェリーにも感謝している。 自分の能力を活かし称賛を浴びることで、人の心を動かせる=コミュニケーションが成立している=まだ人と繋がっていられる=今は独りではないと安心している。あまり褒められると照れるので程よく褒めてほしい。 ジェリーは頼めば何でも買ってくれるけど、本当に必要な物だけお願いしたい。 そもそも以前の貧乏生活が染み付いてるのであまり贅沢なことはできないと思うけどね。 イルカにつける名前の元は彼が大事にしたいと思った人。 母→港町の猫→イルカと同じ名前。(母親のことも名前で呼んでいた) 【HO】 ▼HO3 人魚/深きものとの混血種 父親は知らず、君は母親に育てられ暮らしていたが、母を亡くし、孤独に暮らしていたところをナイトメアサーカスの団長ウィリアムにスカウトされた。 港町で貧しい生活をしていた君は、素潜りをして魚を捕まえるのが昔から得意だった。 泳ぎには誰よりも自信がある。 手にも少し水かきができているし、顔も、今はどことなく魚に似ている気がする。 君は人魚と呼ばれ、このサーカスに欠かせない水を使ったパフォーマーである。 君をサーカスで見て、このサーカスのパトロンになりたいと名乗りをあげた商家の娘、ジェリー・サンチェスがいた。 彼女は君の為に大きな水槽を買ってくれた。 彼女は足が不自由で車椅子で生活をしているが、君が自由に泳ぐ姿を見て、自分も共に泳いでいるような気持ちになれたのだという。 彼女は君をとても気に入っており、君の為なら欲しい物は何でも買ってくれる。 しかし、結婚もせず、君やサーカスに夢中な彼女を両親は良く思っていないようである。 ▼キャラクター作成方法 能力値は通常の探索者と同様 クトゥルフ2015 p.56 「深きものの進行度」進行度2からのスタートとなる また、発狂の際は一時も不定も「深きものの混血種の一時的狂気表」を振ること 能力:呪文「魚を引きつける」、呪文「サメ/イルカに命令する」(ルルブp.258)を知っている 幼い頃、海に潜っていた時に海の中から声が聞こえ、この呪文を知った。 「サメ/イルカに命令する」は、サーカスでサメやイルカを飼いたいというのであれば許可する。 ただし、海で行うものとは異なるので、<幸運>ロールにおける2匹目はついてこないものとする。 また、<芸術:イルカの調教>(サメの調教)に失敗した場合、上記の呪文で従わせることも可能だ。 特記:君は息を長く止めていられる CON+1 ▼披露できる技(例) ・サメやイルカの調教、一緒に泳ぐ ・アーティスティックスイミング ・水の中からジャンプする、あるいは高所から水に飛び込む ・人魚をイメージした衣装(両足を揃えた状態)で泳ぐ ・後ろ向きに泳ぐ(後ろクロール・後ろ平泳ぎ) ・歌唱 ・サーフィン ・プールに浮いている物の上を歩く ・水の上に設置された輪をくぐる、サメやイルカなどをくぐらせる ・バブルリングを作る _ _ _ _ _ 【チャパレ】 CCB<= CCB<={SAN} SAN CCB<=75 アイデア CCB<=80 幸運 CCB<=70 知識 CCB<=62 回避 CCB<=70 キック CCB<=75 槍 CCB<=30 応急手当 CCB<=80 聞き耳 CCB<=25 図書館 CCB<=70 目星 CCB<=80 水泳 CCB<=75 跳躍 CCB<=6 変装 CCB<=35 言いくるめ CCB<=80 芸術(調教:イルカ) CCB<=75 心理学 CCB<=51 生物学 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ CCB<=({STR}*5) STR倍数 CCB<=({CON}*5) CON倍数 CCB<=({POW}*5) POW倍数 CCB<=({DEX}*5) DEX倍数 CCB<=({APP}*5) APP倍数 CCB<=({SIZ}*5) SIZ倍数 CCB<=({INT}*5) INT倍数 CCB<=({EDU}*5) EDU倍数 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ :HP :MP :SAN
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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