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多ゝ良 夏明(たたら なつめい)
ID:3880254
MD:cdddd98c5cf3e388feabe1bb96170719
多ゝ良 夏明(たたら なつめい)
タグ:
#さちけ探索者
⚠️ネタバレ注意
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生まれ・能力値
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CON
POW
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▉ 多ゝ良 夏明( たたら なつめい / Tatara Natsumei ) ──────────────────────────────────────────────── 職業:囲碁棋士(創作職業) :言いくるめ/芸術:囲碁/経理/心理学/目星 +個人的関心3つ:聞き耳/図書館/歴史 興味:回避/聞き耳/精神分析/図書館/芸術:囲碁/心理学 …………………………………………………………………………………………………………………………… 特徴:⑴ 信頼のおける人〈自分の仲間を可能な限り助けようとする人間だ / 言いくるめ+10%,説得+10%,信用+10%〉 ⑵ 目つきが悪い〈目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる〉… APP-1 / 信用-10% └[デメリット特徴1D6×10=>60 … 興味Pt+60 ] ━┫設定┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▸ ▸ ▸ HO4:■を知る者  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▌ 経緯: 15年前(当時10歳)からの記憶がない。 そのことに動揺することはあれど、記憶がないことを受け入れるのは早かった。 何が原因かなど考えたことはあるが、それよりも置かれた環境に馴染むことに尽力した。 自分のことも、それまでにあったであろう人付き合いも真っ白な状態ではあったが、 祖父の存在もありなんとかなってきた。 最初こそは“祖父”に対しても戸惑いはあったが(その記憶すらないため)、 彼から歩み寄ってくれたのならば、自然と打ち解け彼に心を許していっただろう。 祖父に世話になっているという意識が強かったため、学問に手は抜かなかった。 真面目に勉強し、新たに友人をつくる。記憶の有無など関係ない学生生活をおくった。 過去のことを話題に出される(記憶がないことは言ってない)と多少困りはしたが、 偽ろうと思ってはいなかったため軽い口調で「覚えてないな」などと言っていた。 ▶︎ 祖父:漱一朗( そういちろう ) 囲碁棋士。 (称号に関しては知名度に関係するため定めていない) 彼の影響で多ゝ良は囲碁を打つようになる。 ( 余談ですが漱一朗の漱は夏目漱石から ) ▌ 棋士として: 祖父が碁を打つ姿を傍で見て育ったのもあり、興味を持ち始める。 自然とルールを学び、祖父の練習相手にと同じく碁を打ち始めたところみるみるうちに成長した。 しかし囲碁というのは忍耐力も伴う競技だったため、 長時間向き合うのは体力のない多ゝ良にとって大変であったが、囲碁が好きな気持ちから打ち続けた。 体力のなさが起因したか『早碁』が身につき、それが強みとなる。 ( ※早碁:早く打つ碁。持ち時間が少ない碁 ) プロ意識は低いながらも試験には合格しているため、現在はプロ棋士。 中・高学生時代、賭け囲碁をしていた真剣師としての過去がある。 ▌ 人柄: 良くも悪くも大らか。落ち着いた風ではあるが、盤上にておいては負けず嫌いな部分が出る。 体力のなさは努力でどうになるものとは思えなかったため、早々に諦め前向きに生きているところも。 …………………………………………………………………………………………………………………………… ▶︎ 人称 … 俺,私 / 君,あなた ▶︎ 好き … 盤上遊戯 / さくらんぼ ━┫その他┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ░ 新規作成ルール:一括振り直し制限なし / 個別振り直し3回 / 能力値入れ替え可 ░ 個別振り直し:CON12->14 / APP9->16 / INT12->14 ░ 能力値入れ替え:APP16<->STR12 / STR12<->POW13 ░ ステータスの変化:特徴によりAPP-1 / ハウスルールにより英語初期値EDU*2 :シナリオによりCONが半分 -> 14/2 = 7 (戻った!) :通過シナリオによりPOW-1 -> 15 ───────────────────────────────────────────────── ░ 名前:多ゝ良 … 正しくは「多々良」 こゝろに合わせて繰り返し記号を変更。 : 〜を踏む。足がもつれる。または躓くことに使われる。 : 夏 … こゝろの作者、夏目漱石の「夏」 ……………………………………………………………………………………………………………………………… ░ 関係 ░ ▌ HO1:七種 寿壽 ▶︎ https://charasheet.vampire-blood.net/3879348 ▌ HO2:石田 鼠遊 ▶︎ https://charasheet.vampire-blood.net/3895975 ▌ HO3:式島 鷹善 ▶︎ https://charasheet.vampire-blood.net/3898277 ━┫通過シナリオについて┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 こゝろ 】 「記憶してください、 私はこのように生きてきたのです」 葬儀が行われる。探索者たちはこの葬儀に参列する。 ーー…それぞれの“想い”を胸に …………………………………………………………………………………………………………………………… 推奨技能:目星 / 図書館 …………………………………………………………………………………………………………………………… HO4:「■を知る者」 君は両親を亡くし祖父と暮らしている。(年齢:20歳〜25歳) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ░ 取得技能に関して/ベース職業技能: 長時間にわたる対局、最良の手を熟考する思考力、体力と精神力、忍耐力が必要。 プロに囲まれた環境への順応性や過去の盤上の記憶力など…盤上遊戯に必要そうなものを選びました。 ※スポーツの一種としてベースにスポーツ選手も入れたんですがガチガチスポーツ特化だったので、 主に芸術家とギャンブラーベースになりました…🙄 言いくるめor説得/芸術:囲碁/経理/心理学/目星 +個人的関心3つ …………………………………………………………………………………………………………………………… ベース職業: 2015 ギャンブラー ▸ 言いくるめ/隠す/聞き耳/芸術:演劇/経理/心理学/目星 +個人的1つ 2015 スポーツ選手 ▸ 回避/芸術(任意)/跳躍/投擲/登攀 +3つ:応急手当/乗馬/水泳/こぶし/キック/頭突き/組みつき/武道/日本刀 :薙刀/杖/弓/アーチェリー/拳銃/ライフル/ショットガン 2015 芸術家 ▸ 言いくるめor説得/芸術(任意)or製作(任意)/心理学/目星/歴史or博物学 +以下技能から3つ=>コンピュータ/写真術/生物学/天文学/芸術(任意)or製作(任意) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▶︎ ▶︎ ▶︎ 最下部に【 所得呪文 / AF / 通過シナリオ 】ネタバレあり ━┫所得呪文 / AF┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【 AF 】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▌ 祖父のお守り:これは君の祖父の命と引き換えに創られたお守りだ。 :このお守りを所持している間は以下の効果を得る。 :・能力値のマイナス補正はなくなる。(CONを元の値に修正できる) :・クリーチャーからの精神的攻撃(POW対抗)/毒攻撃(POT対抗)は自動成功になる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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