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クトゥルフ PC作成ツール
柊 於久里(ひいらぎ おぐり)
ID:3227555
MD:cdf72e9ef5fe37884954a2175c1eed52
柊 於久里(ひいらぎ おぐり)
タグ:
見果ての綸紡
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
僕/あんさん・あんた、~さん・~はん(苗字)、~ちゃん(名前/親しい仲・子供) ◆はんなりとした雰囲気の京都弁の男。糸目で胡散臭そうな見た目だが、話すと案外常識人。 落ち着いた性格のわりに好奇心旺盛なため、よくあちこちを歩き回っている。ので、怪異にも首を突っ込みがち。 大学で民俗学の研究・調査をしている傍ら、高校の非常勤講師をしている。 ◆こてこての京都弁、というわけではなく都心で仕事をしているのもありゆるい京都弁で話している。普段は敬語。 なるべく標準語で話してはいるけれどもついつい方言が出てしまう、といった感じ。 ◇メモ:誕生日…9月1日 【職業技能】冒険家教授ベース[EDU*10+CON*10](特記有) <応急手当><説得><跳躍><登攀><図書館><他の言語:英語> 専門の技能として2つ:<オカルト><歴史> 【特記】研究分野における<目星>に+20%のボーナス。 【特徴1】強固な意志 何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。 ただし、増加する上限は、最大正気度ポイント(99-<クトゥルフ神話>)となる。 【特徴2】眼鏡を掛けている(D)[1d6*10:+50] 探索者は常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば、視覚に関する技能はキーパーの判断で20%減少することがある。 ▼ 現在抱えてる不定など 🧠SAN21(9/11) ❶《 記憶喪失:2か月 》~231111 過去の人物関係や自分の素性も含めたすべて忘れる。軽度の退行を起こし、早期の発達段階へ後戻りする。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【見果ての綸紡】200807 ◆バスに乗って綸紡村へゴー! ・HO1:相馬 弘(そうま ひろ):相馬さん、相馬はん(PL:ゆみ) ・HO3:呉 乃乃伽(くれ ののか):呉さん、呉はん(PL:栗) ・HO4:寺垣 礼菜(てらがき れな):寺垣さん、寺垣はん(PL:杉) ・菅薙 ミナミ(すがなぎ みなみ):ミナミ、ミナミちゃん(NPC) ◇カメラマンの菅薙ミナミとは仲のいい友人。なのだが彼女に対し秘めた想いがある。 静かに片思いをして、静かにストーカーじみたことをしてしまっている。多分相手の状態を把握しておきたいタイプ。 自然と彼女のスマホに手が伸びてこっそり内容をチェックしたり、他人からそれとなく彼女の近状を聞いている。 ■京都弁参考:https://hougen.u-biq.org/kyoto.html 「~ですよ」「~ねんかぁ(するんだ)」「~はる・しはる」「~へん」「~しぃひん(しない)」「~どすえ(ですよ)」 「~け・~しよけ(しようか)」「おおきに」「かんにんな」「かなんなぁ(嫌だな)」「そんなん(そんなこと)」 「どんくさいなぁ(おっちょこちょい)」「いけず(意地悪)」「いけずせんといて(意地悪しないで)」 「どんつき(突き当り)」「ほかしといて(捨てておいて)」「あきまへん・あきまへんえ(駄目です)」 「えらい~どすな(すごい~してますね(皮肉))」 大阪弁のように、接頭部の最後を“エ段”にしない。 ◆HO2:カメラ ◆報酬 ・生還報酬:1d10+9→ SAN+14 ・神話技能+5 ・<聞き耳>成功:1d10→ +8 SAN70→58→72 かんにんなぁ ▽【見果ての綸紡/HO2】ネタバレ──────────────────────────────────────────────── 【HO2/公開HO】 カメラ 【秘密HO】 呪われたカメラを持つ探索者。 ・あなたには「菅薙(すがなぎ)ミナミ」というカメラマンをやっている女性の友人がいる。 ただの友人ではなく、親友・片思いであるなどそれなりに親密だったり、特別な気持ちを持っている相手だ。 仕事(もしくは学業)が忙しくしばらくの間会う事が出来なかったが、 どうしても会いたいと言われしばらくぶりに出会う事となる。 この日彼女はあなたを撮りたいと言い、あなたは承諾した。その数日後、彼女は忽然と姿を消した。 彼女は時々ふらっとどこかへ行ってしまう事はあったが、何日も居なくなる事は無かった。 最後に自分を撮った彼女のカメラに残っていたのは 「自分とミナミが半透明で、綸紡という非常に古い石碑の横に立っている」写真だった。 ・この日からあなたは夢を見るようになった。夢の中で自分は神風特攻隊に選ばれていた“誰か”だった。 18歳くらいの女性が目の前に居て、その事を伝えると彼女はとても悲しい顔をした。 あなたは何故か彼女の名前が「巫姫花(かんなぎひめか)」という事を知っており、自分とは恋人関係だった。 友人の残したカメラはメッセージのようなものではないか?あなたはそう予感する。 あなたはいなくなった友人の手がかりを求めて綸紡村へ向かう事にした。 ■《 目的 》 ・生きて村から帰る事 ・ミナミの行方を探り、彼女を見つける事 ■《 探索者設定 》 ・探究心が高く、謎があれば率先して解き明かす性質の人物であること。探索に前向き。職業は自由。 ・非常にバイタリティが高い。ステータスの[CON]か[DEX]に[+3]出来る。分配しても良い。[18]は超えない事。 ・探索者はミナミのカメラを村へ必ず持っていく。 ・ミナミとの関係性を決めてKPに伝える。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【マントラサンガ】210120 ◆潜入調査って…。 ・HO1:葛城 瞬(くずき しゅん):葛城はん(PL:栗) ◆HO2 探偵・記者等の自ら調査に出かけられる探索者 (調査に出かけられるならその職業じゃなくても良い) ・「まんだらかばら」に参加したことのある探索者でもよい ◆報酬 ・SAN回復:1d6→ SAN+6 SAN72→71→77 無事やといいんやけどねぇ ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【いつきの約束】210306 ◆Cocってなんですの? ・唐墨 右京(からすみ うきょう):唐墨くん(PL:氷) ・中由 小吉(なかよし こよし):中由くん(NPC) ◆報酬 ・シナリオクリア:1d6→ SAN+2 ・都市伝説を解決した:4d6→ SAN+8[3,1,3,1] ・<芸術:都市伝説>:1d5+5→ +10 ・<コンピューター>1C初期値:1d6+1d10→ +14[4,10] ・<オカルト>3C→ +1 ・<応急手当>5C→ +1 ・<オカルト>96F:1d6→ +6 ・<応急手当>98F:1d6→ +2 SAN77→57→67 そんなことできるわけないやろ ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【夢獄】221011 ◆どこ、ここ。 ◆報酬 ・SAN回復:1d6→ SAN+3 ・<歴史>3C:+1 ・<目星>5C、3C:+2 ・Cチケ:1d3→ SAN+3 SAN67→62→67 かなんなぁ、ほんまに ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【サイコメイズ】221031 ◆心理テスト? ◆幕間の成長 ・<人類学>:3d10→ +14[3,4,7] ◆報酬 ・SAN回復:3d6→ SAN+11[3,4,4] ・神話技能+1 ・Cチケ*2:2d6→ SAN+5[2,3] ・<オカルト>3C:+1 ・<英語>成功:1d10→ +5 ・<回避>成功:1d10→ +5 SAN67→50→66 油断したわ ◆不定《健忘症:1か月》 愛田のことを時々忘れる。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【腐乱腐乱2】230320 ◆“人の営み”大事にした方がええんとちゃいます? ・大海原 朝(わたのはら あさ):大海原さん、大海原はん(KPC:はなゆ) ◆幕間の成長 ・<人類学>:4d10→ +33[10,10,4,9] ◆報酬 ・SAN回復:1d6→ SAN+1 ・電話の問いに正答した:1d3→ SAN+3 ・ヒプノスの問いに正しく応える:1d3→ SAN+2 ・神話技能+24 ・<SANC>100F:1d3→ SAN+2 ・<目星>98F、99F:1d3+1d6→ +6[2,4] ・<知識/2>100F:1d3→ SAN+2 ・<母国語>初期値:1d10→ +9 SAN66→45→55 面白いもんが見れましたわ、おおきにね ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【31LOCKERs】230910 ◆なんやこのロッカー。 ◆報酬 ・SAN回復:1d10→ SAN+2 ・神話技能+3 ・<SANC>1C、3C→ SAN+2 SAN55→17→21 何か…すごい夢を見ていたような ◆不定《記憶喪失:2か月》 過去の人物関係や自分の素性も含めたすべて忘れる。 軽度の退行を起こし、早期の発達段階へ後戻りする。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【???】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[ 神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 通過シナリオ 】 01:見果ての綸紡|02:マントラサンガ|03:いつきの約束|04:夢獄|05:サイコメイズ|06:腐乱腐乱2| 07:31LOCKERs|08: 【 通過予定シナリオ/確定 】 【 通過予定シナリオ/未定 】 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 【 メモ 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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