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牛腸 弘(ごちょう ひろ)
ID:4350376
MD:cdfaf0e27508c131dbffa935a63d2c61
牛腸 弘(ごちょう ひろ)
タグ:
死にたがり電車
芋虫。
キャンディレイン
いい大人がドッチボールをするだけのシナリオ
飛び降り救済法(KPC)
ハイフェッツをなぞる病
はさみ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<職業技能>(基本ルルブ芸術家ベースp48) 言いくるめ、○芸術(墨絵)、○写真術、○心理学、○製作(縫製)、○目星、○歴史、+時代的、個人的に関心のある技能→○図書館(作品のコンセプトなど決めるときに色々調べる) <興味技能> 回避、投擲、聞き耳、精神分析、芸術(墨絵) 〈カラーコード〉 朱殷(しゅあん) #740A00 〈プロフィール〉 一人称:俺、二人称:あなた、アンタ 売れないフリークリエイター基フリーター。 喫煙者、ラッキーストライクを好む。唇をかく癖がありお陰でカサカサ、恐らく煙草のせいもある。 お金をできるだけ作品につぎ込みたいため、食事は110円の野菜ミックスたまに肉、スペースを開けるため寝床は寝袋など限界な暮らしをしている。お陰で細身な体になってしまった。 あることをきっかけに右腕を失い、一時期片腕のないクリエーターとして有名になってしまった。 小学生の頃に友人(櫻井 桜太郎:死亡している)の兄弟の大学の文化祭に一緒に行った時に見た水墨画に目を奪われ自分もクリエイターになると決意。 高校卒業後墨絵を中心に活動するが白と黒の絵面に興味をあまり持たれずあまり売れない。 御歳27になるが大体コンペやデザイン募集などの年齢上限が大体27〜29が多くチャンスの幅が狭まるとかなり焦りを感じている。 「なんで売れないんだ!!」と「売れなくても好きなことをする!!」が混ざり合い立派な情緒不安定となった(躁鬱、病院は行ってない)。 良いことが9あっても悪いことが1あるとそれに引っ張られる程度に情緒が不安定である。 墨絵だけでは売れないので絵をプリントしたポーチなども作り売っている。それでも絵を買って欲しい。 〈興味技能:理由〉 ・人を避けるのが得意…回避 ・イラついたり作品が上手くいかないとそれを投げる…投擲 ・作品の評価が気になるため客の話によく聞き耳を立てている…聞き耳 ・自分を自分でも落ち着かせられるタイプのメンヘラである、落ち着かない時もある…精神分析 ・努力の賜物...芸術(墨絵) <深堀:読まなくて良い> ・なで肩で体格は華奢、利き手は左、タバコはラッキーストライク。 ・小学生の頃一緒に文化祭行った人とは今でも仲がいい(死亡)。 ・墨絵が中心だが色の着いた絵(日本画)も書くが黒と余白で表現力が主になる墨絵の方が好き。 ・練墨を購入して1から墨をつくる、日本画もできるだけ鉱石を自分で擦る。 ・磁器も障子のやつをリメイクしたりと自分のスタイルに合わせるためにこだわる。 ・服装も自分を惜しみなく出すために古着屋で安くなった着物類を買い現代風にリメイクしたりしている。 ・色んな作家さんが好きだが同時に強い劣等感を感じてしまう。 ・腕がもげた後はミシンは手と足を上手く駆使して作製している。 <通過済みシナリオ> ・死にたがり電車 ・「芋虫。」…後遺症→右腕欠損、STR-1、SIZ-1、手を使う技能半減 ・キャンディレイン…アーティファクトあり ・飛び降り救済法(KPC) ・探索者がただドッチボールするだけのシナリオ ・ハイフェッツをなぞる病 HO2秀才 〇シナリオ名 ※ネタバレ有りーーーーーーーーー 空白 詳細 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〇死にたがり電車※ネタバレ有りーーーーーーーーーー 死体を見てインスピレーションを感じることもあるが目の前で死ぬのはダメ。 子供には優しいみたい。 ・長見 客として美容院には行っている。不思議な関係…? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〇「芋虫。」※ネタバレ有りーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・大坪ロイについて 腕をもいだ事を至極恨んでいるが最初から改善後のような熱狂的なファンだったなら大切に出来たんだろうな…と思っている。 だが、彼の自分対する「支配したい、全てを知りたい、自分だけ認識させる」のような執念や熱意は自分の作品に対するそれと似ていて少しだけ親近感覚えているが俺に向けるな。 なんなら対象や向けてる感情こそ違うが下手したら執念自体は自分よりも強大だと感じており作家向きだと少しだけジェラシー、負けないとある意味糧になっている。 基本施しを受けたくないし(特にお前の金で作品の糧にしたくない)無視とか睨んだり 偶に芋虫時代の大坪が牛腸をダルマにする夢を見てるといい、見ろ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〇「キャンディレイン」※ネタバレ有りーーーーーーーーーーーーーーーーーー シナリオクリア 2D6 櫻井のことを覚えている(EndA-another) 1D6 アーティファクト《アメ色ドロップ》 食べると即時で正気度ポイントが 10 回復する。 所持していれば幸運に+5%される。 ・桜井 桜太郎 幼馴染で良き友だった。 自殺欲は減っただろうし、お前の事作品にして永遠にするよ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〇「ハイフェッツをなぞる病」※ネタバレ有りーーーーーーーーーーーーーーーーーー HO:秀才 貴方は何かしらの分野で一流である。いや、一流なんて言葉では済まされない。けれどこれらは貴方の努力の賜物だ。しかし貴方の目の前には常に“HO天才”が居た。どれだけ頑張っても、死に物狂いで近づこうと努力はしたが、あと一歩、天才には及ばない。だが貴方は諦めていない。いつの日にか“HO天才”を乗り越えて見せる。貴方の目的は「“HO天才”を超える事」だ。因みに貴方はセッション開始前、SANC 1/1d6を振ってもらう。何時頃からか貴方にはこの先を予見するかのような言葉が脳内に響く様になっていた。これがあれば天才を越えられるかもしれない。 【短期発狂(半永久):ハイフェッツ症候群】 貴方はこれから天才を蹴落とすまで、天才の才能に絶望する事だろう。 自分と同じだけれど、自分よりもはるかに卓越した能力。 自身の究極なる到達点をスタートラインとして無限に記録を伸ばしていく天才。 何故、何故神は自分に才を与えてくれなかったのだろう。狡い狡い。 才の差異に狂って泣きそうだ。貴方は歯を食いしばる事であろう。 この発狂は天才が能力を失うまで続く。 天才が能力を失うときはいつか、貴方はプランを立てなければならない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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