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クトゥルフ PC作成ツール
深甚(しんじん)
ID:4689891
MD:cf6acb2df543b2f4624c65b081dbc5a0
深甚(しんじん)
タグ:
玉子焼き
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【一人称】俺 【二人称】アンタ 【口調】~だ、~だな、~じゃないのか? 少し低め 【職業】 2015:探偵 ⇒職業特記により、隠れる+10の補正 【特徴表】 3-7:俊敏 ⇒どんな時でも鋭く素早く状況を把握することができる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 →適応せず 【カラーコード】434DA2 ―――――――――――― 【設定概要】 ・標準装備が無表情だが、声を掛けられるとにっ、と笑う。 人当たりはよく、冗談なども良く言うタイプ。 第一印象は中性的美人で、口を開くと男っぽい。 ・人との関わりを好む。 大人数の中で楽しく交流することも、一対一で関係性を深めることもどちらも行う。 面倒見が良い方で、良く人の相談に乗っている。兄貴分的な扱い(PLができるかは別の話) ・昼は大学に通っている。教育学部。 人に勉学などを教えることも楽しんでいる。 試験(あるか分からない)の前には対策ノートを作ったりもしている。 たぶん対価として食事一回分くらい奢りを求める。 ・勉強が好き。知識欲が人一倍ある。 先人が築いた英知を得ることも、自身で新たな知見を得ることもどちらもとても楽しい。 【台詞例】 「深甚(しんじん)だ。初めましてだな?よろしく頼むよ」 「よ。何かあったか?俺に手伝えることがあるなら、言ってくれ」 「フシ、次移動教室だな。行こうぜ」 「あーーー、おい、フシ。東李先生探してたぞ……っと寝てるのか?」 ――秘匿に関連した設定―――――――――― 【自身の出生について】 ・混血児であることを、幼少期は受け入れていた。そのうちに海に還ることを天命と考えていた。 それまでの短い間を、人として精一杯生きたい。その考えの下、人と関わり、交友を深めた。 ・知識欲が強いのは、知識は周囲にも還元することができるから。 自分が変化し、此処からいなくなった後も、自分がやったことは残る。 いつかいないものになり、そして誰かに害を成す存在になる可能性がある。 それまでの間に、自分を育ててくれた人に、自分が愛した人たちに自分の出来る精一杯を渡したい。 【友人:フシカへの想い】 ・最初は放っておけない、ふわふわとした奴という印象だった。 関わっていく中で、独特の穏やかな雰囲気を心地よく感じるようになった。 人と関わる中では大なり小なり気を使うが、フシカの前では自然体でいられる。 安寧を感じていた。 ・最初は可愛い弟分のように感じていた。 守りたい相手であり、大切な友人。 眠っている顔を眺めて、食事をしている姿を見て、日常が続けばいいと感じている。 ――通過シナリオ後メモ―――――――――― ・ディズニーが好き。最初は魔法使いのねずみの物語をみて興味がわき、次に誰もが救われる物語に憧れをもって好きになった。 好きなものへはのめり込むタイプ故に隠れミッキーの場所を網羅している。ディズニー知識4クリは伊達じゃない。 ・甘党。オレンジチョコレート味が好き。 ・まだ色々と経験の浅いフシと様々なことを一緒にしたいと思う。「はじめて」を一緒に楽しんで、好きなものを知れたらいい。 ・テーマパークで互いに作り合ったモーメントを玄関に大切に飾っている。思い出。 ――以下秘匿メモ―――――――――― 【使用可能呪文】 《炎の創造》 オリジナルの呪文、1d6MPのコストを支払う事でキャベツ程の大きさの火球を掌に浮かぶようにして作る事が出来る。 《炎の舞踏》 3正気度ポイントと、飛び移る距離によって 1~6MPのコストがかかる。呪文の為に支払ったMPごとにおよそ15m飛び移り、指定された対象へと飛び移る。MPごとにかけるのに1分かかる。 《ナーク=ティトの障壁の創造》 物理的、魔術的両方の役目をする障壁。 呪文にかかる時間は1分(当シナリオにおいて HO2は戦闘ラウンドの場合1R終了時に発動出来るものとする)。 呪文の参加者は1d10の正気度ポイントを失い、任意のMP1毎に障壁に1d6のSTRを与える。 外敵から身を守る他、敵を閉じ込める役割を果たす。 中に閉じ込めたものが出てこれるのはSTR対抗に勝って壁を叩き壊すしかない。 《空中浮遊の呪文》 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 この呪文を掛ける為には1d6の正気度ポイントと、空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPが必要にな る。 呪文の使い手は空中浮遊が見えていなければならない。呪文の効果は数分間、対象は地面から1m~1.5m離れたところに浮かぶ。高い所から落ちた場合もこの呪文の効果によってゆっくり降り立つ事が出来る。追加MP1ポイントにつき 1mずつ移動できる。 《魂の救済》 オリジナルの呪文。 1POWと1d10の正気度ポイントのコストを払う事で、肉体さえ生きていれば抜かれた本人の魂が近くにあれば元に戻す事が出来る。 ――HO2秘匿内容―――――――――― 【秘匿】 しかしそれと同時にあなたは自身が深きものと人間の混血児である事も知っている。あなたにはもっとも親しい相手がいる、それはHO3だ。 あなたは深きものの混血児である事をHO3や他の誰にも知られたくない、そしていずれ容姿が変容し醜くなる事を恐れている。 いや、既に変容は始まろうとしているのだ…あなたは鏡を見るのが怖い、醜くなるのが怖い。 そんなあなたはふと学園長の話を盗み聞きしてしまう、この学園には魔術師なら喉から手が出る程の凄い力が封印されているのだという。 あなたはその力があれば変容を止める事が出来るのではないかと目論んだ。 HO3との関係を壊したくない、なんとしてもその力を手にいれたい、HO3に対する感情はいかなるものでも構わない。 自身の知っている魔術について共有するかは自由。 【CS作成上のルール】 APP/POWは18固定、その他能力値は一般探索者と同じ。 (※通常の学校とは違う為EDUは自由、ただし 通常通り年齢は最低でもEDU+6とする。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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