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クトゥルフ PC作成ツール
千藍(せら)
ID:4428607
MD:cfe4f2254431b5d9f26f4c91fbb0d701
千藍(せら)
タグ:
になめこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2022.3.28. 名前候補 毒性のある鈴蘭の「鈴(すず)」か、毒性がなく可憐なミモザ「未望(みも)」 シナリオ開始時にHO1に選んでくださいさせていただきます。 ⇒千藍ってつけてもらいました!!!!!!!!!!!!!! 本名:夏目 爽南(なつめ・さわな) ■性格 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 笑顔が絶えない新人。基本ずっと笑顔。 何事にも一生懸命取り組む。 ( PLメモ:対人の態度はハニ〇モの石森〇花系の柔らかさ。あくまでもイメージ) なお、心の中でHO1に対する悪態は止まらない。HO1にだけです。 セリフの『――』は「うるせ~~~!!!」とか「うぜ~~~!!!」の意味。 ■技能値 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 農林業従事者(2010より) チェーンソー持ちにしたかったのでこれを選びました。 植物が好きです。 電気修理を目星に変更 重機械操作を聞き耳に変更 製作技能を図書館に変更 ▼ ▼ ▼ 以下秘匿バレ ▼ ▼ ▼ ■特徴表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❏影が薄い 生まれつき目立たない、忍び歩き隠れるに+20% ※シナリオ指定 ■HO1に対して ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❏幼少期 HO1が来てくれたら両親が殴らない。 こうして来てくれるってことは、いつか両親が殴らないようにしようとしてくれてるんだね。 HO1がきっとわたしを両親から救ってくれる、それが楽しみだ! だからHO1が来るのが、楽しみだ。 ❏生死をさまよってから なんでずっと一緒にいてくれなかったのかな。 両親を一日恐れさせることができたなら、わたしが生死の縁をさまようことはなかったんじゃない? 意識がはっきりしないのが後遺症がつくこともなかったんじゃないかな。 ねえ、会いたい。 どうして一日両親を恐れさせるだけじゃなくて、わたしを完全に助けてくれなかったのかな? ああ、でも、HO1にもなにか事情があったんだよね。 ——あ、そうか。 両親がわたしを殴るのも、なにか事情があったんだ。 じゃあわたしが殴られても、生死の淵を彷徨っても、後遺症ができても仕方ないよね。 …………うるせ~~~~~~!!!! 自虐すんのも疲れたわ!!!! あと自虐しんどい! もうむり!! 多分一生会えねーんだろうしわたし、HO1に責任転嫁して生きていこ~~~っと!!!! ❏HO1を見かけてから 意識がはっきりしてきた。 この人、一体どういう人なんだ。 わたしの運命や安全や病気やその他いろいろなことすべてはHO1が握ってる? なんか……それはそれで…………ムカつくんですけど…………一応……昔のお礼とか……言った方が…………グヌ…… いやでも素性明かすなってあるしな……。これを言い訳に知らんふりしとこ……。 (顔見て今まで心中責任転嫁しまくってたことを反省はしました……) ■環境改善 / 後遺症 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❏人ならざるものについて ざっくりめっちゃ怖い壁のシミが浮き出てるような、イメージ。 怖いし怖いし怖いし安息の地がない………………。 まあそんなもん元からこの世のどこにもないか……。そりゃそう……。 ❏後遺症について ぼんやりとした意識にいるのは居心地がいいような、悪いような、そんな気持ちでいた。 どちらにしろあんまりこれで憐れまれたくないのでなんでも笑って受け流す癖がついてしまう。 他の表情で話すの、めんどくさくなっちゃった。 今さらはっきりしたところでどうしたらいいのか、わからない。未知すぎる世界に足を踏み入れた気分。 ■補足 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❏ なお、心の中でHO1に対する悪態は止まらない。HO1にだけです。 セリフの『――』は「うるせ~~~!!!」とか「うぜ~~~!!!」の意味。 ▼ ▼ ▼ 幼少期の経験と今までの責任転嫁からこうした怒りの感情をHO1以外の人間に向けることができない。 なお、都市伝説課就職の研修でチェーンソーを選んだものの心情的には戦闘は苦手。暴力怖い。 ❏くまのキーホルダー付き懐中電灯 ミニ懐中電灯。手のひらの半分くらいのサイズ。くまのキーホルダーはキラキラしている。 人ならざるものを見た時も光モノ持ってたら光ってて安心するので……。 ■クリアシナリオ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❏ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ! ┣■END:5「ようこそ!都市伝説化へ」 ┣■リザルト 4F(内100F1回) / 3S / 3C(内1C1回) ┣■開始時SAN60⇒32⇒終了時SAN50 ┣■後遺症:都市伝説化 「職員さん」という都市伝説。 HO1 と HO2 二人で一つの怪異である。 困ったことがあるなら迷冥市役所の二人組を訪ねるといい。 何でも解決してくれるはずだ。 ┗■不定:2:幻覚 有り得ないものが見える。 SANチェック時の減少値+2 (2022年11月13日まで) ❏桜下抄 ┣■【ED2】花びらが落ちきるまでの ┣■KPC ┗■開始時SAN50→終了時SAN50
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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