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クトゥルフ PC作成ツール
江夏 玄(えなつ しずか)
ID:4792382
MD:cfe98da50a74ba5e6057761adbbb34f6
江夏 玄(えなつ しずか)
タグ:
ymmm
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◤職業ベース【エクソシスト】オリジナル ⇒技能参考:https://trpg-japan.com/coc/coc-jobs/occupational-samples-such-as-ghost-buster/ オカルト、聞き耳、任意の近接技能⇒こぶし、任意の火器技能⇒拳銃、跳躍、心理学 任意の他の技能2つ ⇒目星、 ◤特徴 ・[3-7]俊敏:どんな時でも素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]=75%。 ・[12-6]両利き:探索者は生まれつきか訓練の成果か両手が利き手である。利き手が使用できない際のマイナス補正が適用されない。また、それには両手で同時に同じ行為を行う際も含まれる。 ※追加特徴表使用 ◤技能 ・〈こぶし〉:成仏パンチ、コンスタンティンでもやってた… ・〈精神分析〉:病的なものから来るのか、悪魔が要因なのかの判断… ・〈英語〉:読み上げとかで必要そう ◤設定 #6495ed ・『天上落土、堕楽のすゝめ』HO4:貴方は不幸にもパリピ達と同じ班になった。 ・一人称:俺 二人称、その他:苗字+さん(内心呼び捨てにしてる) ・11月30日生まれ // 射手座 // アツモリソウ「気まぐれ」「移り気」「君を忘れない」 長所:冷静沈着、責任感が強い、向上心が強い 短所:悪い印象を持たれがち、口下手、協調性がゼロ ・好き:どうぶつ ・苦手:賑やかな人間、グループワーク、目立つようなクラス単位での発表 2b100 虫 すき/きらい (2B100) > 97,72 ⇒かっけーから好き、多分。キモイのはキモ…って言うかも。 3b100 肉/魚/野菜 (3B100) > 80,81,74 ⇒食べ物の好き嫌いは特に無し 2b100 犬/猫 (2B100) > 86,78 ⇒どうぶつ全般好きなのかも ・陸上部に籍だけ置いてるがほぼ幽霊状態。 ・得意教科:地学 苦手教科:図画工作(美術) ・悪魔祓いを生業とする家系。 物心ついた頃からそういったものに触れてきていた。 本格的に修業が始まったのは中学生になってから。 師匠と実家に繋がりがあるかは定かではないが、紆余曲折を経て弟子入りを果たす。 ・謎の思い切り(POW17)があるためピアスは1回目以降バチバチに開けまくった。 2d6 左右 (2D6) > 11[6,5] > 11 ・元々は右利きであったが、両利きだとなんかかっこいい気がするため幼い頃から修練を積む。 「なんかかっこいいから」が動機であることが多々。ピアスも同じ。 ・2b100 あつい さむい (2B100) > 89,19 冷房に負ける。オールシーズン長袖長ズボン。 冬場はさらに黒インナー、セーター二枚重ね。 ・会話をするとき絶妙に目が合わない。 肩とか首とか耳と衿とか床見てる。 ・だいたいの話し始めが「……、」「あ、」「え、」「えっと」「その、」「いや、」から始まる。会話スタートデッキ。 ◤HO2 ・中学時代一緒にピアス開けた ・あいつが話題に上げることなんてないと思うが魔法陣については「言うなよ…!😠(懇願)」の思い。 ・一応幼馴染なので悪魔の気配についても「こいつは大丈夫かな」と心配はしている。 ▼後遺症: ・3卓分、SIZ+2 _____________________ ※ 以下「天上落土、堕楽のすゝめ HO4」の秘匿バレあり ★HO4 【目標】誰かに取り憑いている悪魔を見つけ出し祓う …達成で好きな技能2つに+10ポイント 【デメリット】コミュ障 …対人技能のマイナスはそのまま。 MP の回復に関しては継続して採用するかは PL 判断で構わない。 ◤公開HO ◆HO4 貴方は不幸にもパリピ達と同じ班になった。 【秘匿HO】 あなたはエクソシストだ。 何を言っているかわからないかもしれないが、あなたには悪魔を払うための知識と技術がある。 学生生活の傍、エクソシストとして師匠である校長先生のもと日々修行を積んでいる。 この前も授業中にノートに魔法陣を書く練習をしているところを有栖先生にやんわりと注意されたところだ。 ■あなたは最近クラスに不穏な気配を感じる。 未熟ゆえ出どころを突き止めることはできなかったが、これこそが悪魔の気配なのではないか?と感じている。 自分がエクソシストであると悪魔に知られないように、悪魔を退散せねば。 ■あなたはHO2と幼なじみだ。 高校に入ってからはそこまで仲良くないが、中学2年生の時に悪魔や呪文についてHO2に話してしまったことを覚えている。 そのことは、できれば他人に言いふらさないで欲しいと思っている。 ❗ 目標 誰かに取り憑いている悪魔を見つけ出し祓う。 ☑️ 推奨技能 〈オカルト〉〈拳銃〉 上記技能には合計30%のボーナスを加算して構わない。 ⇒※KP卓の判断により両方に追加。 🌀 特殊能力・所持品 ・【呪文】<悪魔の退散> MP-5、SAN1D8の減少。 約1R分の詠唱時間と引き換えに発動する。 この呪文は対象が視界にいる場合はいつでも、誰にでもかけられる。 対象とのPOW対抗に勝利することで悪魔を追い払える。 また、追加のMPを払うことでMP1につきPOW対抗の数値を1上昇させる。 (POW12の場合:MP1を払う→POW対抗の値が13になる、POW が上昇するわけではない) ・【魔弾】 白と黒の弾丸を所持している(5個ずつ)。 悪魔に効果覿面と噂の弾丸。 実際に当てたことがないので真偽の程はわからない。 白と黒の弾丸の効果について師匠には聞かされていない。 というか、「今度教えてあげる」と言われたきり忘れられている。 あなたは常に拳銃と共に魔弾を携帯している。 ⚠️ デメリット:コミュ障 あなたは対人技能に-20%の補正がかかる。 また、誰かと同室で睡眠をした場合MPが回復しない。 ⚠️ 代償 あなたは本シナリオ中のみ、SANを減らした分だけ、同じ数値のMPを回復することができる。 ※1度に5以上のSANを減らせばアイデアロール無しで一時的発狂に陥り、一時間に10以上のSANを減らせば不定の狂気を発症する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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