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アリアンロッド ギルド作成ツール
氷の射手「魚河岸」
ID:896680
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氷の射手「魚河岸」
タグ:
お魚天国
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ギルドデータ
ギルド名
タグ
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ギルドメンバー
ID
名前
Lv
メインクラス
サポートクラス
種族
備考
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アクセス
アクセス
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→
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ギルドサポート
サポート名
消費
タイミング
効果など
1
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保管アイテム類
名称
重量
価格
効果・備考など
総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など) (現在Lv.
)
提供
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
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5
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点
点
6
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7
点
点
点
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その他メモ
誘惑者の花冠 種別:装身具 レベル:2 重量:1 価格:購入不可(売却時1200G) 効果1:装備者の【精神】を+1する 効果2:セットアップ。10m以内のキャラクター1人と【精神】で対決をする。勝利した場合、対象に「放心」を与える。この効果を使用した場合MPを6点を減らす。 カース:装備者の【精神】判定のリアクション-1D 解説:誘惑者の呪いを受けた草花で編んだ花冠。呪いで精神的に不安定になるが、その呪いを他者へ感染させるともされる。 ギルド共有資金 預かり金502G 3話オリジナルスキル アラクネシルク タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 効果:自身が戦闘不能になった時、フェイトを1点消費して発動できる。1Dを振って1以外の出目だった場合、戦闘不能を回復し、HPを最大値まで回復する。出目が1だった場合、HP・MPが0になる。1シナリオ1回 銀のスカラベ 種別:装身具 レベル:3 重量:1 価格:購入不可 効果1:パッシブ。装備者の防御力と魔法防御力を+[【幸運】]する。 効果2:ダメージロール直後。所持者が受ける実ダメージを0にする。この効果を使った場合、シナリオ終了時まで、ギルドが所有する全ての「銀のスカラベ」の効果は失われる。(カースは残る) カース:装備者の【幸運】判定-1D 解説:運命の神アリアンロッドを象徴する銀で作られた精巧な虫のペンダント。装備者に幸運と不幸を同時にもたらすとされる。 4話オリジナルアイテム 魚のバッジ 種別:装身具 レベル:4 重量:1 価格:3600G 効果1:装備者は「属性:水」として扱われる 効果2:装備者は遊泳状態のペナルティを受けず、遊泳状態の移動力+5 ディゴングアーマー 種別:防具 レベル:5 重量:7 物理:+13 魔法:+0 回避:-3 移動:-3 部位:胴部 価格:購入不可 鑑定:14 制限:サハギンのみ 効果1:パッシブ。装備者の【筋力】+2 効果2:ダメージロール直前。装備者が受ける物理ダメージ -【筋力】する。1シーン1回 解説:アーマーと言えば聞こえはいいが肉襦袢。ディゴングの筋肉を完全再現し、サハギンでないと体型の問題で装備出来ない。 装備品としては軽さと頑丈さを両立しており、防御性能は高い。だが筋肉は重い。とにかく重い。もっと言うと邪魔 ディゴング屋の干物 種別:料理 レベル:1 重量:1 価格:100G 効果:オートアクション。シーン中に行なう命中・魔術・回避判定を除く判定+1D。消耗品 解説:ディゴングのお手製の魚介の干物。串に刺さっており、歩きながらでも食べられる。DHAその他栄養成分たっぷり。プラシーボで頭も体も冴えてくる ディゴングの槍 種別:打撃 レベル:5 重量:11 命中:-2 攻撃力:+22 行動:-3 射程:至近 装備:両手 価格:購入不可 鑑定:15 効果1:パッシブ。装備者の物理防御+5 効果2:マイナー。装備者がメインプロセスで行う武器攻撃のダメージ+【筋力】する。HPを5点消費 効果3:投射可能 カース:装備者の武器攻撃はいかなるスキル・パワー・アイテムの効果でも魔法ダメージに変更することが出来ない 解説:ディゴング愛用の槍・・というには太くて硬い立派な丸太である。どう見ても鈍器です。本当にありがとうございました。 破格の攻撃力を備えるが、物理に偏った脳筋仕様であり、物理面以外に特別見るべきところは無い。 4話オリジナルスキル ヨルムンガンドソウル タイミング:クリンナップ 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト: SL上限:1 効果:自身のHP・MPを[CL ×2]点回復し、受けているバッドステータスも全て回復する。このとき「スキルで回復できない」という効果を含むバッドステータスも回復できる。1シーン1回、戦闘中にのみ宣言可能 レオンハート タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 条件:ラウンド1回、シナリオ[SL]回 効果:自身のメインプロセス終了時にフェイトを1点支払って宣言。未行動状態になる。ただし、そのラウンド中は行動値が0になり、待機を宣言できない。 レオンプライド タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:8 SL上限:3 条件:シーン1回 効果:HPダメージを受けたときに宣言。シーン中にその攻撃を与えた相手を対象とする何らかの判定に+[SL + 2] 5話オリジナルアイテム ディゴングポイントアーマー 種別:防具 レベル:5 重量:6 物理:+8 魔法:+0 回避:-2 移動:-2 部位:補助防具 価格:購入不可 鑑定:14 効果1:パッシブ。装備者の【筋力】+1 効果2:ダメージロール直前。装備者が受ける物理ダメージ -【筋力】する。1シーン1回 解説:肉襦袢を大胆に裁断して仕立て直したポイントアーマー。 見た目は格好悪いが、筋力補助と防御能力は維持しており、性能面は悪くない。だが筋肉は重い。やっぱり邪魔 人狼の紋章 種別:装身具 レベル:4 重量:1 価格:購入不可 鑑定:16 効果:装備者が行うあらゆるダメージロール+1D カース:装備者が受けるあらゆるダメージ+5 解説:自らに厳しい試練を科すことで力を得たウェアウルフの紋章。装備者は困難に立ち向かうことを強制されるという 生きた触手 種別:道具 レベル:1 重量:5 価格:購入不可 鑑定:21 効果:パッシブ。所持者は通常の装備枠に加え、「重量:5」までの「盾」または「補助防具」を装備できる。 カース:アイテム鑑定に成功しない限り、このアイテムの効果は発揮されず、売却価格は10Gになる 装備条件:【器用】基本値21以上 解説:グラスドラゴンから離れても尚動く触手。持ち主の意思に応じてある程度制御出来ることに気づけばもう1つの腕として使える。 生命の琥珀 種別:道具 レベル:1 重量:1 価格:購入不可 鑑定:13 効果1:パッシブ。所持者の物理・魔法防御+1 効果2:所持者が戦闘不能になった場合自動的に発動。所持者のもつ「生命の琥珀」は全ては失われ、所持者の戦闘不能を回復し、HPをCL点まで回復する 解説:「不死の怪物」が操っていた琥珀が残ったもの。未だ生命力を保っているようだ。 フェンリルのクリスタル・弱 効果:セットアップ。シーン内の任意のキャラクターに「威圧」を与える。1シーン1回 フェンリルの爪尾 種別:鞭/短剣 レベル:1 命中:+0 攻撃力:+[CL + 8] 行動:+0 射程:至近 装備:片 重量:5 価格:購入不可 効果1:効果参照。この武器による武器攻撃の判定直前。命中判定に+3Dする。MP10点消費。ラウンド1回 効果2:パッシブ。この武器による攻撃の対象が「妖魔・魔獣・魔族」の場合、対象の防御力を0として計算する。 効果3:パッシブ。危険感知判定+1D 解説:フェンリルの毛と牙で作られたとされる神具。フェンリルに認められた、魔族を討つものへ与えられると言う。 芳香のクリスタル 効果:パッシブ。はめこんだ武器による武器攻撃へのリアクション-1D アクアホイール 種別:乗り物 レベル:8 タイプ:個人 効果1:パッシブ。騎乗者の移動力+10し、遊泳状態のペナルティを受けない。 効果2:パッシブ。シーン登場時飛行状態で登場出来る。飛行状態の解除にはムーブかマイナーアクションを必要とする。 効果3:メジャー。20m以内の範囲(選択)への特殊攻撃。命中は【器用】or【知力】判定で行う。ダメージは2D6+[CL × 5]の貫通ダメージ。1シナリオ1回 効果4:効果参照。このアイテムは重量:0の所持品として狭い場所でも持ち込める。これでどのような効果が発生するのかはGMが決定する。 解説:水で出来た魔法の車輪。扱いは難しいが、慣れると器用に動き回れる。 使わない場合はただの水の状態にもすることが可能で、持ち運びにも便利。 回転させて相手にぶつける使い方は本来の使い方ではないらしい。 ウォーハンド 種別:格闘 レベル:10 重量:9 命中:+1 攻撃力:+10 行動:+0 射程:至近 装備:双 価格:購入不可・売却額20000G 鑑定:18 効果1:メジャー。装備者はシーン中、エネミースキルの《連続攻撃》を取得する。この《連続攻撃》のコストは10となる 効果2:パッシブ。この武器のよる武器攻撃で1点でも実ダメージを与えた場合、対象はシーン中のリアクション-1。この効果は3回まで重複する。 リンク効果:??? 解説:三獣士に与えられたという手甲。サメの歯のような細かな刃が相手を傷つけ、徐々にその動きを鈍くする。 また、邪神か何かの祝福なのか、型を決めることで魔物の如き連続攻撃も可能である。
※
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アリアンロッド
」は菊池 たけし氏およびF.E.A.R.の著作物です。
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