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クトゥルフ PC作成ツール
神代翔希(かみしろ しょうき)
ID:4687070
MD:d09246b63f2dd3c3c68297916c4964cc
神代翔希(かみしろ しょうき)
タグ:
かりょ
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
いあキャラに移行 https://iachara.com/view/9298053 ●柔道 2010 p28 成功で <組みつき>のダメージが2倍 (2D6 + db) になる。 【特殊攻撃 サルト】 対象を投げ飛ばす。 技能が60%以上のときに使用可能。敵 (人間。 動物や超自然の存在に有効かどうかはキーパーが判断する) に対し、 〈武道:組み技系〉 + 〈組みつき〉による攻撃に成功すると、即座に相手の衣服や腕をつかんで投げ飛ばせる。 この攻撃は 〈武道: 組み技系〉 でのみ防ぐことができる 誰でも1%持っていることに注意)。〈武道: 立ち技系〉では防げない。 対象はダメージ1D6 + db を受けて地面に倒れ、さらに [CON ×5] ロールに失敗するとその場でノックアウトされる。 高い場所から投げ落とした場合は、落下のダメージも加わる。 ノックアウト効果のみを狙ったサルトはできない。 ●受け流し 2010 p29 1ラウンドに攻撃を1回、受け流しを1回使用出来る。 武道系技能で受け流せるのは、素手・ナイフ・小さい棍棒・武道系技能 ●組み付き 基本るるぶ p77 ①組み付きに成功する →対象がSTR抵抗で勝利するまで組み付き状態が続く ②敵を倒す・ノックアウトする・武器を取り上げる・傷つける・首を絞める ●ノックアウト 基本るるぶ p67 ダメージをロールする。出たダメージと、対象者のHPで抵抗表で競う。 成功→意識不明にした上で、ダメージ1/3 失敗→ダメージは通常通り入る ------------------ <通過済シナリオ> ●?????? HO3 2023/04/03
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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