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クトゥルフ PC作成ツール
行広 ハル(ゆきひろ はる)
ID:4790312
MD:d0d08f1e17eac068309894b459617cab
行広 ハル(ゆきひろ はる)
タグ:
KMK
ちいサイ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▮私立探偵(2010ベース) 誕生日:1/5 一人称:俺 人探しや猫探しなど、バイオレンスな依頼とは程遠い地味な仕事ばかり請けおっているが、 本人の意図してないところでいつも難事件を解決してしまっている。 動物に嫌われる体質のため猫からは逃げられ犬からは吠えられ、散々な日々を送っている。 ▼特徴表 44【動物に嫌われる】 ┗独特のたたずまいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 60【好意を寄せられている】 ┗シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。KPの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。 ▽プレイシナリオ ・ハルシオン・クラブ ・寒煙に灰くだり ・Rptas ・めいめいたるは(20230510) ・Wounded Loser (20230524) ┗激しい恐怖症 二か月 ・ハッピーサファーーー!(20230527) ・ご覧下さい!コレが“人間”です!(20230527) ・君のためのヒポクリシー(20230815) ・盲目的な献花たち(20241112) ▼下記様々なシナリオネタバレ========================================= ◆HO1 死遭 職業固定:探偵 年齢は18歳以上(学生探索者は不可) 君はとある探偵事務所につとめる探偵である。君は非常に優秀な腕前をもち、今までに数々の難事件を解決してきた。 しかし他人に話すことのできない重要な【秘密】がある。 君は昔、大きな事故に遭ったことがある。その時君は頭から背中にかけて何針も縫う大きな怪我を負い、生死の境を彷徨った。現在も君の背中にその時の傷跡は残ったままである。 しかし何よりも大きな変化は君の『頭』に起こっていた。 君はこの事件以降【自分の死に関わる未来を予知する能力】を得た【未来予知能力者】である。 その能力で見える未来は数時間先の未来であったり数週間先の未来であったりと間隔は様々だ。 しかしそのどれもはすべて必ず『君もしくは周囲の人間が死ぬ未来』であるという事だけは共通していた。君は予知の中で【何度も繰り返し死に目に遭っている】のだ。 この予知は、必ず君が何かアクションを起こさなければ実際その通りになることだろう。 事実、君は何度もぎりぎりのところで事件や事故をその予知能力でもってくぐり抜けてきたのだ。 一見非常に有用な能力だが、この力は他人に話しても信用されるものではない。 何度か家族や学校の友人に話してみたことはあるが信じてはもらえなかった。 それゆえに君は他人から常に【虚言癖】を患っていると思われ、蔑まれてきた。 それこそ自分自身でさえ、最初は自分の頭がおかしくなったのかと思い精神科を受診したほどだ。 しかし何度薬を飲もうとも何度カウンセリングに向かおうともあなたが望むような結果は得られず、【死の予知】は繰り返しあなたに恐怖と混乱をもたらしていた。 この能力は君にとって最大の悩みの種であり、また命綱でもあるとも言えるだろう。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【▼未来予知の能力について】 ・あなたはセッション中、君は眠る度に【未来を予知】することができる。 ・この予知で得た情報はその時点で『確定的な未来』であり、何かアクションを起こさない限り覆ることはない ・未来予知にかかるコストはMP-1d3、また内容によってはSAN値cが入る。これによる発狂はない。 ・またこの未来予知を行うとき、あなたは意識を保っていることができない。完全に無防備になってしまうため、戦闘中などに行えば格好の的になってしまうことだろう。 (*そのため戦闘時にこの能力を使用することはできません。) ▽取得呪文 ▼ヨグソト―スのこぶし(基本ルルブ291P) コストは【1D6】の正気度。 更に1MP投入するごとに【1D6】ダメージが発生する。 例)4MPを投入する→4D6でダメージ算出 ▽農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(BLIGHT/BLESSCROP) 基本276p ●アーティファクト「手紙」兼後遺症「不老不死」➡ 40年 探索者はこの手紙を所持している間、「不老不死」の扱いとなる。だが、所詮ただの紙切れだ。この効果は永遠には続かず、普通に扱うのであれば書かれた文字が掠れるなどして【1D10×10年】で効果は切れる。 ※補足※ とはいえ、中には紙を特殊な方法などで保存する者もいるかもしれない。その場合は当人が紙を破らない限り不老不死の効果が続くのかもしれない。また、期間を決めたくないという場合は無理に期限を定める必要もないだろう。上に書いた効果はあくまで一例であり、PLが任意に解釈しても良い。 ┗手紙の効力が切れるまでは死なない体を使って可能なかぎり人助けをしようとする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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