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クトゥルフ PC作成ツール
弌里塚 源(いちりづか はじめ)
ID:5375902
MD:d0f7df686ee949c387966132713e7897
弌里塚 源(いちりづか はじめ)
タグ:
はじめ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業→人間山脈(2015)ベース 回避、隠れる、忍び歩き-20 SIZ+1 39ABFF 職業技能の素手の近接戦技能*2を日本刀と剣術:抜刀一閃へ変更→様々な武術が習える首武堂道場に護身術として徒手空拳で戦える術を学びに入門するも、師範や兄弟子の山田流試刀術を見て(何アレかっこいい!!!)と一目惚れして普通の護身術ではなく日本刀による山田流試刀術を学ぶようになる。両親には「師範のね!あっ、おじいちゃんなんだけど、めちゃくちゃかっこいい剣の技があってね!それ私も使えるようになりたいの!!」と本人なりに熱くアピールして教わるジャンルの変更許可をもらった。 特徴表→勉強家 EDU+1 →どうしたら強くなれるか、体を動かす際にもどう動いたら効率的か、相手の不意を突けるか、生き延びることができるか、勝ち続けることができるか、道場に通いながら受験勉強も進めつつ、自分にできること、やれることがどんなことか学び続けている。 明るく強くなるための努力なら惜しまない前向き女子。 生理前などのメンタルが落ち込むときはひたすらに竹刀を振ってモヤモヤした嫌な気持ちを吹っ飛ばす癖がある。 8歳の時に当時放映されていたアニメでか弱いヒロインが実はめちゃくちゃ武術が強い、というシーンを見て「私もこうなりたい!」と一念発起し両親を説得。家の近所にあった首武堂に入った。 最初は女の子より男の子が多いなー、とソワソワしていたものの、優しい師範と憧れのアニメヒロインちゃんみたいになるんだ!の精神で通い続け、気づけば10年経っていた。 8年前に山田番吉くんが門下生となった時、師範のお孫さんというよりも年の近い子が来た!と嬉しくなってたくさん話しかけて仲良くなった。 高校受験の時に少しだけ道場を離れたけれど無事合格通知とともに道場に帰った時には一番最初に番吉くんに「ただいま!」と叫んで抱き着いた。 毎年師範には「お世話になっているので」、番吉くんには「いつも仲良くしてくれてありがと!」の気持ちを込めてバレンタインチョコを贈ってる。 今年で高校生も終わりなので、大学生になるか、専門学校に行くか、就職するのかずっと悩んではいるものの、人を守れる仕事がしたいと考えており、女性を対象としたSPやボディーガードになりたいと両親に自分の進路を今度相談するつもり。 番吉くんには言っておきたいな~、と思っていたがついついタイミングがなくてうっかり伝えそびれている。 師範のことも、他の道場の仲間も、もちろん番吉くんも大好きだし大切にしたいといつも思っている。 シナリオ:山田の宴は、首切って終わり HO1生還 楪 真白 ゆずりは ましろ ましろちゃん! 紅村 扇鶴 こうむら みつる みつるちゃん! 以下ネタバレ HO1-山田 吉之信が生きている。 ⇒《後遺症 : 兄貴肌/姉御肌》 自分より年下の探索者がそのセッション内に存在する場合、好きな技能を1つ選び、+10の補正が入れることができる。しかし、そのセッション内に年下の探索者がいない場合は、技能値を振っている技能の内どれか1つに、-10の補正を入れなければならない。 ◇後遺症:妖怪大戦争◇ 常に、妖怪の幻覚を見てしまう。技能を振って96~100のファンブルが出てしまえば、見ている妖怪 が襲い掛かってくるという幻覚を見てしまうためSAN値が強制で「1」の減少となる。代わりに、1~5のクリティカルが出れば、可愛い妖怪が近寄ってくるという幻覚を見られるためSAN値が強制で「1」の増加となる。 ◇オリジナルアーティファクト『山田の妖刀』◇ 探索者が愛用している刀。多くの妖怪を斬ったことにより、妖気を吸い取っているため妖刀と化している。尚、このアーティファクト名は仮名になります。自身が愛用する刀に名前をつけることも可能なので、名前を付けた場合はアーティファクト名がその名前ということになります。 例)刀の名前が「蛍雪丸」であれば、アーティファクト名は「山田の妖刀」ではなく、「蛍雪丸」で OK ‐効果‐ ダメージ量 1D10+2+DB 毎ターン MP を1減らすことで、魔法武器として使用することが可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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