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クトゥルフ PC作成ツール
アルム・グローリア
ID:4722005
MD:d1c8b87049985482fa505d32e0586fa1
アルム・グローリア
タグ:
#トマ宅HELLO
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
アルム・グローリア 「笑顔は幸せを運ぶおまじない。だからほら!笑って?きみが笑ってくれるとぼくも嬉しい!」 「笑顔になれない幸せなんて、嫌だよ」 一人称:ぼく 二人称:〜さん、〜くん、きみ ──────────────────── ▶︎年齢 17歳 ▶︎職業 ???? ▶︎身長 166cm ▶︎容姿 薄い鶯色のショートヘア 白郡色の瞳 ▶︎誕生日 ???? ▶︎イメージカラー 黄色 ポジティブ:明るい、楽しい、活発、幸福 ネガティブ:危険、緊張、不安、軽率 ▶︎好き 楽しいこと、笑顔 ▶︎苦手 悲しいこと ▶︎性格 明るくよく笑う天真爛漫な性格の少年 ■由来──────────────── ◇アルム アラビア語で『星明かり』を意味する ダウゥ・アル・ヌグームから ーーーーーーーーーーーーーーーーー ◇グローリア ラテン語で『栄光』 ─────────────────── ▶︎探索者 事前情報 ※20歳未満限定 通常通りPOWを振り、振った値へ+10の値を加える事。(※当シナリオの特殊ルールです) POWは20以上超えて良いものとする。 この為探索者はSAN値チェックの代わりに1d10を振るものとする。 ※POW判定の際、ダイスを振る時は+10を除いた通常の値で振る事。 その他技能は通常探索者と同様に設定して良い。 あなたには記憶がありません。以前の記憶も、思い出すことができません。 何故ここに居るのかすらも分かりません。 ※設定を詰め過ぎないで来ることをオススメします。 後から付随される設定が多い為、まっさらな状態推奨 (上記は推奨であり、設定を付けることは問題ありません。 ただし、記憶がない状態から始まる為、その点だけご承知おきください ※設定通りのバックグラウンドがある上でのRPが出来るとは限らないという認識。) ※性格は決めておいた方がRPはしやすいかと思います。 ※年齢に沿い過ぎた幼過ぎるRPは非推奨です。(思考放棄型等) 年齢に沿ったRPをしたい場合は15歳以上の探索者を推奨とします。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 生還後 元神の子として人としての生を手に入れる。生まれながらにしての双子の子。 (同い年として生まれ変わりました※年齢差が欲しい場合は、以前の時と同じ年齢でも可能です) 両親の有無は各位決めていただいて構いません。 基本的に通常の探索者として継続で使用できます。 能力値や技能値も通常の探索者と同じ値となります。 しかし、以下の様な要素が追加で付与されます。 【 付随される探索者への要素 】 神の子としてのペナルティとして、KPCと共に生還しますが、継続で使用する場合、どちらかがロストしたら道連れにロストすることになります。 どちらかが欠けてしまうと、片方は片割れを失った感覚を一心に味わう為、発狂してSANロストとなります。 【 神の子としての能力 】 KPCと探索者はお互いに感覚・感情を共にすることができます。 互いの精神分析や心理学は自動成功の扱いになります。 お互いに想っている事、感じている事は共有されています。 (筒抜けという認識で構いません。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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